The Thing: Remastered-Rezension (PS5)

Einer der frühesten Artikel, die dieser Autor jemals für Push Square schrieb, befasste sich mit dem furchteinflößenden Horror-Shooter „The Thing“ von Computer Artworks aus dem Jahr 2002. Ein Jahrzehnt später haben die Nightdive Studios ihr Bestes gegeben, um diesem kantigen Juwel neues Leben einzuhauchen.

Eine direkte Fortsetzung des größten Horrorfilms aller Zeiten zu sein, ist nicht einfach, daher ist es bewundernswert, dass CA etwas geschaffen hat, das dem Film treu bleibt, auch wenn die Geschichte in einige unebene, erfreulich verrückte Richtungen geht. Die Atmosphäre ist jedoch ebenso wichtig, und The Thing Remastered hat eine beeindruckend bedrückende Atmosphäre. Das galt bereits im Jahr 2002, aber der Glanz, den Nightdive dem Spiel verleiht, ist etwas Besonderes, auch wenn es sich immer noch sehr „von seiner Zeit“ anfühlt.

Die Beleuchtung wurde komplett überarbeitet, die Texturen wurden massiv verbessert und eine Reihe von Mechaniken wurden optimiert. Die Vertrauens- und Infektionssysteme bleiben bestehen, aber sie funktionieren organischer als im Jahr 2002. Viele der zuvor aufgedeckten Kunstgriffe werden überzeugender vertuscht. Das Vertrauenssystem erforderte, dass Sie sich mit Waffen und Gegenständen um Ihre Truppkameraden kümmern, da diese sonst Ihren Befehlen nicht mehr folgen würden, während das Infektionssystem dies widerspiegelt Das Szene aus dem Film, indem Sie das Blut der Truppmitglieder – oder Ihr eigenes – auf Infektionen untersuchen und so den fremden Eindringling ausfindig machen, der sich unter der Haut versteckt. Ursprünglich fühlte sich das Drehbuch zu diesen Ereignissen viel zu gekünstelt an, aber jetzt, abgesehen von ein paar Momenten, fühlt es sich viel natürlicher an.

Auch das Zielen erhält einige Verbesserungen, die jedoch nur bis zu einem gewissen Grad reichen. Im Jahr 2002 fühlte sich das Abfeuern schlecht an, und das ist auch im Remaster der Fall. Zumindest der eigentliche Zielvorgang fühlt sich jedoch flüssiger an als früher, wobei sich insbesondere der Ego-Modus deutlich besser anfühlt.

Nightdive hat sich gegenüber einem verlorenen Juwel aus der Jahrhundertwende erheblich verbessert, mit einer umfassenden visuellen Überarbeitung, die die tadellose Atmosphäre weiter unterstreicht, auch wenn das Zielen immer noch nicht überwältigend ist.