Wie man Drakes in Dragon's Dogma 2 besiegt – GameSkinny

Lust auf eine echte Herausforderung Dragon's Dogma 2? Erfahren Sie, wie Sie Drachen mit einer beliebigen Anzahl an Bauern in Ihrem Team besiegen. Wenn Sie unvorbereitet sind – und selbst wenn Sie es sind – werden Sie von diesen Nicht-Ganz-Drachen schneller erledigt, als Sie einen Heiltrank hervorholen können. So entfernen Sie sie.

Besiege Drakes in Dragon's Dogma 2

Screenshot von GameSkinny
Ein Erpel, der in Dragon's Dogma 2 kurz vor dem Tod steht
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Ein Erpel, der in Dragon's Dogma 2 kurz vor dem Tod steht
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Drachen haben Zugang zu mächtiger Magie, die umso mächtiger wird, je länger der Kampf dauert. Wenn Ihr Level oder Ihre Ausrüstung zu niedrig ist oder beides, werden Sie und Ihre Bauern durch einen einzigen Angriff getötet. Und wenn Sie mit der Umsturz- und Grappling-Mechanik nicht vertraut sind, können Sie nicht damit rechnen, dass ihre sieben riesigen Gesundheitsbalken großen Schaden anrichten.

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TDas Hauptgeheimnis beim Töten eines Drachens besteht darin, in ausreichend kurzer Zeit so viel Schaden anzurichten, dass er sein Herz preisgibt, dann das Herz so weit angreifen, dass es freigelegt wird. Auch, Versuchen Sie nicht, direkt gegen Drachen zu kämpfen, bis Sie mindestens Level 30 erreicht haben und mindestens einen Beruf gemeistert haben.

Du wirst auch wollen verbesserte Waffen und Rüstungen aus Gebieten außerhalb von Vernworth und Umgebung. Die Ausrüstung, die Sie in der Checkpoint Border Town erhalten können, ist die Grundlage dafür, was Sie rocken sollten, wenn Sie eine Chance zum Kampf gegen einen Drachen haben wollen – oder zumindest sagt das mein gelegentliches Gehirn.

Auf jeden Fall finden Sie hier alle Angriffe, vor denen Sie auf der Hut sein müssen.

Drake-Angriff 1: Biss

Nachdem er seinen Kopf zurückgezogen hat, beißt der Erpel in den Bereich vor ihm. Die Hitbox ist etwas größer als das tatsächliche Mundmodell des Drachens und der Angriff erfolgt von rechts nach links. Sie können ihm jedoch ausweichen, indem Sie unter der Brust des Drachens hindurchlaufen.

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Drake Attack 2: Schwanzwisch

Wie der Name schon sagt, bewegt der Erpel seinen Schwanz in einem 180-Grad-Bogen hinter sich her. Ich kann Ihnen gar nicht sagen, wie oft ich von einem Erpel erwischt und mit dem Schwanz ins Gesicht getroffen wurde. Ich sollte erwähnen, dass es weh tun wird, wenn dieser Angriff zuschlägt. Wie bei fast allen Angriffen des Erpels vermeidet er den Schwanzschlag, wenn er sich direkt unter seinem Oberkörper befindet.

Drake-Angriff 3: Schweben Sie in Slam

Wenn der Erpel jemals mit den Flügeln schlägt und losfliegt, wird eines von zwei Dingen passieren. Es wird entweder wegfliegen oder aufhören zu flattern und auf Sie niederprasseln. Dieser Angriff kann fast jeden Charakter unter Level 30 leicht mit einem Schlag treffen, wenn er nicht dazu bereit ist, und es ist einer der wenigen Angriffe, die es gibt ist nicht aus offensichtlichen Gründen in Sicherheit gebracht, indem man unter dem Drachen war.

Drake-Angriff 4: Klauenhieb

Ein Drake, der in Dragon's Dogma 2 mit seinen Krallen herumschlägt
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Ein Drake, der in Dragon's Dogma 2 mit seinen Krallen herumschlägt
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Ein Drake, der in Dragon's Dogma 2 mit seinen Krallen herumschlägt
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Wie der Schwanzhieb überquert der Erpel mit seinen Klauen den Bereich vor ihm und verursacht dabei (für seine Verhältnisse) mäßigen Schaden. Solange Sie knapp unter dem Brustbein des Erpels sind, ist alles in Ordnung. Auch Ausweichen hilft, wenn man dazu in der Lage ist.

Drake-Angriff 5: Greifen

Die Greif-Start-Animation des Erpels ähnelt stark seinem Klauenschlag, ist aber etwas langsamer und dauert länger. Wenn du vom Drachen erwischt wirst, schleudert er dich herum wie Altpapier, und ja, dieser Angriff kann Charaktere mit niedrigerem Level mit einem Schlag treffen.

Drake-Angriff 6: Geerdeter Feueratem

Ich werde hier schummeln und drei verschiedene Angriffe in einem Eintrag unterbringen, weil sie alle am Boden liegen. Im ersten Fall hält der Drake seinen Kopf nahe am Boden und spuckt Feuer direkt vor sich aus, im zweiten Fall spuckt er Feuer in einem Bogen von 180 Grad. Beiden kann man leicht ausweichen und man kann sie bestrafen, indem man sie am Hals oder an der Brust des Drachen hält. Beim dritten Angriff bäumt sich der Drache auf und spuckt Feuer in einem kleineren Bogen näher an seinen Körper heran. Es gilt die gleiche Vermeidungsstrategie.

