viele kostenlose Inhalte, die die Kämpfe völlig verändern

Auch Jahre später fasziniert Skyrim die Spieler noch immer. Ein Beweis dafür ist dieser umfangreiche Inhalt, der viele Dinge verändert.

Fast dreizehn Jahre nach seiner Veröffentlichung fasziniert The Elder Scrolls V: Skyrim von Bethesda die Spieler weiterhin dank seines reichhaltigen und vor allem immersiven Universums. Während die Atmosphäre und das auf Fertigkeiten basierende Fortschrittssystem immer noch beeindruckend sind, ist das Kampfsystem etwas in die Jahre gekommen. In diesem Zusammenhang greift der Modder JaySerpa ein, der einen Mod anbietet, der den Kampf in Skyrim wiederbeleben soll. Das ist DIE gute Idee.

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Skyrim mit 2024-Sauce?

Wie berichtet pcgamesndieser neue Mod mit dem Titel Stress und Angstbereichert das Kampferlebnis durch die Einführung zweier neuer Statusbedingungen, die sich auf die Charaktere auswirken: Stress und Angst. Es ist wie Port-Salut, es ist darauf vermerkt. Diese Zustände modifizieren das Gameplay, indem sie Handicaps oder Debuffs hinzufügen, die Einfluss darauf haben, wie Spieler ihren Charakter verwalten müssen.

Das Stresssystem soll die Spieler dazu ermutigen, zwischen den Kämpfen Pausen einzulegen und sich an anderen Aktivitäten im Spiel zu beteiligen. Wenn ein Charakter unter Stress steht, sinken seine Magie- und Ausdauerwerte. Um diese Fähigkeiten wiederzuerlangen, muss der Spieler an entspannenden Aktivitäten wie Angeln, einen Hund streicheln, etwas trinken, eine warme Mahlzeit zu sich nehmen, schlafen oder Zeit in einem Gasthaus in Skyrim verbringen. Dieses System ermutigt die Spieler, ihre Aktivitäten zu diversifizieren und die Atmosphäre des Spiels besser zu nutzen. Eine reiche Idee, das müssen wir zugeben.

Darüber hinaus führt das Angstsystem eine tiefere psychologische Dimension ein. Wenn ein Spieler beispielsweise einen besonders schwierigen Kampf übersteht und beinahe getötet wird, kann es sein, dass er eine Phobie gegenüber dem betreffenden Gegner entwickelt. Dies führt zu einer Reduzierung des Schadens, der diesem bestimmten Feind zugefügt wird, um 25 % und zu einem eingeschränkten Sichtfeld im Kampf gegen ihn. Um diese Phobie zu überwinden, muss der Spieler sich dem gefürchteten Feind stellen und ihn besiegen, wodurch der verursachte Schaden gegen diesen Feindtyp dauerhaft um 10 % erhöht wird.

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