Game Science hat einen offiziellen WeGame Event-Gameplay-Trailer für sein kommendes Third-Person-Actionspiel Black Myth: WuKong veröffentlicht. Dieser kurze, aber feine Trailer enthält eineinhalb Minuten brandneues Gameplay-Material.
Black Myth: WuKong ist ein Third-Person-Spiel, das auf Journey to the West basiert und sich auf den Affenkönig und seine besonderen Fähigkeiten konzentriert. Darüber hinaus bietet das Spiel den Spielern 72 verschiedene Fähigkeiten zur Nutzung.
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Das Spiel verspricht eine vielfältige Besetzung an Gegnern, jeder mit einzigartigen Stärken. Als Auserwählter beherrschen Sie nicht nur verschiedene Stabtechniken, sondern können auch verschiedene Zauber, Fähigkeiten, Waffen und Ausrüstung frei kombinieren, um die Erfolgsformel zu finden, die am besten zu Ihrem Kampfstil passt.
Vor zwei Monaten gab NVIDIA bekannt, dass das Spiel vollständiges Ray Tracing auf dem PC unterstützen wird. PC-Spieler können sich daher auf globale Beleuchtung, Schatten und Reflexionen mit Raytracing freuen. Darüber hinaus unterstützt das Spiel sowohl NVIDIA DLSS 3.5 Frame Generation als auch Ray Reconstruction.
Für diejenigen, die es nicht wissen: DLSS 3.5 Ray Reconstruction kann die Rauschartefakte/Probleme der Raytracing-Effekte minimieren. Im Grunde ist es ein besserer und effizienterer RT-Denoiser. Und im Gegensatz zur Frame Generation unterstützen es alle GPUs der RTX-Serie.
Dies ist eines der beeindruckendsten UE5-Spiele, daher sind wir wirklich daran interessiert. Wird es für den PC optimiert? Und welche Hardware wird für reibungslose Bildwiederholraten benötigt?
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Game Science wird Black Myth: Wukong am 20. August veröffentlichen. Allerdings haben die Entwickler die offiziellen PC-Systemanforderungen des Spiels noch nicht bekannt gegeben. Sobald dies der Fall ist, werden wir Sie jedoch auf jeden Fall informieren.
Genießen Sie den Trailer und bleiben Sie dran für mehr!
John ist der Gründer und Chefredakteur von DSOGaming. Er ist ein PC-Gaming-Fan und unterstützt die Modding- und Indie-Community nachdrücklich. Bevor er DSOGaming gründete, arbeitete John an zahlreichen Gaming-Websites. Obwohl er ein eingefleischter PC-Spieler ist, liegen seine Gaming-Wurzeln auf Konsolen. John liebte die 16-Bit-Konsolen – und liebt sie immer noch – und hält SNES für eine der besten Konsolen. Dennoch überzeugte ihn die PC-Plattform gegenüber den Konsolen. Das lag vor allem an 3DFX und seiner legendären dedizierten 3D-Beschleuniger-Grafikkarte Voodoo 2. John hat außerdem eine Abschlussarbeit über die „Evolution der PC-Grafikkarten“ geschrieben.
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