Ubisoft hat sehr gute Neuigkeiten für Sie

XDefiant, Ubisofts nächstes großes Spiel, ist auf einem sehr guten Weg und könnte laut Studio sogar schon sehr bald erscheinen. Was können wir darüber lernen?

Die Entwicklung von XDefiant, dem lang erwarteten Spiel von Ubisoft San Francisco, steht kurz vor dem Abschluss. Mark Rubin, der ausführende Produzent des Spiels, teilte kürzlich einige ermutigende Neuigkeiten mit. Alles im Anschluss an die letzte Servertestsitzung, die vom 19. bis 21. April stattfand. Und natürlich ist es immer ermutigend, wenn man ungeduldig auf ein Spiel wartet.

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XDefiant kommt bald

Ihm zufolge ist die Bekanntgabe des Veröffentlichungsdatums des XDefiant-Spiels für „sehr bald“ geplant. Diese Testsitzung war entscheidend für die umfassende Bewertung der Stabilität und Effizienz der Spielserver. Die Ergebnisse waren im Allgemeinen positiv, obwohl Rubin zugab, dass noch einige Anpassungen vorgenommen werden müssen. Diese Anpassungen, die er als „ziemlich direkte Abstimmungsvorgänge“ bezeichnet, sollten schnell abgeschlossen werden, sofern sie noch nicht geschehen sind.

Rubin verwendete auch eine musikalische Metapher, um die alte und neue Netzwerkinfrastruktur des Spiels zu vergleichen. Er sprach davon, von einer „alten Gitarre, die etwas kaputt, aber richtig gestimmt ist“ zu einer „neuen Gitarre“ zu wechseln, die neu gestimmt werden muss. Bei der Testsitzung wurden drei Hauptprobleme identifiziert: Delta-01-Fehler können Latenzprobleme verschlimmern. Die Gesundheitsanzeigen werden zu spät aktualisiert (was den Anschein erweckt, als würden die Kugeln der Spieler keinen Schaden anrichten) und ein „nicht aggressiv genug“-Matchmaking-System. Dies führte bei einigen Spielern zu längeren Reaktionszeiten als gewünscht.

Allerdings stellte Rubin fest, dass diese Probleme bis zum letzten Testtag weitgehend gelöst waren. Und das Entwicklerteam plant, vor und nach der Veröffentlichung des Spiels weitere Verbesserungen vorzunehmen. sind teilweise auf das zurückzuführen, was einige Insider-Quellen als unermüdlichen Versuch beschreiben, mit Titeln wie Call of Duty zu konkurrieren. Und das Hinzufügen von als überflüssig erachteten Funktionen, die manchmal die Stabilität des Spiels beeinträchtigten.

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