Wie ein Drache: Pirat Yakuza in Hawaii (Xbox) – Stellen Sie sich vor, Edward Kenway mochte Pailletten & Musicals

Bild: Pure Xbox

Weißt du, frag einen meiner Freunde, und sie werden dir sagen, dass ich in jedem Jahr, in dem Assassins Creed IV: Black Flag veröffentlicht wurde, ständig gesagt habe: „Das ist großartig, ja, aber was es braucht wirklich Ist kitschige Karaoke -Rhythmusspiele, anpassbare Mopeds, japanische Gangster und 200% weitere Pailletten. Oh und ein perverter Typ, der sich als Eichhörnchen verkleidet. „

Das habe ich nicht wirklich gesagt, aber jemand bei Ryu Ga Gotoku Studio muss haben, denn genau das ist wie ein Drache: Pirate Yakuza in Hawaii war wie in den ersten 15 bis 20 Stunden. Es sollte wirklich nicht funktionieren, den Marinekampf der schwarzen Flagge mit der Erkundung und chaotischer Dummheit der Yakuza-Spiele zu verschmelzen Alles andere absetzen und weiter spielen.

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Sie beginnen diesmal mit Goro Majima, der an einem mysteriösen Strand angespült wurde, der sich als Insel in der Nähe von Hawaii herausstellt. Er kann sich an nichts erinnern, natürlich kann er nicht! Aber durch die übliche Mischung aus Schlägen mit Behältern und unsinnigen Gesprächen mit schattigen alten Männern, die uns in unsinnige Gespräche führen, beginnen wir, seine Notlage in den Griff zu bekommen. Er hat verrückte Kampffähigkeiten, wie Sie sehen, die einer Ex-Yakuza, die wir neben ihm in einem Tutorial entdecken, das eine intelligente neue Version des Arcade-Kampfsystems der Serie zeigt.

Anfang Kampfstil ist eigentlich ein wirklich schöner Schalter. Es fühlt sich an wie eine aufgeräumte Version der Brawling of Old. Es gibt mehr Platz, Goro ist nicht so unhandlich, um sich zu bewegen, und obwohl wir im Moment nur zwei Kampfstände/-stile haben, ist es sich als eine poliertere und modernisiertere Rückkehr zur Gewalt von Pre-Yakuza an : Wie ein Drachentage.

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Was diesen sofort für mich sehr überzeugend macht. Es ist die Yakuza, die ich liebe, mit einer brandneuen Einstellung, um zu erkunden, den kämpfenden Kampf und dann diesen absolut düsteren, aber brillant verwirklichten Idee, Black Flags Piratenschiffkampf in sie zu schlagen. Wie um alles in der Welt funktioniert das? Und warum funktioniert es so gut? Ich denke, das liegt daran, dass sie wirklich alles darauf gegangen sind. Das Schiff-zu-Schiff-Zeug ist ansprechend und lustig, eng, schnell, schnell und mit seinen eigenen Schnörtern, die es tatsächlich etwas unmittelbarer, farbenfroher und arcade-ähnlicher anfühlen als Assassins Creed. Ihr Schiff hat auch große Metall -Turbo -Triebwerke. Die den ganzen Tag die historische Genauigkeit aus der Tür schlägt.

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Die Inseln, die ich bisher besucht habe, obwohl es eine Weile dauert, bis ich mich an den Mangel an Durchfahrten gewöhnt habe (Yakuza hat noch keinen Parkour), es macht immer noch Spaß, sich zu erkunden, herumzugraben, keine Es ist wichtig, wie klein und dann auf größeren Inseln wie der Piratenarena das Spiel zeigt, dass es in der Grafikabteilung nicht schlägt. Das ist kein Scherz. Ich kann es kaum erwarten zu sehen, was in Bezug auf Big Boss Lairs und Dungeons, die als Piratenversteck gestaltet sind, noch auf der ganzen Linie ist. Ich kann sagen, dass es toll aussehen wird, so viel ist sicher.

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Ich liebe auch, dass die Piraten hier nicht einmal echte Piraten sind. Sie sind meistens nur Bozos, Verrückte, betrunkene Jungs und Cosplayer. Der am schlimmsten. All diese leicht nicht kilser Leute hängen nur herum und warten darauf, in Ihrer seltsamen Piratenbande eine Wendung zu bekommen. Es ist brillant. Warum hat die Monotonie … wie auch immer der Junge in schwarzer Flagge genannt … war es Edward? Ich weigere mich zu Google. Warum haben Sie diese Monotonie mit Po-Face, wenn Sie Goro Majima Jungs zerschlagen, singen und tanzen, Karaoke machen, eine Menge Spiele auf seinem Master-System spielen und Quests nach All-Sorts von bizarren und sehr wahrscheinlich perversen Gründen machen können?

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Die Yakuza -Serie steckt eine Wärme, die immer über der Unwahrheit gestiegen ist. Und selbst in den frühen Morgenstunden dieses neuen Abenteuers wirkt es stark. Es ist alles sehr sympathisch. Die Charaktere in diesen Spielen; Egal, ob es Goro selbst ist, sein junger Kumpel Noah – der irgendwie nicht ärgerlich ist – oder einer der restlichen Madcap -Crew, die wir bisher zusammen haben, alle haben eine Realität, sie sind alle ein wenig gebrochen. Und wenn Sie wieder in die Welt passen wollen, macht es sie alle sehr einfach, die besten Freunde zu sein. Ich bin sehr einsam.

Ich bin noch nicht weit genug in das Spiel, um eine Art von Punktzahl zu erzielen, aber die auf dem Fuß langen Abschnitte von Yakuza zu nehmen und sie zu einer Reihe von maßgeschneiderten Inseln zu transportieren, die durch Schiff-zu-Schiff-Kampf und sanfte Erkundung getrennt sind, na ja Wer wusste, dass es für einen so entzückenden lustigen und farbenfrohen Ausgründungen sorgen würde? Ich grabe wirklich den neuen Kampf, es fühlt sich schneller und flüssiger, weniger tankig, reaktionsschnell an und die enthaltenen Bereiche, in denen Sie herumsegeln müssen, ist eine viel überwindbare Herausforderung, wenn das Meer nicht ganz so ist endlos. Auch auf kleinen Inseln zu landen, um die Einheimischen zu zerstören und ihre Ausrüstung zu stehlen, macht so viel mehr Spaß, wenn die gleichen Einheimischen Sie so missbrauchen, wie sie es in diesem Spiel tun. Und Black Flag hat nie einen seiner Feinde vorgestellt, indem „A ** Löcher“ auf meinem gesamten Fernsehbildschirm vor meinen Kindern erscheinen ließen. So kann es jetzt nie wirklich antreten.

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Insgesamt habe ich eine sehr gute Zeit mit Piraten Yakuza, danke. Ich hatte das Gefühl, dass dies ein Yakuza für mich sein würde, ich habe in letzter Zeit viele von ihnen gespielt, aber der Kampf, das Schiff und der erstklassige Humor haben mich wieder alles dazu gebracht. Und wenn Ihr allgemeines Ziel es ist, einen legendären Schatz zu stehlen, während Sie Ihr Schiff pimern, die Jungs zu einer Brei und das Hören alter Videospiel-Soundtracks auf Ihrem Walkman im Spiel hören, können Sie nicht anders des alten Swashbucklings.

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