Video: Sakurai blickt zurück auf die „Dojo“-Marketingkampagnen von Super Smash Bros.

Wir alle erinnern uns an die Tage vor der Markteinführung von Smash Bros. Einträge wie BRAWL und Ultimate; das Warten auf jedes bisschen neuer Informationen zu möglichen Kämpfern, Levels, Gegenständen und mehr war manchmal sicherlich anstrengend, aber meine Güte, es fühlte sich jedes Mal wie Weihnachten an, wenn etwas Bedeutendes enthüllt wurde.

In seinem neuesten Video blickt Masahiro Sakurai zurück auf die Erstellung und Umsetzung der „Dojo“-Marketingkampagnen für die Super Smas Bros.-Reihe. Wie er bereits in einem früheren Video erwähnte, gab es eine Wiederholung der Kampagne für den ursprünglichen N64-Titel, die außerhalb Japans jedoch nicht besonders bekannt war, und da das Internet damals noch in den Kinderschuhen steckte, entsprach nur sehr wenig davon Sakurais hohen Ansprüchen.

Anschließend geht er darauf ein, wie er für die folgenden Beiträge an dieselbe Kampagne herangegangen ist, und verrät, dass er die Dojo-Website für Melee selbst aktualisiert hat, anstatt sein Team zu bitten, dies für ihn zu tun. Seine Begründung dafür ist einfach: Er kannte das Spiel am besten und war der Meinung, dass es zu viel Zeit in Anspruch nehmen würde, die Beiträge seines Teams zu briefen und zu überprüfen.

Es lohnt sich, das Video anzusehen. Wie Sakurais andere Beiträge auf YouTube ist es relativ kurz, bietet aber einen interessanten Einblick in die Geschichte der Smash Bros.-Reihe und zeigt, wie Sakurai das Marketing für jedes Spiel angegangen ist.