Vorschau Diese RPG-Serie ist mit einem neuen Werk zurück, das sich wie Genshin Impact spielt, und das sind hervorragende Neuigkeiten. Wir haben Visions of Mana gespielt und es hat uns wirklich gut gefallen!

Vorschau Diese RPG-Serie ist mit einem neuen Werk zurück, das sich wie Genshin Impact spielt, und das sind hervorragende Neuigkeiten. Wir haben Visions of Mana gespielt und es hat uns wirklich gut gefallen!

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Dragon Quest, Final Fantasy, Persona … Wenn wir über die führenden japanischen RPG-Lizenzen sprechen, fallen uns oft dieselben Namen ein. Doch vor mehr als 30 Jahren erblickte eine andere Serie das Licht der Welt und konnte sich in den Herzen der Spieler etablieren, insbesondere dank einer zweiten Episode, die zum Pantheon des Genres gehört. Seiken Densetsu (Mana im Westen) war und bald wird Seiken Densetsu mit einer brandneuen Episode namens Visions of Mana zurückkehren.

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Es lässt sich leicht definieren, was die Stärke der Mana-Serie ausmacht, die ursprünglich ein Spin-off von Final Fantasy war. Nach einem ersten Werk, das auf dem Gameboy unter dem Namen Mystic Quest veröffentlicht wurde, war es tatsächlich die zweite Episode, Secret of Mana, die für westliche Spieler wie eine Flutwelle wirkte. Obwohl in Japan und den Vereinigten Staaten (in geringerem Maße) viele JRPGs auf ihren Konsolen erschienen, hatte Frankreich viel weniger Glück und Secret of Mana war einer der Pioniere. Unglaubliche künstlerische Leitung, hervorragende Grafik, legendäre Musik, ein originelles Kampfsystem, das Action und Rollenspiel mischt, und sogar die Möglichkeit, mit drei Spielern zu spielen, seine Qualitäten waren auf dem Höhepunkt. Aber hinter den unendlichen Erinnerungen, die dieses Werk den Spielern hinterlassen wird, war die Fortsetzung komplexer: Seiken Densetsu 3 und Legend of Mana wurden zu diesem Zeitpunkt und zwischen den Spin-offs und den etwas unterdurchschnittlichen Episoden nicht in Frankreich veröffentlicht seine Aura verloren.

Kann Visions of Mana als Retter angesehen werden? Möglich. Die erste gute Nachricht kommt von der Anwesenheit von Koichi Ishii, dem Schöpfer der Serie, der nach 17 Jahren mit anderen Lizenzen seine Rückkehr markiert. Das ist kein Zufall, denn Visions of Mana präsentiert sich eindeutig als eine Rückkehr zum Wesentlichen und verbirgt dies nicht. Auf dem Titelbildschirm, auf dem die Hauptcharaktere dem gigantischen Manabaum gegenüberstehen, verstehen wir sofort, dass es Secret of Mana-Fans sind, die sich im nostalgischen Visier von Square Enix und Ouka Studios befinden. Gute Wahl, zumal das fieberhafte Remake der Flaggschiff-Episode der Saga definitiv keine Hommage daran darstellte.

Die anfängliche Tonhöhe ist sehr einfach zu verstehen. Alle vier Jahre werden Seelen ausgewählt, um dem Manabaum als Opfergaben zu dienen, um ihn zu regenerieren und so die Welt vor der Invasion der Dunkelheit zu schützen. Anschließend werden sie von einem Seelenwächter begleitet, um sicherzustellen, dass sie sicher ankommen. Dieser Seelenwächter ist Val, der Hauptheld der Geschichte, der schnell zwei Begleiter auf dem Weg findet, um das Abenteuer zu dritt zu erleben. Beachten Sie jedoch, dass es sich hier im Gegensatz zu Secret of Mana tatsächlich um ein Einzelspielerspiel handelt. Auf ihrer Reise werden sie neue Gebiete besuchen, sich schrecklichen Monstern stellen und natürlich mächtige Elementar-Avatare finden, die ihnen neue Kräfte verleihen.

