Top 5 der „Risk of Rain 2 Artificer“-Builds

Der Kunsthandwerker in Regengefahr 2 zeichnet sich durch ihre verheerende Offensivkraft aus. Im Gegensatz zu Überlebenden, die ihre Feinde niedermetzeln, zeichnet sie sich dadurch aus, dass sie Magieschübe entfesselt, um sie schnell zu eliminieren. Allerdings hat dieser Burst-orientierte Spielstil einen Haken: Cooldown-Management, eingeschränkte Überlebensfähigkeit und Mobilitätsoptionen.

In diesem Leitfaden werden verschiedene Artificer-Build-Optionen erläutert, die jeweils auf einen bestimmten Ansatz zugeschnitten sind Regengefahr 2. Ganz gleich, ob Sie Rohschadensausstoß, Massenkontrolle oder einen bestimmten Schwierigkeitsgrad wie „Monsun“ priorisieren, es gibt hier einen Build, mit dem Sie das Potenzial Ihres Artificers optimieren können. Zu jedem Build werden die empfohlenen Fähigkeiten, der Nutzen und die Spezialgegenstände detailliert beschrieben sowie Erläuterungen zu deren Synergie und Effektivität gegeben.

Advertisement

Artificer Build 1: Irrlicht

Die Sprungfähigkeit von Artificer wird gegenüber Flammenwerfern bevorzugt, da sie eine bessere Positionierung und Vermeidung feindlicher Angriffe ermöglicht. Dieser Build ist ideal für spätere Phasen des Spiels, in denen Sie auf Feinde treffen, die Sie mit einem einzigen Schuss treffen können.

Irrlicht Artefakte können den Feinden erheblichen Schaden zufügen und Kettenreaktionen auslösen, die mehrere Feinde gleichzeitig töten. Abgesehen von diesem Artefakt erfordert dieser Handwerker-Build keinen Überschuss an anderen Gegenständen in Risk of Rain 2. Dies liegt daran, dass der Schaden mit der Anzahl der getöteten Feinde skaliert. Sie können es jedoch verwenden Geste der Ertrunkenen um die Abklingzeit der Ausrüstung um 50 % zu reduzieren und Pauls Ziegenhuf um die Bewegungsgeschwindigkeit zu erhöhen.

Dieser Build nutzt die angegebenen Fähigkeiten, Nützlichkeiten und Spezialgegenstände:

Primäre FähigkeitPlasmabolzen
Sekundäre FähigkeitGeladene Nanobombe
DienstprogrammSnapfreeze
Besondere ArtikelIonenstoß

Artificer Build 2: Massenkontrolle

Zuallererst ist es wichtig, die Kraft des Feuerballs aufzugeben und sich darauf zu konzentrieren, schnell 20 Feinde zu töten, um den Primärtreffer hart zu treffen. Dies kann mit dem Swarms-Artefakt erreicht werden, das Menschenmengen leicht verdeutlicht.

Advertisement

Ein weiterer entscheidender Aspekt dieses Builds ist die effektive Nutzung der Nanobombe. Dabei wird es beim Sprinten aufgeladen und dann aus dem Weg gesprintet, um Schaden zu vermeiden. Es ist wichtig, Ihre Primärangriffe zeitlich auf das Aufladen der Nanobombe abzustimmen und einen konstanten Schussrhythmus beizubehalten, um den Schaden zu maximieren.

Der Flammenwerfer ist für den Artificer keine praktikable Option, da er zu nah dran ist und den Charakter verwundbar macht. Wechseln Sie stattdessen zum Ionenstoß, der für einen sicheren Abstand sorgt und den Feinden um Sie herum Spritzschaden zufügt.

Bei den Gegenständen dreht sich bei diesem Build alles um den Flächenschaden (AOE). Priorisieren Sie Weiße wie Gasoline und Cautious Slug, Personal Shield Generator, Energy Drink und Backup Magazine. Für Grüns entscheiden Sie sich für Willow o' the Wisp und Ukulele, Runald's und Kjaro's Bands, Rose Buckler und Wax Quail. Was die Rottöne betrifft, entscheiden Sie sich für Brainstalks und Brilliant Behemoth und vergessen Sie nicht, die Transcendence zu verwenden, die ebenfalls sehr effektiv ist.

Dieser Build nutzt die angegebenen Fähigkeiten, Nützlichkeiten und Spezialgegenstände:

Primäre FähigkeitFlammenblitz
Sekundäre FähigkeitNano-Speer wirken
DienstprogrammSnapfreeze
Besondere ArtikelIonenstoß

Artificer Build 3: Rotational

Risk of Rain 2 Artificer-Build-Rotation

Wenn Sie sich für einen Rotations-Build entscheiden, müssen Sie Folgendes tun, wenn Sie es mit einer großen Gruppe von Feinden zu tun haben: Verwenden Sie „Nano-Speer“, um so viele wie möglich zu ergattern, oder verwenden Sie „Snapfreeze“ und verwenden Sie sofort „Flammenblitz“. Wenn noch Müllbomben übrig sind, entfernen Sie sie mit einem Flammenwerfer. Aber denken Sie daran, nicht zu sprinten, während Sie den Flammenwerfer benutzen, da er sonst abgebrochen wird. Halten Sie Abstand zu größeren Feinden, insbesondere zum Imp Overlord, da diese viel Schaden anrichten können.

