Oktopathischer Reisender endet mit einem herausfordernden Showdown gegen Galdera, die Gefallene. Dieser beeindruckende Endgegner stellt Ihre strategischen Fähigkeiten auf eine einzigartige Probe. Um ihn zu besiegen, sind ausgeprägte Kampffähigkeiten und ein ausgeprägtes Verständnis seiner Mechanik erforderlich.
Galderas Kampf verläuft in zwei unterschiedlichen Phasen, die jeweils eine andere Herangehensweise erfordern. In der ersten Phase triffst du auf das Allwissende Auge, ein Wesen, das schützende Seelen beschwört. Die zweite Phase verlagert den Fokus auf Galdera selbst, aber seine verletzlichen Punkte werden von mächtigen Gliedmaßen geschützt, die strategisch zerlegt werden müssen.
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In diesem Leitfaden werden die Angriffe, Schwachstellen und phasenspezifischen Strategien für den Endgegner besprochen. Wenn Sie diese Taktiken beherrschen, sorgen Sie für einen siegreichen Kampf in Ihrem Oktopathischer Reisender.
Wo ist Galdera zu finden?
Sie finden Galdera im letzten Dungeon am Ende von Oktopathischer Reisender. Dieser Dungeon wird freigeschaltet, nachdem alle 8 Geschichten im Spiel abgeschlossen wurden. Die Quest am Ende der Reise ist nur verfügbar, wenn Sie alle Quests von Kit abgeschlossen haben: Kit, der Reisende, Suche nach dem Vater (I) und Suche nach dem Vater (II) und alle Quests von Lyblac abgeschlossen haben.
In der Quest „Am Ende der Reise“ müssen Sie mit Impresario im West-S'warkii-Prozess sprechen. Dort angekommen werden Sie angewiesen, zu den Ruinen von Hornburg zu gehen.
Gehen Sie in den Ruinen von Hornburg den Pfad entlang und Sie werden Kit und Lyblac in der Nähe des Tors von Finis finden. Um das Tor von Finis zu betreten, müssen Sie die 8 Schatten der Kapitelbosse besiegen; Jeder Boss entspricht jedem Charakter.
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Nachdem Sie sie besiegt haben, können Sie die Treppe hinaufgehen. Das Spiel fordert Sie auf, Ihr Team aus jeweils vier Charakteren zusammenzustellen, bevor Sie dem allwissenden Auge begegnen.
Bosskampf Phase 1: Allwissendes Auge
In der ersten Phase triffst du auf das allwissende Auge mit hohem Elementarschaden. Der Schwachpunkt in dieser Phase ist die Wütende Seelen der Chef ruft. Konzentrieren Sie sich darauf, zuerst die Seelen auszuschalten und dann das Auge anzugreifen.
Das Auge beschwört dann eine schreiende und eine klagende Seele. Die schreiende Seele ist schwach gegen Speer, Dolch oder Bogen, und die klagende Seele ist schwach gegen Schwert, Dolch, Eis oder Wind.
Sobald Sie die Seelen entfernt haben, müssen Sie nun das Auge angreifen. Das allwissende Auge ist anfällig für Dolche, Äxte, Stäbe, Blitze und Licht. Aber man kann es nur treffen, wenn seine Seele tot ist und es viele HP hat. Die Seelen erhalten außerdem einen zusätzlichen Schutzschild, wenn die Gesundheit des Auges unter einen bestimmten Wert sinkt.
Bosskampf Phase 2: Galdera
In der zweiten Phase müssen Sie sich auf die Elementarverteidigung konzentrieren, da der Boss das wirken wird Schleier der Dunkelheit um sich unbesiegbar zu machen. Diesmal hat der Boss weniger HP, aber dieses Mal wird es Zeit, ihn auszuschalten.
Der Boss ist im Allgemeinen schwach gegen Speere, Dolche, Bögen, Eis und Licht. Seine Untergebenen beschützen ihn ebenfalls und sind immun gegen Schaden, bis alle drei Untergebenen besiegt sind.
Zu den drei Untergebenen gehören Abyssal Maw, Lyblac und die Klinge der Gefallenen. Galdera erhält außerdem drei Züge gleichzeitig, wenn alle drei Untergebenen besiegt sind.
Wenn alle Untergebenen besiegt sind, können Sie Galtera angreifen. Das Hauptproblem beim Kampf gegen Galtera besteht darin, dass es alle Ihre Buffs in einer Runde zunichte machen kann, Sie aber warnt, wenn dies geschieht.
Beste Partykomposition für Galdera in Octopath Traveller
Versuchen Sie, so viele HP-Tränke und Verteidigungs- oder Elementartränke wie möglich aufzubewahren. Ansonsten sollten die elementareren Angriffe, insbesondere Licht, Blitz, Wind oder Eis, beibehalten werden, um „Allwissendes Auge“ zu besiegen.
Was Galdera betrifft, wird es im Kampf sehr hilfreich sein, Alfyn für seine Fertigkeiten „Gebrauchen“ und „Apotheker“ einzusetzen. Cyrus fungiert als Heiler oder Fluchbrecher im Team, und Primrose ist hier, um die Heilung zu unterstützen und mit Primroses Fähigkeit Schaden zu verursachen.
Partykomposition für Omniscient Eye | ||
Charakter | Klasse | Fähigkeiten |
H'aanit | Krieger | Rettende Gnade, göttliche Aura, Geduld, elementare Kante |
Ophilie | Tänzer | Rettende Gnade, Göttliche Aura, SP-Retter, Elemental Edge |
Tressa | Runenlord | Rettende Gnade, göttliche Aura, überragende Kraft, elementare Schärfe |
Therion | Zauberer | Saving Grace, SP Saver, Elemental Edge, Überragende Kraft |
Partykomposition für Galdera | ||
Primel | Sternenseher | Rettende Gnade, göttliche Aura, elementare Kante, Geduld |
Olberic | Kriegsbringer | Rettende Gnade, körperliche Leistungsfähigkeit, überragende Kraft, Standhaftigkeit |
Cyrus | Kleriker | Rettende Gnade, Göttliche Aura, Geduld, SP-Retter |
Alfyn | Händler | Rettende Gnade, Göttliche Aura, SP-Retter, Geduld |