Vor seiner Schließung arbeitete Vicarious Visions (Crash Bandicoot N. Sane Trilogy) an einem Donkey Kong-Spiel – News

Wir erinnern uns mit unbestreitbarer Emotion an das Letzte twittern von Vicarious Visions, damals, als Twitter noch nicht X war: „Wir haben offiziell mit Blizzard Entertainment fusioniert. Unser Entwicklungsteam bleibt in Albany, New York, und widmet sich zu 100 % den Blizzard-Spielen. Wir laden Sie ein, @BlizzardEnt zu folgen„. Eine Fusion, die die rund 200 Entwickler von Vicarious dazu veranlasste, aktuelle Projekte zugunsten wichtiger Lizenzen von Acti-blizz, allen voran Call of Duty, aufzugeben.

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Passt für Kong

Nach Informationen von Liam Robertson, ausgestrahlt über DKVineIm Jahr 2016 erlebte Vicarious eine schwere Enttäuschung, als das Studio an einem 3D-Plattformspiel unter der Donkey-Kong-Lizenz arbeitete. Laut dem Journalisten hieß das Projekt „Freedom“ und hätte eine Fortsetzung von Donkey Kong Country: Tropical Freeze sein können. Der Titel hätte ein Open-World-Plattformer sein können, und Vicarious hätte seine Erfahrung mit Tony Hawks Pro Skater genutzt, um DK die Möglichkeit dazu zu bieten Schleifer Und Fahrer frei.

Vicarious hätte das Donkey Kong 3D-Projekt geerbt, nachdem das Studio bei Skylanders SuperChargers mit Nintendo zusammengearbeitet und DK und Bowser in das Spiel aufgenommen hatten. Allerdings hätte die Zusammenarbeit nicht von Dauer gewesen, und dies „DK FreiheitBerichten zufolge wurde sechs Monate nach der Veröffentlichung des Designs aufgegeben. Die Gründe für die Aufgabe sind unklar: Activisions Fokus auf Ruf der Pflichtoder Vertragsende durch Nintendo… DK Vine deutet an, dass diese Absage die Macher des Vicarious-Studios, Karthik und Guha Bala, dazu veranlasst hätte, ihre Sachen zu packen, um mit ihrem neuen Baby auf eigenen Beinen zu stehen Velan Studios.

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