Vorschau: Paper Mario: The Thousand-Year Door für Nintendo Switch

Beginnend mit dem ursprünglichen Paper Mario (2000) auf dem N64 hat die skurrile, rundenbasierte RPG-Spin-off-Serie seitdem einen exklusiven Eintrag auf jeder Mainline-Nintendo-Konsole erhalten. Trotz der Tatsache, dass jedes bisher veröffentlichte Paper Mario-Spiel (einschließlich des umstrittenen Sticker Star) allgemein positive Kritiken von Kritikern erhielt, erreichte keines auch nur annähernd die bei den Fans beliebte Beliebtheit von Paper Mario: The Thousand-Year Door (2004). vom GameCube. Gerüchte über ein HD-Remaster von TTYD kursieren schon seit geraumer Zeit online, doch Nintendo übertraf die Erwartungen bei weitem, als es Ende letzten Jahres offiziell ankündigte, dass 2024 ein vollständiges Remake für Switch erscheinen soll, um den 20. Jahrestag des Originals zu feiern .

Bevor ich mich näher mit dieser Vorschau befasse, möchte ich klarstellen, dass ich, obwohl ich als aktiver Teilnehmer in verschiedenen Nintendo-Communities viel über das Spiel gehört habe, das Original von Paper Mario: The Thousand noch nie erlebt habe -Jahrestür für mich. Nachdem ich jedoch nun die ersten drei Kapitel des Switch-Remakes durchspielen konnte (das verwirrenderweise denselben Namen wie die GameCube-Version trägt, da Nintendo Untertitel wie „HD“ und „Deluxe“ für Ports und Remaster anstelle von Remakes verwendet), kann ich das Ich sage voller Zuversicht, dass ich endlich verstehe, worum es bei der ganzen Aufregung geht.

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Paper Mario: The Thousand-Year Door macht deutlich, warum GameCube-Spiele trotz der ständigen Nachfrage nicht im Nintendo Switch Online + Expansion Pack enthalten sind. Für mich als Fan wäre so etwas natürlich nichts weniger als ein wahrgewordener Traum, aber logistisch gesehen ist der GameCube gerade alt genug, dass Nintendo einige Spiele einzeln zum Vollpreis neu veröffentlichen kann. Dies wurde zum ersten Mal bei den jüngsten HD-Remastern von Metroid Prime und Pikmin 1+2 deutlich, aber die Menge an Qualität, die in das kommende TTYD-Remake gesteckt wurde, hat mich völlig davon überzeugt, dass dies insgesamt die bessere Entscheidung war. Auch wenn es sich im Wesentlichen um das gleiche Spiel wie vor 20 Jahren handelt, fühlt es sich durch die vorgenommenen Änderungen wie etwas ganz Neues an, egal ob man es zum ersten Mal spielt oder das klassische Abenteuer noch einmal aufgreift.

Obwohl der Kern des Spiels derselbe bleibt, sind mir beim Vergleich des Remakes mit dem Original ein paar Änderungen und Optimierungen in Bezug auf die Lebensqualität aufgefallen. Das Menü wurde nicht nur optisch komplett überarbeitet, es gibt jetzt auch einige zusätzliche Optionen, darunter eine Kunstgalerie (die einen Blick auf Konzeptzeichnungen bietet) und eine Soundgalerie (die als Musikplayer fungiert). Der Inhalt dieser Galerien ist nach Kapiteln getrennt. Um sie freizuschalten, müssen Sie nicht nur das Kapitel abschließen und den Kristallstern erhalten, sondern auch alle Sternstücke (für die Kunstgalerie) und Shine Sprites (für den Sound) finden Galerie) innerhalb dieses Kapitels. Außerhalb des Menüs gibt es jetzt ein praktisches Schnellrad zum einfachen Wechseln zwischen Gruppenmitgliedern, einige der Abzeichen wurden umbenannt (z. B. Attack FX P ist jetzt der Klang von Peach kichern anstelle von Attack FX G), neue Abzeichen wurden eingeführt ( (einschließlich einer, die die Hintergrundmusik auf die ursprünglichen GameCube-Titel umstellt) und Charaktere erscheinen erst auf dem Haupttitelbildschirm, nachdem sie Ihrer Gruppe beigetreten sind (nur Mario ist dort, wenn Sie das Spiel zum ersten Mal starten).

