KriegsrahmenDas Dante Unbound-Update enthielt einen neuen Missionstyp, der Endgame-Spielern gefallen wird: die Deep Archimedea-Missionen. Es erhöht die Mindestlevelobergrenze von Feinden auf etwa 250+, was bedeutet, dass es nichts für schwache Nerven ist. Hier testen Sie Ihre übermächtigen Builds, um zu sehen, ob sie es wirklich sind, wenn es darauf ankommt. Aber genau wie die meisten neuen Missionstypen Kriegsrahmender Zugang zum Deep Archimedea kann ein ziemlicher Prozess sein, und Sie könnten unsere Hilfe gebrauchen.
Wo man Deep Archimedea-Missionen findet
Es gibt einige Grundvoraussetzungen, damit Sie auf Deep Archimedea-Missionen zugreifen können Kriegsrahmen.
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Sie benötigen die folgende Kombination freigeschaltet oder fertig:
- Flüstern in den Wänden Questreihe (zusammen mit ihren Voraussetzungen)
- Rang 5 im Cavia-Syndikat
Beides kann eine Weile dauern, da das Erreichen von Rang 0 bis Rang 5 in Cavia mehrere Tage oder sogar fast zwei Wochen dauern kann.
Sobald Sie jedoch beide Anforderungen erfüllt haben, können Sie einfach weitermachen Necraloid in Sanctum Anatomica, Deimos. Er ist im zweiten Stock, direkt über dem regulären Loid. Aber jeder Versuch einer Deep Archimedea-Mission wird verbrauchen zwei Ihrer fünf wöchentlichen Netracell Search Pulses (Schlüssel).
Wie Deep Archimedea funktioniert
Deep Archimedea ist ein Kombination aus Einsätzen und Albtraummissionen mit zusätzliche Schwierigkeitsmodifikatoren und gemeinere Feinde. Sie müssen a ausfüllen Serie von drei Missionen, die pro Woche zufällig ausgewählt werden.
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Die Gegnerlevel beginnen normalerweise im Hunderterbereich. Darüber hinaus besteht der große Unterschied zwischen Deep Archimedea und Sorties darin:
- Sie können Ihre Ausrüstung zwischen den Missionen nicht ändern. Hierfür gibt es keine Pausen.
- Keine Wiederbelebungen.
- Feinde erhalten zufällige Buffs.
- Für jede Mission gibt es zusätzliche Schwierigkeitsparameter.
Das Ziel ist es Holen Sie sich so viele Forschungen Punkte so viel wie möglich bei jedem Lauf. Mehr Forschungspunkte bedeuten mehr Belohnungen für Sie am Ende der Deep Archimedea-Mission. Hier sind einige Möglichkeiten dazu Erhöhen Sie die Forschungspunkte:
- Verwenden Sie genau das Loadout, das Necraloid empfiehlt (1 Forschungspunkt).
- Wählen Sie weitere persönliche Modifikator-Debuffs aus (1 Forschungspunkt pro Debuff)
Hier ist die vollständige Liste der persönlichen Modifikator-Debuffs:
Debuff-Name | Debuff-Effekt |
---|---|
Abgekürzte Fähigkeiten | Die Dauer der Fähigkeit wurde um 75 % verringert. |
Munitionsmangel | Durch Drops und Ausrüstung wiederhergestellte Munition wird um 75 % reduziert. |
Munitionsknappheit | Die Munition nimmt stetig ab. Batteriewaffen laden sich langsam wieder auf. |
Leitfähig | Erleide alle paar Sekunden elektrischen Schaden. |
Erschütternder Abfluss | Das Erleiden von Gesundheitsschaden verbraucht außerdem 5 % der maximalen Energie pro Treffer. |
Energieerschöpfung | Verliere 2 Energie pro Sekunde für jeden Feind im Umkreis von 10 Metern um dich. |
Belichtungsfluch | Schilde werden entfernt. |
Framecurse-Syndrom | Das Aktivieren einer Fähigkeit fügt dir 50 Schaden zu. |
Zerbrochene Rüstung | Das Wirken einer Fähigkeit verringert die Rüstung 10 Sekunden lang um 10 %. |
Ausrüstungsembargo | Ausrüstung kann nicht verwendet werden. |
Knifestep-Syndrom | Verliere 2 Lebenspunkte, wenn du dich bewegst. Durch Springen wird der Effekt unterbrochen. |
Lethargische Schilde | Die Verzögerung beim Wiederaufladen des Schildes wurde um 500 % erhöht. |
Machtlos | Alle Fähigkeiten sind deaktiviert, bis Sie 50 Feinde getötet haben. |
Sanguinisches Syndrom | Jedes Mal, wenn du Schaden erleidest, erleidest du auch einen Blutungsstatuseffekt. |
Sekundäre Wunden | Erhalten Sie jedes Mal, wenn Sie Schaden erleiden, 1 Durchschlagsstatuseffekt. |
Endgeschwindigkeit | Du verursachst 0 Schaden, während du dich nicht bewegst. |
Übertragungsverzerrung | Die Übertragung in Operator und Drifter ist blockiert. |
Unbehandelbar | Aufgehobene Gegenstände heilen nicht und Gesundheitskugeln können nicht aufgesammelt werden. |
Vampyrisches Syndrom | Verliere jede Sekunde Gesundheit. Das Töten von Feinden stellt die Gesundheit wieder her. |
Einige davon sind absolut widerlich. Wählen Sie mit Bedacht.