Was die Bosse betrifft, verwenden Sie Snapfreeze unter ihnen und spammen Sie sie mit Flammenbolzen, gefolgt von einem Nano-Speer und einem Flammenwerfer. Diese Technik lädt den Flammenblitz und die Nanospeere auf, um dieselbe Angriffssequenz zu wiederholen, bis der Feind am Boden ist. Die Hauptidee des Rotationsaufbaus besteht darin, zuerst Ihre Fähigkeiten mit hoher Abklingzeit und dann Ihre Fähigkeiten mit niedriger Abklingzeit zu nutzen, damit Sie sie alle haben, wenn Sie rotieren.

Mobilitätsgegenstände sind der Schlüssel für diesen Artificer-Build in Risk of Rain 2, wobei die Wachswachtel die beste Option ist. Die Artificer ist eine vielseitige Überlebenskünstlerin, die für jede Situation etwas zu bieten hat, aber es mangelt ihr an Beweglichkeit, was in späteren Phasen des Spiels eine Schwäche sein kann. Mit dem Backup-Magazin erhältst du mehrere Nano-Speere und erhöhte Schadensausbeute, Pauls Ziegenhuf sorgt für Mobilität auf dem Schlachtfeld, ohne zu sprinten, Ernter-Sense, um zusätzlichen Schaden zu verursachen und Feinde zu töten, Ukulele, um die Chance auf kritische Treffer zu erhöhen, und schließlich Alien-Kopf um die Abklingzeit zu reduzieren.

Dieser Build nutzt die angegebenen Fähigkeiten, Nützlichkeiten und Spezialgegenstände:

Primäre FähigkeitFlammenblitz
Sekundäre FähigkeitNano-Speer wirken
DienstprogrammSnapfreeze
Besondere ArtikelFlammenwerfer

Artificer Build 4: Monsun-Schwierigkeitsgrad

Wenn Sie darüber nachdenken, auf den Monsun-Schwierigkeitsgrad umzusteigen Regengefahr 2 aber den ersten Bosskampf nicht bestanden haben, zeigt Ihnen dieser Abschnitt, wie Sie Ihren Charakter optimieren und Ihren Artificer zum ultimativen Helden machen können.

Sie können Bomben mit „Ion Surge“ verwenden, um eine Schleife schädlicher Angriffe auszulösen. Sie können Nano-Spear mit Ion Surge verwenden, wenn Sie einen einfachen Kampf wünschen. Was die Gegenstände betrifft, können Sie sich für Pauls Ziegenhuf für höhere Geschwindigkeit, Ersatzmagazine, Brecheisen, Monsterzähne, Vorsichtige Schnecke und ein Feuerwerksbündel entscheiden. Wenn Sie sich für den Ionenstoß entschieden haben, behalten Sie Runalds und Kjaros Bands, Ukelele und Red Whip, um den Schadensbonus zu erhöhen.

Dieser Build nutzt die angegebenen Fähigkeiten, Nützlichkeiten und Spezialgegenstände:

Primäre FähigkeitPlasmabolzen
Sekundäre FähigkeitNano-Speer wirken
DienstprogrammSnapfreeze
Besondere ArtikelIonenstoß

Artificer Build 5: Slow-Death

Risk of Rain 2 Artificer Build Slow-Death

Lassen Sie uns über den ultimativen Slow-Death-Build sprechen, der Fähigkeiten und Gegenstände verwendet, die den Feinden Einfrier-, Betäubungs- und Brenneffekte verleihen. Bei der Auswahl der Fähigkeiten haben wir auf ein Gleichgewicht zwischen dem verursachten Schaden geachtet.

Sie können Gegenstände wie einen Tri-Tip-Dolch auswählen, um Blutungsschaden zu verursachen, eine Betäubungsgranate, um während des Angriffs zu betäuben, und Benzin als Ergänzung zu „Ion Surge“. Sie können auch verschiedene Gegenstände auswählen, deren Schwerpunkt auf der Verursachung von Statuseffekten und dem Verursachen von Schaden im Laufe der Zeit liegt.

Dieser Build nutzt die angegebenen Fähigkeiten, Nützlichkeiten und Spezialgegenstände:

Primäre FähigkeitFlammenblitz
Sekundäre FähigkeitNano-Speer wirken
DienstprogrammSnapfreeze
Besondere ArtikelIonenstoß/Flammenwerfer

Advertisement