Die moderne Grafik des Remakes verleiht dem Spiel ein wirklich frisches und neues Gefühl, behält aber dennoch den Charme und die Identität des Originals bei. Manchen mag das glänzendere, reflektierende Aussehen der Umgebung vielleicht nicht gefallen, und die subtilen weißen Umrisse an den Rändern der Zeichen lassen sie eher wie Pappe als wie Papier aussehen (nicht zu verwechseln mit den dicken weißen Rändern des späteren Papiers). Ich war von der Art Direction sehr beeindruckt und glaube, dass es sich allein aufgrund der Grafik für Fans des Originals lohnt, es noch einmal anzuschauen. Ein bemerkenswerter Nachteil ist jedoch, dass das Spiel jetzt mit 30 Bildern pro Sekunde statt mit 60 Bildern pro Sekunde läuft, wie es beim GameCube der Fall war. Als jemand, der sehr empfindlich auf die Bildrate reagiert (das ist alles, woran ich denken kann, wenn ich in Mario Kart 8 Deluxe mit 3 bis 4 Spielern Splitscreen spiele), war ich überraschenderweise der Meinung, dass dies in diesem speziellen Fall größtenteils kein Problem darstellt.

TTYD hebt sich unter anderem von den neueren Paper Mario-Titeln durch die einzigartige Besetzung von Charakteren ab, die der Welt wirklich das Gefühl geben, lebendig und gelebt zu sein. Der witzige, gut geschriebene Dialog hat in mir tatsächlich den Wunsch geweckt, mit jedem Charakter zu interagieren und zu reden auf die ich beim Erkunden gestoßen bin, was für mich persönlich eine Seltenheit ist, wenn es um Rollenspiele geht. Kensuke Tanabe, Produzent der Paper Mario-Reihe seit Super Paper Mario (2007), hat erklärt, dass der Mario-Schöpfer Shigeru Miyamoto möchte, dass die Entwickler so viel wie möglich nur bereits etablierte Charaktere verwenden und dass Kröten nicht „grafisch dargestellt“ werden sollten individuelle Eingenschaften.“ Da TTYD sich dem widersetzt, bringt die Neugestaltung des Spiels durch Nintendo Hoffnung für die Zukunft der Serie.

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Wenn Sie mir in den frühen Tagen der Switch gesagt hätten, dass The Thousand-Year Door vor einer Portierung von Paper Mario: Color Splash (eines der letzten verbliebenen exklusiven Wii U-Spiele) ein Remake bekommen würde, hätte ich das gedacht wir sind verrückt. Aber in einer Welt, in der sogar Super Mario RPG ein originalgetreues Remake von Square Enix bekommen hat, wäre ich nicht überrascht, wenn als nächstes eine Wiederbelebung von Marios anderer RPG-Serie, Mario & Luigi, anstehen würde (auch wenn der Serienentwickler AlphaDream leider einen Antrag gestellt hat). Insolvenz im Jahr 2019). Da der Lebenszyklus der aktuellen Konsolengeneration zu Ende geht, kann ich es kaum erwarten zu sehen, was Nintendo als nächstes tut.

Wenn man sich an den ersten drei Kapiteln orientieren kann, ist das Nintendo Switch-Remake von Paper Mario: The Thousand-Year Door die definitive Möglichkeit, den beliebten GameCube-Klassiker zu spielen. Bisher scheint alles, was die Leute am Original liebten, treu und unverändert geblieben zu sein. Mit aktualisierter Grafik, einem überarbeiteten Soundtrack, Änderungen an der Lebensqualität und vielem mehr wurde das, was allgemein als eines der besten Spiele der Paper Mario-Reihe gilt, jetzt noch besser gemacht. Halten Sie unbedingt Ausschau nach unserer vollständigen Rezension, bevor Paper Mario: The Thousand-Year Door am 23. Mai 2024 für Nintendo Switch erscheint.

Eine Kopie von Paper Mario: The Thousand-Year Door zur Vorschau wurde von Nintendo UK zur Verfügung gestellt.

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