Tatsächlich bietet Visions of Mana große Freiflächen, in denen Sie frei herumlaufen können. Mithilfe von Points of Interest können Sie Truhen, Quests, Teleportationspunkte, aber auch Elementarkanäle identifizieren, die Passagen freischalten. Indem wir also das Windelementar auf einem geeigneten Kanal nutzen, lösen wir einen Mini-Tornado aus, der uns hilft, unzugängliche Orte zu erreichen. Wenn Sie wie ich zu faul sind, den ganzen Weg mit Ihren kleinen Beinchen zu laufen, können Sie auch auf dem Rücken von Pikul, einer Art riesigem japanischen Spitz, reiten. Im Kopf und im Universum haben wir den Eindruck, ein weniger vertikales Genshin Impact zu spielen, um ein Beispiel aus einem beliebten Spiel zu nehmen. Es ist hübsch, sogar optisch gelungen, so sehr, dass wir Freude daran hatten, das große Gebiet, das wir besuchen durften, zu erkunden. Erwähnenswert ist jedoch ein sehr klassischer Aspekt der Struktur, insbesondere einige Quests im Stil von „Besiege die Feinde da drüben“, die sich für erfahrene Spieler als schwierig erweisen könnten, wenn sie über einen längeren Zeitraum wiederholt werden. Bei einer einstündigen Gaming-Session können wir Ihnen das nicht sagen. Nur eine Gewissheit: Visions of Mana möchte zugänglich sein, vielleicht nicht für diejenigen, die neu in Videospielen sind, aber zumindest für Spieler, die nur gelegentlich spielen.

Kommen wir also zum Hauptgang, den Kämpfen. Jeder der drei Charaktere verfügt über einen normalen Angriff, einen mächtigen Angriff mit Abklingzeit und drei Fertigkeiten, für deren Verwendung MP erforderlich sind. Entschlossenes Handeln, Visions of Mana ermöglicht es Ihnen, mit einer Berührung von einem Charakter zum anderen zu wechseln, was uns Zugang zu einer Vielzahl von Angriffen verschafft und gleichzeitig den taktischen Aspekt stärkt, indem Sie Ihre Kräfte beispielsweise auf einen einzelnen Feind konzentrieren. Hier finden wir den Hauch von Square Enix und im Geiste ist das Gameplay nicht sehr weit von den Remakes von Final Fantasy 7 entfernt, außer dass es keine ATB-Balken gibt und sich damit definitiv von der Halbtour pro Runde entfernt, die wir in Secret of finden konnten Insbesondere Mana. Stattdessen finden wir das berühmte Ringsystem, die aktive Pause, die es Ihnen ermöglicht, mithilfe eines Ringmenüs Objekte oder Fertigkeiten auszuwählen, die Sie mitten im Kampf verwenden möchten, eine Erfindung der Serie für diejenigen, die es nicht kannten. Ohne Zweifel sind die Kämpfe ein Erfolg, zumal sich die Möglichkeiten durch das Klassensystem vervielfachen.

Diese RPG-Serie ist mit einem neuen Werk zurück, das sich wie Genshin Impact spielt, und das sind hervorragende Neuigkeiten. Wir haben Visions of Mana gespielt und es hat uns wirklich gut gefallen!

Tatsächlich kann jeder Elementar, den Sie sammeln, mit einem Ihrer drei Charaktere kombiniert werden, um eine neue Klasse mit eigenen Fähigkeiten und Angriffen freizuschalten. Der Spaß daran ist, dass die freigeschaltete Klasse vom Charakter abhängt. Somit eröffnet jede Grundschule drei verschiedene Klassen, und wenn wir den Gewohnheiten der Reihe Glauben schenken dürfen, könnten wir mindestens mit 8 Grundschulen rechnen. Dadurch eröffnen sich viele Kombinationsmöglichkeiten Hinzu kommt die Möglichkeit, Ihre Waffen über ein Handwerkssystem mit passiven Fertigkeiten Ihrer Wahl zu verstärken.

Natürlich erlaubt uns diese kurze Spielsitzung nicht, uns eine konkrete Meinung zu Visions of Mana zu bilden, aber wir waren vom Gesamterlebnis angenehm überrascht. Es ist sauber, freizügig und sehr einfach zu bedienenKurz gesagt, alles, was wir von einem so süßen A-RPG erwarten. Die Musik ist nicht zu übertreffen, denn Hiroki Kikuta kehrt zur Komposition zurück, der mit Secret of Mana bereits einen der besten Soundtracks aller Zeiten geschaffen hat. Er ist sicherlich nicht allein, aber das sind immer noch sehr gute Nachrichten.

Unsere Eindrücke

Visions of Mana möchte seinen Ehrgeiz nicht verbergen: ein unterhaltsames und zugängliches Erlebnis zu bieten, das Fans von A-RPGs der alten Schule und insbesondere von Secret of Mana begeistern wird. Vor diesem Hintergrund hat es einiges zu bieten, insbesondere dank eines sehr guten Charakterdesigns, offener Umgebungen à la Genshin Impact und eines effektiven Gameplays, das nicht ohne technische Details auskommt. Wir müssen noch sehen, ob die Formel auf lange Sicht Bestand hat, aber in absoluten Zahlen könnte die „Mana“-Serie durchaus die beste Folge seit 25 Jahren bekommen.

Redaktionelle Meinung

Vielversprechend

Diese RPG-Serie ist mit einem neuen Werk zurück, das sich wie Genshin Impact spielt, und das sind hervorragende Neuigkeiten. Wir haben Visions of Mana gespielt und es hat uns wirklich gut gefallen!

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