Tides of Tomorrow: Das ökologische Abenteuer im asynchronen Multiplayer von Digixart Studio macht bisher Wellen zu seiner Veröffentlichung

Sony Interactive Entertainment schafft offensichtlich Wellen, weil nach der Einführung Gezeiten der Vernichtung Zu Beginn des Jahres ist es ein gewisses Teil Gezeiten von morgen wer hatte im letzten Anspruch auf das Hervorheben Spielzustandund die beiden könnten sich nicht voneinander unterscheiden. Wir haben dieses Projekt ein Jahr zuvor anlässlich der vorherigen entdeckt Tag der Entwickler und er ist französisch, seitdem entwickelt von von Digixart Studio in Montpellier, dem wir bereits schulden Straße 96 und sein Prequel Meile 0,,,, 11-11: Erinnerungen nacherzählt Und In Harmonie verlorenund herausgegeben von Thq nordic. Nur auf dem PC geplant, wird es daher auch auf Konsolen abgelehnt, umso mehr Wahl für die Zukunft Tidewalker.

Es muss jedoch eine Weile warten, bevor dieses Mehrspieler -Abenteuerspiel in der ersten Person festgestellt wird Tides of Tomorrow findet am 24. Februar 2026 auf PS5, Xbox Series X | statt. S und PC (Dampf)). Dieser neue Trailer führt konkret die ultrafarbene Welt auf dem Ocean Planet vor Elyndmit seinem stark ausgeprägten ökologischen Thema zwischen Gewässern und Krankheiten aufgrund von Mikroplastik genannt KunststoffDas wird nicht nur unseren Charakter berühren, sondern auch die gekreuzten NPCs.

Darüber hinaus sprach Direktor Adrien Poncet über die PlayStation -Blog Um uns davon zu erzählen Die narrative Vision dieses Multiplayer -Titels und ihres Wahlsystems, die mit den Aktionen anderer Mitglieder der Community verbunden sind. Auf der nächsten Seite sind auch einige Grafiken zu entdecken.

Bei Digixart ist es unser Ziel, neue lustige Wege zu entdecken, um Geschichten durch Spiele zu erzählen und gleichzeitig mit Ideen zu experimentieren, die sowohl innovativ als auch stark mit Bedeutung sind.

Unser Spiel Road 96 war ein prozeduraler Roadtrip, bei dem die Spieler mit verschiedenen Charakteren nacheinander mehrere Reisen mit verschiedenen Charakteren begangen hatten. Nach seinem Start sagten mehrere Mitglieder des Teams scherzhaft, dass Road 96 erneuert werden sollte, aber mit Booten … und dass das Spiel … Boot 96 genannt würde („Boot“, was „Boot“ auf englischer Sprache bedeutet)!

Damals begann eine ernsthaftere Idee zu keimen: und wenn es kein einzelner Spieler war, der jede Reise von Straße 96 unternahm, aber Verschiedene Spieler … mit Entscheidungen, die andere Spieler und die Welt beeinflussten ?

Dies ist der Ursprung der Hauptidee von Tides of Tomorrow: die Verwendung von Mehrspieler -Elementen, um den narrativen Ansatz zu schmieden!

Normalerweise konzentrieren sich asynchrone Multiplayer -Spiele -Spiele auf Gameplay- und Systeminteraktionen. Aber wir sahen eine Gelegenheit, weiter zu gehen: Geben Sie den Spielern die Fähigkeit, die Geschichten anderer durch ihre Entscheidungen wirklich zu beeinflussen.

Wir haben auch eine ganz neue Kulisse ausgewählt: Eine postapokalyptische Ozeanwelt Das ist von der ausgetretenen Strecke. Jedes unserer Spiele geht ein relevantes Thema an, und diesmal wollten wir wirklich wirklich Sprechen Sie über die Umweltkrise. Dieses Thema und diese Multiplayer -Mechanik sind eng miteinander verbunden … aber ich möchte Ihnen im Moment nicht mehr darüber erzählen.

Wie genau funktioniert es?

Beim Start eines Spiels mit morgen müssen Sie einen Spieler auswählen, um „zu folgen“. Dieser Spieler hat vor dir gespielt. Vielleicht ist es ein perfekter Fremder, jemand in Ihrer Liste von Freunden oder sogar ein berühmter Streamer.

Wenn Sie Ihre Reise beginnen, befinden Sie sich mitten in einem zornigen Ozean … und Sie sind völlig amnesisch. Sie wissen nicht mehr, wer Sie sind oder wie Sie dort angekommen sind. Gegen alle Erwartungen haben Sie Nach der Zerstörung fast der gesamten Zivilisation mehrere Jahrhunderte erweckte, traf schwer durch eine mörderische Flut. Heute überleben verstreute Gemeinschaften in einer feindlichen Ozeanwelt.

