Xbox braucht offenbar immer noch kleinere Spiele für „Prestige und Auszeichnungen“

Nur einen Tag nachdem Xbox die Schließung von vier Studios, darunter dem Hi-Fi Rush-Entwickler Tango Gameworks, bekannt gegeben hatte, hat das Unternehmen bei seiner letzten Bürgerversammlung offenbar die Bedeutung „kleinerer Spiele“ angesprochen.

Laut „internen Bemerkungen“ geteilt mit The VergeMatt Booty, Leiter der Xbox Game Studios, sprach darüber, dass mindestens eines der zukünftigen Ziele der Abteilung darin bestehe, kleinere Titel zu liefern, die dem Unternehmen „Prestige und Auszeichnungen“ verleihen.

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Berichten zufolge war dies ein „überraschendes Ziel“, wenn man bedenkt, dass die Schließung des Hi-Fi Rush-Entwicklers erst einen Tag zuvor angekündigt wurde.

Natürlich kennen wir die genauen Details zur Schließung von Tango Gameworks nicht. Die bemerkenswerteste Änderung in diesem Muster war der Weggang des Studiogründers Anfang letzten Jahres und eine kürzliche Portierung von Hi-Fi Rush auf PlayStation 5.

Abgesehen davon war derselbe Titel offenbar ein „Durchbruchshit“, als er ursprünglich auf Game Pass erschien und Millionen von Abonnenten erreichte, und Tango Gameworks hatte bereits Pläne für eine Fortsetzung.

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