Elite Deep Archimedea macht es schwieriger
Sobald Sie ein reguläres Deep Archimedea mit 25 Forschungspunkten abgeschlossen haben, schalten Sie die Elite-Archimedea-Variante frei. Es ist sogar noch schwieriger und bringt zusätzliche Feind-Buffs und Missionsmodifikatoren mit sich.
Darüber hinaus beginnen Feinde in Elite Deep Archimedea auf Level 375. Jeder Versuch belohnt jedoch 13 Forschungspunkte.
Warframe Deep Archimedea-Belohnungen
Was werden Sie von all dieser Not haben? Für zusätzliche Motivation werfen Sie einen Blick auf die Belohnungstabelle unten:
Mission A | Mission B | Mission C |
Bernstein-Archontensplitter (17,5 %) | Nahkampf-Crescendo (15 %) | Nahkampf-Crescendo (25 %) |
Azurblauer Archonsplitter (17,5 %) | Nahkampf-Duplikat (15 %) | Nahkampf-Duplikat (25 %) |
Purpurroter Archonsplitter (17,5 %) | Bernstein-Archontensplitter (13,13 %) | Taugeschmiedeter Bernstein-Archontensplitter (16,67 %) |
Nahkampf-Arkanadapter (15 %) | Azurblauer Arcon-Splitter (13,13 %) | Taugeschmiedeter Azur-Archontensplitter (16,67 %) |
Nahkampf-Crescendo (10 %) | Purpurroter Archonsplitter (13,13 %) | Taugeschmiedeter purpurner Archontensplitter (16,67 %) |
Nahkampf-Duplikat (10 %) | Taugeschmiedeter Bernstein-Archontensplitter (8,54 %) | |
Taugeschmiedeter Bernstein-Archontensplitter (4,17 %) | Taugeschmiedeter Azur-Archontensplitter (8,54 %) | |
Taugeschmiedeter Azur-Archontensplitter (4,17 %) | Taugeschmiedeter Purpur-Archontensplitter (8,54 %) | |
Taugeschmiedeter purpurner Archontensplitter (4,17 %) | Arkane Nahkampf-Adapter (5 %) |
Darüber hinaus erhalten Sie abhängig von Ihren Forschungspunkten pro Versuch weitere Belohnungen (diese werden übrigens nicht pro Woche übertragen):
Punkte | Belohnen |
---|---|
5 | Silber-Belohnungspool |
10 | Silber-Belohnungspool |
15 | Entrati-Laterne x 3 |
20 | Gold-Belohnungspool |
25 | Permanente Elite-Archimedea-Freischaltung |
28 (Elite) | Vosfor x 20 |
31 (Elite) | Gold-Belohnungspool |
34 (Elite) | Diamant-Belohnungspool |
37 (Elite) | Vosfor x 50 |
Wie Sie sehen können, entspricht die Belohnung größtenteils den Risiken, insbesondere wenn Sie wirklich Min-Max wollen und diese bunten Scherben benötigen.
Alles, was Sie in einem Trupp tun müssen, ist, in Deep Archimedea-Missionen am Leben zu bleiben, aber das ist bereits die halbe Mühe.