Entwickler Auroch Digital hat Warhammer 40K: Boltgun-Update 1.07 auf Konsolen und PCs am 4. Juli und es bringt nicht nur Fehlerbehebungen, sondern auch eine Reihe von Verbesserungen der Lebensqualität. Lesen Sie weiter, um die offiziellen Patchnotizen zu lesen und zu erfahren, was heute zum Spiel hinzugefügt wurde.
Warhammer 40K Boltgun Update 1.07 Patchnotizen für den 4. Juli:
Dampfdeck
Die Zwischensequenzen werden jetzt auf Steam Deck abgespielt. Das Spiel ist vollständig auf dem Steam-Deck spielbar.
Barrierefreiheit
Neuer Cheat verfügbar: Schalte alle Waffen frei
Neuer Cheat verfügbar: Unendlich Munition
Lebensqualität
Die Schadensindikatoren sind jetzt stärkerund noch mehr bei Angriffen mit hohem Schaden
Ein Schalter zum Deaktivieren des roten „PURGE“-Filters wurde hinzugefügt.
Die Deckkraft des roten „PURGE“-Filters wurde reduziert
Die Fähigkeit „Pink Fire“ des Lord of Change verursacht weniger Schaden.
Die Plasmakanone fügt dem Spieler weniger Schaden zu, wenn sie überladen wird (gelobt sei der Omnissiah)
Zusätzliche Ladehinweise hinzugefügt
Eine Option zum Deaktivieren der durch das Kettenschwert ausgelösten Zeitlupe wurde hinzugefügt.
Eine Option zum Deaktivieren der durch den Strich verursachten Standbilder wurde hinzugefügt
Es werden jetzt Levelstatistiken angezeigt (Tötungsprozentsatz, Timer, geheime Entdeckung) im Pausenmenü
Ultrawide-Unterstützung: Zwischensequenzen werden jetzt richtig angezeigt, anstatt gestreckt zu werden
Erlaubte Neubelegung der P-Taste
FOV-Schieberegler jetzt für Konsolen verfügbar
Die FPS sind jetzt in Ladebildschirmen begrenzt
Eine Option zum Deaktivieren des Parallaxeffekts für die Warp-Risse wurde hinzugefügt.
Servo-Totenkopflinien sind jetzt leichter zu lesen: Sie bleiben länger angezeigt, anstatt langsamer zu „tippen“
Option für höheren Textkontrast hinzugefügt
Reduzierter Schaden durch explosive Fässer für den Spieler
Negative Mausbeschleunigung wurde deaktiviert
Plasmagewehr-Kultisten verfolgen dich nicht mehr durch Wände hindurch
Bugfixing
Ein Fehler wurde behoben, der einen Absturz in C3M8 auf der Xbox Series verursachte
Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass der Spieler einen „Pistolenstart“ bekam (d. h. seine Waffen verlor), wenn er nach dem Sterben die Schaltfläche „Neustart“ benutzte.
Ein Softlock wurde behoben, der auftrat, wenn Spieler im Spieler-Todesbildschirm starben.
Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass die Controller-Eingaben nach dem Zurückschalten auf KB&M immer noch aktiv waren.
Die Tonwiedergabe in VR-Headsets wurde behoben, wenn das Spiel mit angeschlossenem Headset gestartet wird.
Ein Fehler wurde behoben, bei dem Chaos Marines ihre „Alarm“-Animation in einer Schleife abspielten, anstatt gegen den Spieler zu kämpfen.
Übersetzungsprobleme ins Tschechische behoben
Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass der Servoschädel nur Gesundheits-Pickups scannte: Er zeigt jetzt auf mehr verschiedene Dinge, einschließlich Türen
Die aufstrebenden Champions versuchen nicht mehr, aus kürzester Distanz auf euch zu schießen.
Ein Anzeigefehler mit Sonderzeichen auf der XBOX wurde behoben
Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Erhalten der Vortex-Granate in C3M1 einen Absturz verursachte
Der Sound von Teleportportalen wurde behoben, der manchmal nicht richtig abgespielt wurde.
Problem mit dem Laden von Levels beim Laden eines automatischen Speicherstands von einem anderen Level behoben
Ein Fehler wurde behoben, bei dem Gallengeschosse übereinander gestapelt wurden.
In anderen Warhammer-Neuigkeiten soll die Kampagne von Space Marine 2 12 Stunden lang sein. Mehr dazu können Sie hier lesen.
[Source: Focus Forums]