Ungenutzte Wonder-Effekte von Super Mario Bros. Wonder enthüllt

Super Mario Bros. Wonder unbenutzte Wonder Effects-Prototypen

Nintendo hielt heute eine Sitzung auf der GDC 2024 ab Super Mario Bros. WonderAußerdem wurde ein Blick hinter die Kulissen geworfen, während Informationen zu Konzepten, Prototypen und ungenutzten Wonder Effects ausgetauscht wurden. Regisseur Shiro Mouri und Produzent Takashi Tezuka führten die Diskussion.

Advertisement

Eines der ersten Dinge, die wir sehen, stammt aus Nintendos Brainstorming-Sitzung. Koichi Hayashida von Nintendo hat zuvor darüber gesprochen, dass jeder seine Ideen auf Haftnotizen einreichen konnte – die Anzahl der Ideen belief sich auf über 2.000. Auf der GDC wurden nur einige der Ideen gezeigt, aber wir sehen Dinge wie Mario beim Surfen, die Figur auf einem Einrad und mehr.

Einige dieser Ideen werden durch In-Game-Prototypen noch weiter verdeutlicht. Surfing Mario ist wieder zurück und es gibt noch andere Dinge wie die Figur auf dem Kopf eines riesigen Goomba.

Das ist jedoch noch nicht alles. Einer der ungenutzten Wonder-Effekte, die beim Super Mario Bros. Wonder GDC 2024-Talk vorgestellt wurden, besteht darin, dass sich der Spieler in einen riesigen Block-Mario verwandelt. Im Laufe des Levels schreitet Mario voran und vermeidet dabei, gefressen zu werden. Letztendlich verwarf Nintendo die Idee. Dennoch können Sie anhand des folgenden Clips sehen, wie das aussieht.

Prototyp-Level-Cut von Mario Wonder: pic.twitter.com/MfxTs70HQE

– Chris Kohler sagt: SPIELEN SIE LLAMASOFT! (@kobunheat) 20. März 2024

Abschließend finden Sie hier eine Zusammenfassung der Fotos der Sitzung mit freundlicher Genehmigung von Digital Eclipse Chris Kohler:

Advertisement

Super Mario Bros. Wonder ist derzeit auf Switch verfügbar.

Verwandt

Advertisement