Von den Entlassungen bei Riot Games sind 530 Mitarbeiter betroffen, etwa 11 % des Personals

Dem jüngsten Trend zu Entlassungen und Schließungen folgend, ist League of Legends-Entwickler Riot das neueste Studio, das Stellenkürzungen ankündigt. Gestern Abend trafen die Entlassungen von Riot Games das Unternehmen und betrafen 530 Stellen, was etwa 11 % des Unternehmens entspricht.

Die Entlassungen wurden in einem Nachrichtenbeitrag auf der offiziellen Website von Riot Games bekannt gegeben. Der Beitrag lautete wie folgt:

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Spieler,

Vor wenigen Minuten haben wir den Randalierern mitgeteilt, dass wir uns wieder auf weniger, wirkungsvolle Projekte konzentrieren, um uns in eine nachhaltigere Zukunft zu bewegen. Jetzt möchten wir Ihnen sagen, was diese Änderungen für unsere Spiele und alles um sie herum (E-Sport, Arcane, Musik usw.) bedeuten und was Sie in Zukunft erwarten können.

Während des größten Teils unserer Geschichte ist es uns gelungen, Tage wie diesen zu vermeiden, aber diese Entscheidung ist entscheidend für die Zukunft von Riot. Dabei geht es nicht darum, die Aktionäre zu beruhigen oder einen Quartalsgewinn zu erzielen – es ist eine Notwendigkeit. In den letzten Jahren, als sich die Mitarbeiterzahl von Riot mehr als verdoppelte, verteilten wir unsere Bemühungen auf immer mehr Projekte, ohne dass die Messer scharf genug waren, um zu entscheiden, was die Spieler am meisten brauchten. Die von uns vorgenommenen Anpassungen zielen darauf ab, uns auf die Bereiche zu konzentrieren, die den größten Einfluss auf Ihr Erlebnis haben, und gleichzeitig die Investitionen in Dinge zu reduzieren, die dies nicht tun.

Das bedeutet, dass wir weltweit etwa 530 Rollen streichen, was etwa 11 % der Randalierer ausmacht, mit den größten Auswirkungen auf Teams außerhalb der Kernentwicklung. Wir sind uns bewusst, dass vielen von Ihnen nicht nur die Spiele, die Sie spielen, am Herzen liegen, sondern auch die Menschen, die sie entwickeln. Dabei handelt es sich nicht nur um organisatorische Veränderungen; Sie betreffen Einzelpersonen und Familien, und wir tun unser Bestes, diese Entscheidungen mit Respekt und Sensibilität zu treffen. Wenn Sie die E-Mail lesen möchten, die wir an Rioters gesendet haben, haben wir sie geteilt Hier.

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In einem direkt an die Riot-Mitarbeiter selbst gerichteten Beitrag nennt CEO Dylan Jadeja mangelnde Konzentration und einige schlecht rentierende Investitionen als Gründe für die Kürzungen. Ihm zufolge seien die Kosten des Unternehmens „nicht tragbar“ und ließen keinen Spielraum für Experimente. Entlassungen sind eine Art „letzter Ausweg“, um die Entwicklung des Unternehmens zu korrigieren, eine häufige Botschaft, die wir bei vielen Personalverkleinerungen bei Entwicklern in letzter Zeit gesehen haben.

Riot hat den Betroffenen umfangreiche Abfindungsleistungen versprochen, darunter eine Abfindung von mindestens 6 Monaten, eine Barprämie, fortlaufende Gesundheitsleistungen und Eigenkapital für ihre bestehenden Investitionen in Riot Games. Das Unternehmen stellt ehemaligen Mitarbeitern außerdem Laptops und sechs Monate Karriereunterstützung zur Verfügung. Obwohl es tragisch ist, so viele Menschen ihren Job verlieren zu sehen, scheint Riot zu versuchen, es richtig zu machen.

Riot ist nur der jüngste in einer langen Reihe jüngster Entlassungen. Allein in diesem Monat kam es zu Entlassungen bei sozialen Plattformen wie Discord, Streaming-Seiten wie Twitch und sogar bei Game-Engine-Unternehmen wie Unity. Die Epidemie des Stellenabbaus bei Videospielen hat sich nicht nur auf Entwickler ausgeweitet, und es scheint, dass sie sich in absehbarer Zeit nicht abschwächen wird.

Wir werden unsere Leser auf jeden Fall auf dem Laufenden halten, sobald wir mehr über die Betroffenen erfahren.

Quelle: Riot-Spiele

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