TimeSplitters: Future Perfect-Rezension (PS2)

Obwohl TimeSplitters: Future Perfect erst drei Jahre später und auf derselben Hardware wie TimeSplitters 2 auf den Markt kam, sieht es aus wie ein Titel aus einer völlig anderen Konsolengeneration. Das ist sowohl gut als auch schlecht.

Optisch ist alles wesentlich besser, mit viel klareren Texturen, komplexeren Umgebungen usw. Auch die Steuerung ist deutlich besser, und obwohl sie sich vielleicht nicht ganz auf dem Niveau eines modernen Shooters anfühlt, ist der Unterschied viel kleiner als bei TimeSplitters 2.

Die Menge an Inhalten ist wieder einmal atemberaubend. Sie erhalten eine noch unterhaltsamere und abwechslungsreichere Kampagne sowie viele wiederkehrende Modi: Kartenersteller, Herausforderungen, PVE-Arenen und lokales PVP. Die große Neuerung ist online PVP: Obwohl die Menüoption dafür weiterhin besteht, fehlt die Funktionalität in dieser emulierten Ausgabe leider.

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Obwohl Future Perfect hauptsächlich von der „Größer ist besser“-Mentalität geprägt ist, fühlt es sich an, als würde dem Spielerlebnis viel kreative Energie entzogen. Ob dies nun daran liegt, dass EA die Veröffentlichungsaufgaben von Eidos übernommen hat, oder einfach an den damaligen Trends auf dem Spielemarkt, dem Titel fehlt definitiv viel von dem kreativen Funken, der TimeSplitters 2 zu seiner Zeit zu einem Klassiker machte.

Ein Großteil des Inhalts, insbesondere der Herausforderungsmodi, sind Aufgüsse, und der lebhafte Wahnsinn, den man oft beim Spielen von TimeSplitters 2 findet, fehlt diesmal merklich. Future Perfect fühlt sich viel mehr an, in Ermangelung eines besseren Wortes, Firmen.

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Trotzdem, wenn Ihnen TimeSplitters 2 damals gefallen hat, wird Future Perfect zweifellos weiterhin Spaß machen. Aber trotz aller Fortschritte, die der letzte TimeSplitters-Titel macht, verliert er viel von dem Charme und der kreativen Energie, die ursprünglich die Begeisterung der Fans geweckt haben.

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