Weitere Stellenstreichungen bei Xbox sind geplant, freiwillige Übernahmen für ZeniMax-Mitarbeiter angeboten

Laut Matt Booty, Leiter der Xbox Game Studios, hat Xbox kürzlich beliebte Studios wie Arkane Austin und Tango Gameworks geschlossen, um „neue Prioritäten zu setzen“. Als ob das nicht schon schlimm genug wäre, sind Berichten zufolge weitere Stellenkürzungen bei Xbox geplant, wobei das Unternehmen sogar freiwillige Übernahmen für bestimmte Mitarbeiter des Tochterstudios ZeniMax anbietet.

Laut einem aktuellen Bericht des Brancheninsiders Jason Schreier plant Xbox nicht, den Stellenabbau in absehbarer Zeit zu verlangsamen. Obwohl die Quellen anonym bleiben möchten, sagen sie, dass weitere Kürzungen bevorstehen. Tatsächlich haben einige Mitarbeiter von ZeniMax, darunter Produzenten, QA-Tester und mehr, damit begonnen, freiwillige Abfindungsangebote von der großen grünen Muttergesellschaft zu erhalten.

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Berichten zufolge planten einige der geschlossenen Studios bis zu ihrer Schließung auch neue Projekte. Tango Gameworks war gerade dabei, eine Fortsetzung von Hi-Fi Rush vorzustellen, und Arkane Austin wollte eine weitere immersive Simulation entwickeln, die besser zu Arkanes Dishonored- und Prey-DNA passte. Berichten zufolge wollten beide Studios auch für diese Projekte mehr Personal einstellen.

Berichten zufolge ergab die Audioaufnahme einer Bürgerversammlung mit Mitgliedern von ZeniMax, dass Matt Booty behauptete, die betroffenen Studios seien „zu dünn gestreut“. Die Schließungen erfolgten in dem Bemühen, Ressourcen an andere Teams weiterzuleiten, um sie bei Projekten zu unterstützen, die für Xbox eine höhere Priorität für ihre Zukunft haben.

Jill Braff, Leiterin von ZeniMax, äußerte sich in derselben Sitzung auch zu den Schließungen und erklärte, sie hoffe, dass die Änderungen den Fokus der Studios auf einzelne Projekte verbessern würden. Anscheinend ist die Leitung von neun Studios für Bethesda und im größeren Maßstab für Xbox zu schwierig. Ziel der Schließungen war es, den Arbeitsablauf zu glätten und die aus Sicht des Unternehmens wichtigeren Aufgaben zu stärken.

Nun, wie immer, bis wir eine offizielle Bestätigung dafür haben, sollten Sie es nicht als Tatsache betrachten. Vor diesem Hintergrund ist die Tatsache, dass dies überhaupt möglich ist, geradezu tragisch. Wir wurden im letzten Jahr mit Geschichten über Stellenstreichungen und Studioschließungen überschwemmt. Wenn die größten Studios der Welt nicht sicher sind, wer dann? Xbox ist seit ihrer Gründung ein fester Bestandteil der Videospielbranche und liegt in letzter Zeit in Bezug auf den gesamten Stellenabbau an der Spitze. Es ist zutiefst besorgniserregend.

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Wenn wir die Bestätigung weiterer Stellenkürzungen bei Xbox erhalten, werden wir die Leser auf jeden Fall darüber informieren. Bleiben Sie bei MP1st auf dem Laufenden.

[Source: Bloomberg]

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