„Wir werden Ori 3 so schnell nicht machen.“ Diese Macher möchten lieber 10 Jahre an ihrem neuen Rollenspiel verbringen

Spielnachrichten „Wir werden Ori 3 so schnell nicht machen.“ Diese Macher möchten lieber 10 Jahre an ihrem neuen Rollenspiel verbringen

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Die beiden Ori-Videospiele haben einen besonderen Platz im Herzen der Gamer. So sehr, dass sich die Spieler trotz der Early-Access-Veröffentlichung der neuesten Version von Moon Studio über ein drittes Werk Gedanken machen. Und wir müssen uns natürlich noch gedulden.

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Ori: Niemals zwei ohne drei?

Die Welt der Videospiele bewegt sich manchmal so schnell, dass es schwierig ist, den Überblick zu behalten. Vor nicht allzu langer Zeit haben wir Ihnen von Moon Studios erzählt. Dazu gehören die Teams hinter No Rest For The Wicked, aber insbesondere hinter den beiden hervorragenden Ori-Videospielen. Kurz vor der Veröffentlichung des ersten Early Access erklärte Studio-CEO Thomas Mahler, dass er „schon ein Titel“ Und sogar einige Ideen für ein mögliches neues Werk. Genug, um sich schnell für das dritte Videospiel zu begeistern, das eine identische Qualität wie seine Vorgänger aufweist (auf JV hatte das erste 19/20 und das zweite 18/20).

Die Vorsichtigsten mussten jedoch ihren Wunsch nach Oris Rückkehr zügeln. Malher sagt, dass sie, um zurückzukommen, etwas zu erzählen brauchen werden, da die ersten beiden eine vollständige Geschichte seien. Vor allem aber möchte sich Moon Studio mit Leib und Seele dem Neugeborenen widmen.

„No Rest for the Wicked ist wie unser Herr der Ringe“

Tatsächlich gibt es für die Bösen keine Ruhe möchte den Ansatz des handlungsorientierten Rollenspiels revolutionieren. Durch Anleihen bei Diablo und FromSoftware's Souls versucht es sich zu etablieren. Aber es ist noch ein langer Weg. Aus diesem Grund haben die Entwickler von Moon Studio es seit dem 18. April in den Early Access versetzt und beabsichtigen nicht, es so schnell wieder loszuwerden.. Dies belegen die verschiedenen Erklärungen, die Thomas Malher stets auf Twitter abgegeben hat:

Den Fragen nach zu urteilen, die ich bekomme, sieht es so aus, als ob einige Leute denken, wir veröffentlichen 1.0 und dann sind wir fertig? 🤔

Leute, wir sind mit No Rest for the Wicked noch lange nicht fertig. Es gibt so viel, was wir bereits aufgebaut haben, von dem keiner von Ihnen etwas weiß, und wir möchten dies liefern …

— thomasmahler (@thomasmahler) 27. April 2024

Diese Early-Access-Phase ist für uns eigentlich erst der Anfang und wir haben bereits Pläne für das, was nach Version 1.0 passieren wird. No Rest for the Wicked ist wie unser Herr der Ringe. Und um diesen Vergleich zu verwenden: Was wir bisher gemacht haben, ähnelt einem „Testscreening“ der ersten Stücke. Version 1.0 wird unsere „Fellowship of the Ring“ sein. Und wie Sie alle wissen, wird danach noch viel passieren.

Ein Vergleich, der die Ambitionen des Studios für seinen Titel, aber vor allem seine langfristige Vision bezeugt. Thomas Malher fügt hinzu, dass Moon an No Rest for the Wicked arbeiten wird, um „weiterzumachen“Nächste 5-10 Jahre“. Eine indirekte Möglichkeit, uns verständlich zu machen, dass Ori 3, das ist jetzt wirklich nicht der Fall.

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