The Precinct Review (PS5) | Quadratschieben

Das Bezirk ist ein Indie -Spiel mit Ehrgeiz. Die fiktive Einstellung der 1980er Jahre von Averno City ist eine angenehm komplexe kleine Sandkiste, die den Spielern eine endlose Versorgung mit prozedural erzeugten Verbrechen präsentiert, die aus der Perspektive von Top-Down gestoppt werden müssen, die an alte Grand-Diebstahl-Autosspiele erinnert.

Du spielst als Rookie -Polizist Nick Cordell, der von einer Besetzung von liebenswürdiger Klischee umgeben ist, die von harten Detektiven bis hin zu komisch bösen Kriminellen reicht. Nick ist auf der Spur der Mörder seines Vaters, aber der einzige Weg, wie er diesen Fall knackt, besteht darin, auf die Straßen zu gehen.

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Um klar zu sein, du spielst nicht den Bezirk für seine Geschichte. Handlungspunkte werden durch statische, porträtgetriebene Dialogszenen ausgelöst, und obwohl die Schreibfunktion manchmal ziemlich bisher und unterhaltsam schocky ist, ist die Erzählspannung nicht wirklich das, was das Spiel vor sich geht.

The Precinct Review - Screenshot 2 von 5

Die Hauptgeschichte spielt in Stücken aus, wobei neue Missionen auferklärt werden, wenn Sie auf Ihren Standardpatrouillen genügend Beweise sammeln. Es ist eine anständige Struktur angesichts seiner Dynamik, die diese Patrouillen sein können, aber der Grind für Beweise-die nach dem Vergleich von Zielen zufällig abfällt-fühlt sich gegen Ende dieser 10-Stunden-Kampagne etwas langweilig an.

Aber wie bereits erwähnt, stehen die Sandbox -Neigungen des Titels an der Spitze der Erfahrung. Jeder Tag im Spiel beginnt mit Nick und seinem Beat-Partner Kelly, der eine Patrouillenroute auswählt und Verbrechen innerhalb des Gebiets auflöst. Auch hier werden die Verbrechen selbst prozedural erzeugt; In einer Minute geben Sie ein Parkticket aus, in der nächsten, die bewaffnete Bankräuber verfolgen.

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Das ganze System fühlt sich beeindruckend lebendig und flüssig an. Egal, ob Sie die Autobahn hinunterfahren oder sie durch Gassen hängen, Sie werden auf nahe gelegene Störungen alarmiert – und dann müssen Sie versuchen, Dinge nach dem Buch zu tun.

The Precinct Review - Screenshot 3 von 5

Stellen Sie sich Folgendes vor: Sie haben Ihre Sirenen auf jemandem getroffen, der von Geschwindigkeitsüberschreitung verdächtigt wird. Sie fahren über, Sie bestellen sie aus ihrem Auto und durchlaufen die üblichen Eingriffe. Eine Hintergrundüberprüfung ihrer ID, ein Alkohol -Test. Sie sind sauber und es sieht aus wie eine einfache Geldstrafe, aber dann bitten Sie sie, ihren Kofferraum zu knallen – und raten Sie mal, was? Sie tauchen zurück in ihr Fahrzeug und bombardieren die Straße hinunter.

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Es kommt zu einer Verfolgungsjagd, und nachdem er Unterstützung angefordert hat – oder vielleicht sogar einen Spike -Streifen -, ist der Fluchten bereit, es zu beenden. Sie schlagen die Manschetten auf sie, finden einige Betäubungsmittel im Kofferraum und arbeiten sich dann durch das Ladungsmenü des Spiels. Sie buchen sie für den Besitz illegaler Waren, Geschwindigkeitsüberschreitungen und natürlich aus der Verhaftung.

All dies geschieht innerhalb von ungefähr zwei Minuten, und das macht den Bezirk zu einem so moresischen Spiel. Alle Faktoren, die wir gerade beschrieben haben, kann sich im laufenden Fliegen ändern – die gesamte Dynamik jedes Verbrechens. Wenn Sie die richtigen Anklagen mit den richtigen Gebühren beachten und aufpassen, werden Sie zusätzliche Erfahrungspunkte beim Abschluss Ihrer Patrouille vergeben.

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The Precinct Review - Screenshot 4 von 5

Und natürlich gehen Callouts nicht immer so reibungslos. Wenn Schusswaffen beteiligt sind, werden Sie die Lizenz zur Verwendung tödlicher Gewalt über die Twin-Stick-Schießmechanik des Titels verwenden. Obwohl wir uns wünschen, dass das Cover-System ein bisschen mehr involviert war-Sie können aus irgendeinem Grund nur hinter hüft hohe Objekte stecken-, ist das Gunplay überraschend angespannt und tödlich, selbst bei der Einstellung der Standard-Schwierigkeit.

In diesem Sinne sollten wir darauf hinweisen, wie technisch Der Bezirk fühlt sich an. Aufgrund seiner Verzweigungskriminalitätsmechanik sind die Kontrollen ein wenig gewöhnungsbedürftig. Zwischen den Erinnern an verschiedene Schaltflächenanforderungen für bestimmte Aktionen und das Navigieren der verschiedenen Optionen im Zusammenhang mit Gebühren über die oben genannten Menüs gibt es viel zu verfolgen.

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Aber sobald Sie die Dinge haben, sorgt die ausgewogene Mischung aus ziemlich Standard-Polizeiarbeiten und vollem Cop-Film Action für eine herrlich lustige Sandbox. Wann immer Sie die Station verlassen, um Ihre Schicht zu beginnen, wissen Sie einfach nie genau, worauf Sie begegnen werden.

The Precinct Review - Screenshot 5 von 5

Wie bei jedem Sandbox -Titel, der sein Salz wert ist, besteht das Potenzial für Heiterkeit auf den Straßen von Averno City. Während du bist angeblich Um zu versuchen, wie Robocop zu arbeiten und dem Gesetz dem Brief zu folgen, wird es zwangsläufig Zeiten geben, in denen alles zu Sh*t geht und alles, was Sie tun können, ist angesichts der Katastrophe zu lachen.

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In der Tat kann NPC AI brillant reaktiv sein, was zu einer Art Dominoeffekt führt, bei dem sich ganze Stadtteile zum Chaos entwickeln. Feuergefechts können zum Beispiel auf Autobahnen ausgehen, auf denen Kriminelle durch den Gegenverkehr fälschlicherweise gemäht werden können.

Plötzlich beginnt jeder Fahrer in der Nähe in Panik zu geraten, Fußgänger rennen um das liebe Leben von Schurkenfahrzeugen, und Sie haben keine andere Wahl, als nur Ehrfurcht zu beobachten, wie sich die Autos an der nächsten Kreuzung anpeppen. Ihr Ziel ist eine totale Büste – Sie können einen Straßenfleck nicht verhaften -, aber Sie können unmöglich sauer sein.

Abschluss

Der Bezirk ist ein beeindruckender Sandkasten -Toben. Angetrieben von einem dynamischen Kriminalsystem, das Stunden lustiger, mundgerechte Ziele bietet, ist es sehr schwierig, es zu senken. Jede Patrouille ist anders, und obwohl Tedium beginnt, wenn sich die Kampagne ihrer Schlussfolgerung nähert, ist es immer noch leicht, das komplizierte und enge Design dieser Ode an alte Cop -Filme zu schätzen.

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