Trotz des schieren Reichtums an Würmer Obwohl die Serie im Laufe der Jahre viele Veröffentlichungen und Titel herausgebracht hat (von denen die meisten zumindest ganz passabel sind), würden die meisten Fans argumentieren, dass sie ihren Höhepunkt ziemlich früh mit dem makellosen Worms Armageddon im Jahr 1999 erreichte. Tatsächlich ist es ziemlich bezeichnend, dass Team17 und Digital Eclipse ausgerechnet dieses Spiel, das man neu auflegen könnte, für die Nintendo Switch aufmöbeln wollten.
Wir sind uns fast sicher, dass diejenigen, die das Original ausgiebig oder nicht ausgiebig gespielt haben, bereits eine Ahnung davon haben, wie diese Jubiläumsedition geworden ist. Kurz gesagt, sie ist einfach großartig. Dies ist das Worms Armageddon, das Sie kennen und lieben, mit allen Modi der Originalveröffentlichung sowie einer großzügigen Auswahl an Dokumentationen, die die Entstehung und Entwicklung der Franchise detailliert beschreiben. Wenn das nicht genug ist, erhalten Sie auch sofortigen Zugriff auf die emulierte Game Boy Color-Version, die eine saubere, umfassende Präsentation eines rundenbasierten Strategieklassikers abrundet.

Auch wenn Sie mit dem ursprünglichen Worms Armageddon (oder der Serie im Allgemeinen) nicht vertraut sind, bietet die vorliegende Anniversary Edition das ultimative Worms-Erlebnis und den perfekten Einstiegspunkt für Leute, die sich fragen, worum es bei dem ganzen Trubel geht.
Neuere Einträge fügten interessante Mechaniken hinzu, wie die verrückte Wasserphysik aus Worms Revolution und die Fahrzeuge und Geschütztürme aus Worms WMD, aber Armageddon ist wohl die 2D-Strategie von Team17 in ihrer reinsten Form, bei der die teilnehmenden Teams auf ein gleiches Spielfeld geschickt werden und Ihnen ein Sammelsurium tödlicher und alberner Waffen zur Verfügung steht.
Wenn du Sind ein absoluter Neuling, es ist ein einfaches Setup: Sie steuern ein Team von Würmern, die über ein von der Seite betrachtetes Schlachtfeld verstreut sind, und Sie schießen abwechselnd Artillerie auf den Feind ab. Das letzte Team, das noch steht, gewinnt. Zu den Waffen gehören bewährte Klassiker wie die Bazooka, Granate, Baseballschläger und Uzi, aber auch urkomische Spezialwaffen wie die heilige Handgranate, ein explodierendes Schaf und natürlich der Betonesel. Passive Gegenstände erweisen sich ebenfalls als entscheidend für Ihren Erfolg, beispielsweise können Sie mit dem Teleport-Gegenstand im Handumdrehen aus der Gefahrenzone verschwinden und das Ninja-Seil ermöglicht Ihnen stilvolles Reisen über sowohl zufällig generierte als auch maßgeschneiderte Karten.

Der Grad der Anpassung war schon immer ein Highlight von Worms, und das ist bei Armageddon nicht anders. Wenn Sie nicht besonders viel Zeit darauf verwenden möchten, Ihre Spielparameter detailliert anzupassen, können Sie buchstäblich in Sekundenschnelle über das Hauptmenü in ein schnelles Match einsteigen. Aber für diese lokalen Showdowns mit Ihren Freunden und Familienmitgliedern kann es ein Maß an Heiterkeit verleihen, mit dem nur wenige Multiplayer-Titel mithalten können, wenn Sie sich ein paar Minuten Zeit nehmen, um benutzerdefinierte Teams mit einzigartigen Charakternamen, Sprachakzenten und Grabsteindesigns zu erstellen.
Aber auch für Einzelspieler ist gesorgt: Es gibt ein umfassendes Einzelspieler-Paket mit Trainingsübungen, einzigartigen Missionen und einem Deathmatch-Modus mit zunehmendem Schwierigkeitsgrad. Die Trainingsübungen sind besonders nützlich, wenn Sie neu in der Reihe sind. Es lässt sich nicht leugnen, dass Gegenstände wie das Ninja-Seil und das Superschaf anfangs etwas schwierig zu handhaben sind. Daher ist es von unschätzbarem Wert, wenn Sie lernen, die Steuerung zu verstehen, bevor Sie in die Schlacht ziehen.
Was die Missionen angeht, werden diese eine echte Herausforderung für die Spieler darstellen, obwohl man mit Sicherheit sagen kann, dass Veteranen, die mit dem ursprünglichen Worms Armageddon besser vertraut sind, ohne große Probleme durchkommen werden. Gleich zu Beginn werden Ihre Fähigkeiten auf die Probe gestellt, denn die allererste Mission erfordert, dass Sie sich von einer Seite der Karte zur anderen bewegen, wobei Sie kaum mehr als Träger und das Ninja-Seil verwenden.

