Nintendo und der VR, es ist noch nicht vorbei
Wenn da Vr Nach wie vor ziemlich marginal, haben viele große Unternehmen die Schaffung und Produktion von Helmen in virtueller oder erweiterter Realität sowie in der Entwicklung von Videospielen begangen. Sogar Nintendo kam dort an Vr mit Nintendo LaboKits zum Bauen mit Pappstücken zum Eintauchen in verschiedene Aktivitäten. Wenn alle dachten, dass die Vr/Ar War hinter dem japanischen Hersteller, dies ist eindeutig nicht der Fall!
Nintendo interessiert sich immer noch für VR, AR und MR
In seinem letzten Finanzielle Bewertung,,,, Nintendo erinnert an seine Aktivitäten in Bezug auf Forschung und Entwicklung. Der Hersteller erinnert sich daran Ziel ist es, Hardware und Software für diese Konsolen zu entwerfenUm „alle zu machen, die Nintendo auf der ganzen Welt einsetzen, indem sie neue und attraktive Produkte anbieten, die allen zugänglich sind“. Aber Der Hersteller gibt an, dass er auch an Technologien arbeitet, die der Öffentlichkeit weniger bekannt sindwie Datenspeicher, Halbleiter -Erinnerungen oder Flüssigkristallbildschirme.
In Bezug auf die F & E,,,, Nintendo sagt, weiter zu arbeiten Verschiedene Technologien für „Home Entertainment“Insbesondere Schnittstellen wie Touchscreens und Sensoren, drahtlose Kommunikationsnetzwerke, Sicherheit, Cloud Computingtiefes Lernen, Analyse von Big Data und so „Virtual Reality (RV), Augmented Reality (RA) und Mixed Reality (RM)“.
Bald ein VR/AR -Helm in Nintendo?
Natürlich bedeutet das Arbeiten an dieser Art von internen Technologien nicht unbedingt das Nintendo wird in die eilen VrL 'Ar oder die HERR In Zukunft ist der Hersteller an diesen Technologien interessiert und ist nicht neu. Zusätzlich zu Nintendo LaboDer japanische Riese hätte sich mit zusammengearbeitet Google Für das Design eines gemischten Reality -Headsets, das derzeit noch nie formalisiert wurde. Und lange zuvor, Nintendo hatte die gestartet Virtueller Junge 1995 war einer der ersten Virtual -Reality -Headsets für die breite Öffentlichkeit. In Wirklichkeit war es ein Accessoire auf einem großen Stativ, viel sperriger als die Sega VR (Das hat noch nie das Licht des Tages gesehen), aber die Illusion war für die jungen Spieler der Zeit da.
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Clint008Schriftsteller – Tester |
