Trotz des Hardware-Rückgangs meldet Xbox dank Activision-Boost einen Rekord für das dritte Quartal

Activision Blizzard hat dazu beigetragen, dass die Gaming-Sparte von Microsoft trotz eines deutlichen Rückgangs der Xbox-Hardwareverkäufe ein Rekordquartal verzeichnete.

In den drei Monaten bis zum 31. März 2024 stiegen die Gaming-Einnahmen im Jahresvergleich um 51 %, einschließlich 55 Nettoeinflüssen von Activision, auf den Rekordwert von 5,45 Milliarden US-Dollar.

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Der Umsatz mit Xbox-Inhalten und -Diensten stieg um 62 %, was auf einen Nettoeinfluss von 61 Punkten von Activision zurückzuführen ist, aber der Umsatz mit Xbox-Hardware ging im Jahresvergleich um 31 % zurück.

Microsoft schloss die Übernahme von Activision Blizzard im Oktober 2023 ab und übernahm Franchises wie Call of Duty, World of Warcraft, Diablo und Overwatch. Der Deal hatte auch in diesem Quartal einen ähnlich positiven Einfluss auf die Finanzergebnisse des Xbox-Herstellers.

Während der Telefonkonferenz von Microsoft am Donnerstag hob CEO Satya Nadella die Auswirkungen der Activision Blizzard-Spiele hervor, die dem Unternehmen dabei geholfen haben, „im dritten Quartal Rekorde für Spiele-Streaming-Stunden, Konsolennutzung und monatlich aktive Geräte aufzustellen“.

Diablo 4 war das erste Activision Blizzard-Spiel, das am 28. März zum Game Pass-Abonnementdienst von Microsoft hinzugefügt wurde.

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Laut Nadella spielten die Mitglieder in den ersten 10 Tagen über 10 Millionen Stunden, „was es zu einer unserer größten First-Party-Game-Pass-Einführungen überhaupt macht“.

Er fuhr fort: „Wir sind auch durch den anhaltenden Erfolg von Modern Warfare 3 von Call of Duty ermutigt, das neue Spieler anzieht und Franchise-Loyalisten bindet.“

Berichten zufolge plant Microsoft, auf seiner Xbox-Sommerpräsentation im Juni neue Call of Duty- und Gears of War-Spiele vorzustellen.