V Rising: Leitfaden zu Blutgruppen und welche nicht scheiße sind (2024)

Es stellt sich heraus, dass er in einem Überlebensspiel ein wählerischer Esser ist kann buchstäblich das Leben Ihres Charakters retten. Zumindest ist das hier der Fall V steigt wo du einen Vampir kontrollierst. Die Qualität des Blutes, an dem Sie sich erfreuen, bestimmt, welche „Klasse“ Sie im Spiel annehmen oder welche Buffs Sie erhalten. Es kann Ihren Build praktisch definieren. Daher hier ein V steigt Die Tabelle mit den Blutgruppen hilft Ihnen bei der Entscheidung, welche Blutgruppen Sie auswählen und bei der Sie wählerisch sein sollten.

So ändern Sie die Blutgruppe in V Rising

Bildquelle: Stunlock Studios über The Nerd Stash

Um die Blutgruppe zu ändern, müssen Sie lediglich ein Opfer „ernähren“. Der Befehl „Füttern“ sollte erscheinen, wenn sich das Opfer in einem schlechten Gesundheitszustand befindet oder sich Ihrer Anwesenheit nicht bewusst ist. Wenn Sie sich von einem bestimmten Ziel ernähren, nehmen Sie dessen Blutgruppe an. Wenn Sie also bereits die gewünschte Blutgruppe haben, füttern Sie sie nicht einfach so, sonst wird sie ersetzt.

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Im Kampf sollten Sie darauf achten, nicht versehentlich ein Opfer zu töten, dessen Blut Sie verzehren möchten. Darüber hinaus weist jedes Opfer unterschiedliche Prozentsätze seiner Blutqualität oder Reinheit auf; Höhere Prozentsätze sind besser, da Sie mehr Buffs freischalten.

Beachten Sie außerdem, dass die Prozentsätze nicht additiv sind und dass die Fütterung derselben Blutgruppe mit einem niedrigeren Prozentsatz als dem, den Sie derzeit haben, die Blutgruppe mit dem höheren Prozentsatz ersetzt. Denken Sie nach, bevor Sie füttern.

Blutgruppen in V Rising (Beste Blutgruppen)

V Erklärung der steigenden Blutgruppen
Bildquelle: Stunlock Studios über The Nerd Stash

Dies sind die verschiedenen Blutgruppen in V Rising und die Buffs, die sie verleihen. Sie schalten höhere Level frei, je höher ihr Prozentsatz oder ihre Blutqualität ist.

BlutgruppeEffekt pro Level
Gebrechlich (Ratten)Keine Wirkung oder Boni
Kreatur (Tiere)Level 1: 3 – 15 % Bewegungsgeschwindigkeit
Level 2: 10 – 25 Erhöhter Sonnenwiderstandswert
Stufe 3: 10 % – 20 % Schadensreduzierung
Level 4: 50 – 100 % erhöhte Gesundheitsregeneration
Level 5: Steigern Sie alle oben genannten Effekte um 30 %
Brutal (große Menschen)Level 1: 5 % – 10 % Lebensraub des Primärangriffs
Level 2: 8 % – 15 % erhöhte Primärangriffsgeschwindigkeit und 1 Ausrüstungsstufe
Stufe 3: Erhaltene Heilung um 15–30 % erhöht. Heile dich selbst um 4 % der Gesundheit deines Opfers, wenn es einen tödlichen Schlag ausführt.
Level 4: 6 % Chance pro wiederhergestellter relativer Gesundheit, die Bewegungsgeschwindigkeit um 20 % und den Schaden von Primärangriffen um 20 % zu erhöhen.
Level 5: Steigern Sie alle oben genannten Effekte um 30 %
Schurke (agile Menschen)Level 1: 10 % – 20 % Chance auf einen kritischen Treffer bei Waffenangriffen
Level 2: 8 % – 15 % Bewegungsgeschwindigkeit
Stufe 3: 12 % – 25 % Reduzierte Abklingzeit der Reisefertigkeit, 100 % Chance auf einen kritischen Treffer beim nächsten physischen Angriff nach Verwendung einer Reisefertigkeit
Level 4: 50 % Chance bei kritischem Treffer, die Rüstung des Opfers freizulegen, wodurch der erlittene Schaden aus allen Quellen 4 Sekunden lang um 15 % erhöht wird
Level 5: Steigern Sie alle oben genannten Effekte um 30 %
Krieger (Soldat Menschen)Level 1: 10 – 20 % erhöhte körperliche Kraft
Level 2: 8 – 15 % Reduzierte Abklingzeit von Waffenfertigkeiten
Stufe 3: 8 – 15 % verringerter erlittener Schaden und 25 % erhöhter Schaden, wenn Gegner mit voller Gesundheit getroffen werden
Level 4: 15 % Chance, einen Angriff abzuwehren, wodurch der erlittene Schaden um 50 % verringert wird. Das Parieren eines Angriffs erhöht den eigenen Schaden um 25 %.
Level 5: Steigern Sie alle oben genannten Effekte um 30 %
Arbeiter (Arbeitermenschen)Level 1: 10 % – 30 % erhöhter Ressourcenertrag
Level 2: 15 % – 25 % erhöhter Schaden gegen Ressourcenobjekte
Stufe 3: 10 % – 20 % erhöhte Galoppgeschwindigkeit des Reittiers
Level 4: 3 % Chance, einen Ressourcenknoten sofort zu zerstören und einen Geschwindigkeitsschub auszulösen
Level 5: Steigern Sie alle oben genannten Effekte um 30 %
Gelehrte (gebildete Menschen)Level 1: 10 – 20 % erhöhte Zauberkraft
Level 2: 8 – 15 % Reduzierte Abklingzeit von Zaubern
Stufe 3: 5 – 10 % Zauberlebensraub
Level 4: 15 % Chance, die Abklingzeit des Zaubers beim Wirken zurückzusetzen
Level 5: Steigern Sie alle oben genannten Effekte um 30 %
MutantLevel 1: 25 – 50 % reduzierte Blutentzugsrate
Level 2: 10 – 25 Erhöhte Gesamtwiderstandsbewertung
Stufe 3: 10 % – 20 % Erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit beim Gestaltwandel
Level 4: 40 % Chance, das Opfer in einen zufälligen Mutanten zu verwandeln, wenn es mit einem Biss getötet wird
Level 5: Steigern Sie alle oben genannten Effekte um 30 %

Es läuft im Grunde darauf hinaus: „Du bist, was du isst.“

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Wenn du ein Tank sein willst, ernähre dich von Brutes, wenn du einen Gestaltwandler-Build willst, ernähre dich von Mutanten. Um den Bau zu erleichtern, ernähren Sie sich von Arbeitern, für den Kampf wählen Sie Krieger oder Schurke. Gelehrte für Magier-Builds. Und für die Erkundung sollten Sie sich unbedingt für Kreaturen oder Tiere entscheiden.

Rogue ist eine gute Allround-Blutgruppe, wenn Sie bei einer Blutgruppe bleiben möchten, um störende Veränderungen zu vermeiden. Was auch immer Sie tun, vermeiden Sie es, durch den Verzehr von Ratten zur Heilung wieder zur Blutgruppe „Gebrechlich“ zurückzukehren. Oder wenn Sie es tun mussten, um zu überleben, sagen Sie es den anderen Vampiren einfach nicht.

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