Drake-Angriff 7: Fliegender Feueratem

Ein Drache, der in Dragon's Dogma 2 Feuer aus der Luft spuckt
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Während der Drake könnte Führen Sie hier einen Vorbeiflugangriff durch. Stattdessen speit er Feuer in einem flachen Bogen fast direkt unter seinem Flugkörper.

Drake-Angriff 8: Blitz

Dem Erpel stehen drei Zaubersprüche zur Verfügung. Einer davon ist ein fortschrittlicher Blitzzauber, der, sobald er aufgeladen ist, in schneller Folge fast ein Dutzend Blitze aussendet, die Sie und Ihre Figuren verfolgen. Wenn Sie diesen Zauber kommen sehen, was Sie durch den violetten Zauberspruch mit der rechten weißen Mitte erkennen können, können Sie entweder losrennen oder versuchen, den Drachen niederzuschlagen. Ansonsten bereiten Sie sich darauf vor, Schmerzen zu ertragen.

Drake Attack 9: Stille

Ein Drake, der in Dragon's Dogma 2 einen Stillezauber wirkt
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Ein Drake, der in Dragon's Dogma 2 einen Stillezauber wirkt
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Ein Drake, der in Dragon's Dogma 2 einen Stillezauber wirkt
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Der Zauberspruch dieses Zaubers ähnelt stark dem des Blitzzaubers, aber die Mitte ist eher schwarz als weiß. Nach dem Wirken wählt der Drake mehrere Stellen auf dem Boden in der Nähe von Ihnen und Ihren Figuren aus, die den Stilleradius erhalten. Diese Radien verfolgen nicht so gut wie der Blitzzauber, sodass Sie dem Ausweichen leicht entkommen können, bevor der Zauber landet. Wenn Sie getroffen werden und an einem Casting-Kurs teilnehmen, hat der Erpel gesagt: „Nein, das sind Sie nicht.“ Schweigen verwehrt Ihnen den Zugriff auf Ihre Fertigkeiten und lässt nur die Grundfähigkeiten Ihrer Berufung zu, wie zum Beispiel „Magischer Blitz“.

Drake Attack 10: Feuerminen

Dieser farbenfrohe Feuerzauber erzeugt in der Umgebung des Drachens mehrere Feuerelementminen, die nach kurzer Zeit explodieren. Man kann ihnen leicht ausweichen, indem man herumläuft, und ich kann nicht sagen, dass ich jemals tatsächlich von einem getroffen wurde, aber wenn dich einer erwischt, wird es weh tun.

Drake-Angriff 11: Ausdauerraubender Schrei

Nachdem er tief Luft geholt hat, stößt der Erpel einen gelblichen Schrei aus, der die Luft um ihn herum mit schrecklicher Energie erfüllt. Wenn Sie im Radius gefangen sind, werden Sie auf den Hintern geschlagen und verlieren völlig die Ausdauer. Ihre Bauern werden das gleiche Schicksal erleiden, wenn es sie trifft. Wenn Sie diesem Angriff ausweichen möchten, rennen Sie weg, sobald der Erpel anfängt, seinen Hals nach oben zu recken.

Drake-Angriff 12: Meteor

Ein Drake, der in Dragon's Dogma 2 einen Meteorzauber wirkt
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Ein Drake, der in Dragon's Dogma 2 einen Meteorzauber wirkt
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Ein Drake, der in Dragon's Dogma 2 einen Meteorzauber wirkt
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Der Meteorzauber ist das Ass im Ärmel eines Drachen und wird nur dann gewirkt, wenn noch drei oder weniger Gesundheitsbalken übrig sind. Der Zauber ist leuchtend orange und im Gegensatz zu seinen anderen Zaubersprüchen muss der Drake mehrere Zauberkugeln erschaffen, um den Zauber zu wirken. Wenn ja, Lauf. Es gibt sechs Meteoriteneinschläge, die Sie und Ihre Figuren schnell hintereinander treffen, und sie haben die beste Verfolgung aller Zaubersprüche des Drachen. Selbst mit einem Charakter, der Level 50 erreichte, stellte ich fest, dass dieser Angriff mich und meine Figuren entweder auf den Boden oder in dessen Nähe brachte.

Die beste Partykomposition, um einen Drachen zu besiegen

Ich empfehle dringend, Drachen mit einer kompletten Vierergruppe zu bekämpfen, insbesondere mit einem Magier. Zauberer, Dieb und vierte Flex-Nahkampfklasse. Das offene Herz eines Drachens zu treffen ist bei weitem der beste Weg, ihm Schaden zuzufügen, ebenso wie alle ultimativen Zaubersprüche eines Zauberers. Dein Magier kann dafür sorgen, dass alle geheilt werden, und der Dieb kann sich leicht an die Brust des Drachens klammern und auf seinem Herzen weinen. Außerdem ist es umso besser, je mehr man den Erpel auf die Seite schlagen kann, obwohl dies in sehr kurzer Zeit großen Schaden an seinen Flügeln und Gliedmaßen erfordert.

Diese Gründe sind unter anderem der Grund dafür, dass ich bis etwa Level 45 gebraucht habe, um mich im Kampf gegen Drachen auf relativ gleichmäßigem Boden wohl zu fühlen. Es ist möglich, dies auf einem viel niedrigeren Niveau zu tun, wenn Sie über die Fähigkeiten und die Ausrüstung verfügen, aber erwarten Sie nicht, dass Sie sie problemlos farmen können, bis Sie spät dran sind Dragon's Dogma 2 Zumindest mitten im Spiel.

Weitere Inhalte wie diesen finden Sie in unserem Dragon's Dogma 2 Führungen Nabe.


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