Trotz gut bewerteter Spiele schließen diese beiden renommierten Studios ihre Türen. Niemand ist immun

Spielnachrichten Trotz gut bewerteter Spiele schließen diese beiden renommierten Studios ihre Türen. Niemand ist immun

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Die dunkle Zeit geht weiter: Laut Bloomberg wird Take-Two Interactive zwei seiner Studios schließen, während GTA VI dem Unternehmen Milliarden von Dollar einbringen dürfte.

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Rückwärtssalto im Weltraum

Anfang des Monats kündigte Take-Two an, dass es seine Belegschaft um 5 % abbauen werde, ohne anzugeben, wer von dieser Entscheidung wirklich betroffen wäre. Bloomberg veröffentlicht ein Artikel mehr Details geben über das Schicksal, das der Vater von GTA für seine Mitarbeiter bereithält. Dem Bericht zufolge schließt Take-Two Interactive Intercept Games, den Entwickler von Kerbal Space Program 2. Als ob diese schlechte Nachricht nicht schlimm genug wäre, ist auch Roll7, das Studio hinter OlliOlli und Rollerdrome, Berichten zufolge dabei Schließung von Intercept Games, dem Entwickler des Kerbal Space Program 2. um den Schlüssel unter die Tür zu stecken. Stellenausschreibungen auf den betroffenen Studioseiten wurden entfernt, während die Schließung von Intercept Games voraussichtlich am 28. Juni 2024 wirksam wird.

Wie sieht es mit der Zukunft des Kerbal Space Program 2 aus, wenn Bloombergs Informationen wahr sind? Heute ist es unmöglich zu sagen. Nach mehreren Verzögerungen wurde die Software schließlich im Februar 2023 im Early Access veröffentlicht. Die zahlreichen Leistungsprobleme sowie die fehlenden Funktionen (im Vergleich zum ersten Kerbal Space Program) enttäuschten die ersten Spieler, die sie mit hohen Bewertungen abstraften. . Wie Sie sicher verstanden haben, ist die Zukunft des Kerbal Space Program 2 ungewiss und es könnte noch viele Jahre im Early Access bleiben. Das Label Private Division sollte weiterhin Aktualisierungen vornehmenselbst wenn Spieleindustrie lehrt uns, dass diegroße Mehrheit„Mitarbeiter der Privatabteilung in Seattle, New York, Las Vegas und München wurden entlassen.

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„Rationalisierung der Pipeline“

Entsprechend PC-GamingBerichten zufolge weigerte sich Take-Two, sich zu Bloombergs Ankündigungen und dem Schicksal von Intercept zu äußern, und wiederholte lieber seine alten Aussagen, nämlich die Entlassung von Arbeitern für „Optimieren Sie Ihre Pipeline. Seit 2023 erleben wir eine große Krise, die diejenigen betrifft, die unsere Videospiele herstellen. Entlassungen haben sich übermäßig schnell vervielfacht, unter anderem bei Unity, Take Two, Electronic Arts, Riot Games, 343 Industries, Bethesda, The Coalition, Blizzard, Crystal Dynamics, Bioware, Epic Games, Naughty Dog, THQ Nordic, Striking Distance, Ubisoft, Creative Assembly, Team 17, Telltale Games und Insomniac Games. Wir haben auch viele Studioschließungen erlebt.

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