Zugegeben, speziell beim Träger hätte das Spiel besser darauf eingehen können, wie man seine Platzierung und Größe genau steuert. Sogar etwas so Einfaches wie ein Popup-Fenster, das die Steuerung auf Knopfdruck anzeigt, wäre willkommen. Es ist eine Kleinigkeit, aber insbesondere Neulinge werden einige Fälle von Versuch und Irrtum erleben, während sie sich mit all den Feinheiten des Spiels vertraut machen.
Dies ist ein kleiner Kritikpunkt an einer ansonsten originalgetreuen Neuauflage des ursprünglichen Worms Armageddon, und genau dasselbe kann man über die Game Boy Color-Umsetzung sagen. Natürlich handelt es sich hierbei um eine ziemlich komprimierte Version, sodass Sie hier keine Kampagne erhalten, aber das Kernerlebnis von Worms ist bemerkenswert gut erhalten geblieben. Anpassungsoptionen sind immer noch vorhanden, die optimierten Bedienelemente funktionieren gut und es wurde eine praktische Rückspulfunktion hinzugefügt, um peinliche Fehler zu vermeiden. Hinzu kommen eine Reihe von Bildschirmfiltern und eine Nachbildung der ursprünglichen Bedienungsanleitung, und Digital Eclipse ist damit auf dem Höhepunkt seiner Bewahrungskunst.

Apropos Bewahrung: In die „War Stories“-Funktion des Spiels wurden zahlreiche alte und neue Interviews aufgenommen. Dabei handelt es sich im Wesentlichen um eine Version der hervorragenden Dokumentar-Zeitleiste, die auch in anderen Titeln von Digital Eclipse zu finden ist, beispielsweise in „Atari 50“ und „Llamasoft: The Jeff Minter Story“.
Die hier vorliegende Version deckt hauptsächlich die frühen Jahre der Worms-Geschichte ab und zeichnet die Entstehung des Franchise bis zu seinem Übergang in die 3D-Welt nach. Spätere Einträge werden weitgehend übersprungen, aber wir würden behaupten, dass der hier enthaltene Inhalt unendlich interessanter ist. Archivmaterial, gescannte Dokumente und Einblicke von Branchengrößen wie Doug Cockle, Debbie Bestwick und dem ursprünglichen Worms-Erfinder Andy Davidson bieten sowohl Neulingen als auch eingefleischten Fans einen faszinierenden Einblick in die Geschichte der Serie.
Abschluss
Worms Armageddon: Anniversary Edition ist ein weiterer Volltreffer für Digital Eclipse und seine fortwährende Mission der Spieleerhaltung und historischen Dokumentation. Das Team hat es nicht übertrieben, neue Ergänzungen oder Verbesserungen am Kernerlebnis vorzunehmen, aber wenn das Originalspiel auch mehr als 20 Jahre nach seiner Veröffentlichung noch immer ein echter Klassiker ist, muss man wirklich nicht viel daran herumbasteln. Der zusätzliche Bonus der Game Boy Color-Version sowie eine Fülle interessanter Interviews und Archivmaterial machen diese Veröffentlichung zu einem perfekten Einstiegspunkt für Neulinge und zu einer warmen, nostalgischen Umarmung für Veteranen.