Sie leiden an „Plastämie“, einer Infektion, die durch ein Stammgift verursacht wird: Verschmutzung durch Mikroplastik. Wenn Sie kein Mittel schnell finden, verwandeln Sie sich langsam in Plastik.

Es dauert jedoch nicht lange, bis Sie feststellen, dass Sie nicht der einzige in diesem Zustand sind. Verloren in der Mitte des Ozeans, ohne Erinnerung an ihre Vergangenheit. Sie sind alle verbunden. Die Menschen dieser Welt nennen Sie Tidewalker.

In den Gezeiten von morgen verkörpert jeder Spieler einen dieser Tidewalker, eine mysteriöse Gemeinschaft von Nomaden der Meere. Die Spieler müssen ihre Beziehungen zu ihren Mitmenschen in Frage stellen, ihre Moral herausfordern und mehr über den Link erfahren, den sie teilen.

Sie kreuzen den Ozean an Bord Ihres treuen Bootes und erkunden die Welt, Zone nach dem Gebiet, von denen jeder zuvor von der Person besucht wurde, die Sie folgen.

Dank unseres „asynchronen Vision“ -Systems sehen Sie die Echos der Auswahl dieses Spielers sowie seiner Handlungen in Form von „Geistern“. Diese Visionen helfen Ihnen, Fallen zu vermeiden, Rätsel zu lösen, die Ereignisse der Vergangenheit zu untersuchen oder einfach nur an die Aktionen des anderen Spielers anzupassen.

Zusätzlich dazu, Die Spiele des Spiels werden sich an die Auswahl Ihres Vorgängers erinnern und Ihnen nicht zögern, Ihnen davon zu erzählen. Dieser andere Spieler entwickelt sich nicht in einem parallelen Universum: Seine Handlungen auf der ganzen Welt sind konkret und werden zu greifbaren Folgen Ihrer Erfahrung führen.

Zum Beispiel : Wenn ein Spieler einem wichtigen NPC ein kostbares Objekt stiehlt, riskiert dieser Charakter einen Zahn gegen alle Gezeitenwalker. Sie werden dann gezwungen sein, verständig zu sein und sich niedergeschlagen zu machen (ansonsten wären Sie mit offenen Armen begrüßt worden).

Einige Ebenen können je nach den Aktionen des letzten Spielers erhebliche Änderungen unterliegen. Sagen wir das einfach, ohne zu viel über unser geheimes Rezept zu enthüllen Jedes Level ist eine clevere Mischung aus handgeschnittenen narrativen Momenten und systemischen Videospielelementen. Das Ganze bietet ein einzigartiges Erlebnis, das für jeden Spieler spezifisch ist. Dieser Ansatz stellt eine echte Entwicklungsherausforderung dar. In der Tat berücksichtigen wir die Auswahlmöglichkeiten des vorherigen Spielers sowie Ihre, um Ihnen ein Gefühl der totalen Kontrolle Ihres Abenteuers zu geben.

Jeder neue Schritt in Ihrer Reise lädt Sie ein, Ihr nächstes Ziel sowie die Person auszuwählen, die Sie folgen möchten. Wird der gleiche Spieler folgen? Nehmen Sie sich auf jemand anderen aus? Oder werden Sie sich entscheiden, indem Sie sich auf Ihren Instinkt verlassen?

Es gibt viele Gründe, die Sie dazu ermutigen können, einem Spieler und nicht einem anderen zu folgen. Vielleicht bevorzugen Sie den Spielstil dieses oder dieser Person, vielleicht möchten Sie ihre Auswahlmöglichkeiten entdecken oder die Ressourcen nutzen, die sie noch haben.

In der reinsten Tradition von Digixart werden Sie in Situationen genauso vielfältig wie delirisch mit Ihren Freunden enden. Sie werden den Weg der unvergesslichen Charaktere überqueren und müssen sich auf dem Spielerhöhungen annehmen, jeweils überraschender als der andere. Es wird notwendig sein, schwierige Entscheidungen zu treffen, während Sie wissen, dass Ihr Überleben und die Zukunft dieser Welt auf dem Spiel stehen …

Aber vergessen Sie nicht: Ihre Handlungen werden auch Spieler beeinflussen, die Ihnen folgen, Ihnen zu folgen.

Also … welchen Weg wirst du verfolgen und was wird dein Erbe sein?

Um es mit eigenen Augen zu entdecken, fügen Sie das Spiel unverzüglich zu Ihrer Liste der Wünsche hinzu und besuchen Sie uns auf hoher See von 2026, um zu den ersten Spielern zu gehören, die Ihren Fußabdruck in der Welt der Gezeiten von morgen hinterlassen!