The Planet Crafter Review – Terraformers Prime

THier ist ein Punkt im Science-Fiction-Survival-Crafting-Titel von Miju Games: Der Planet Crafter, wo sich alles wie ein reibungsloser Ablauf anfühlt. Sie haben mehrere Heizgeräte gebaut, die O2-Versorgung aufgepumpt, ein paar Tier-2-Bohrgeräte in Betrieb genommen und eine ansehnliche Auswahl an Windturbinen und Solarpaneelen gebaut. Der Himmel wird blau und auf dem Planeten beginnen sich Wolken zu bilden – Sie schicken sogar ein paar Satelliten in den Himmel. Das Leben ist gut, oder?

Doch plötzlich sehen Sie die Anforderungen, die zum Schmelzen des Eises in Ihrer Welt gelten – wie viel Wärme benötigen Sie? Plötzlich wird es zu einem Drang, das so lebenswichtige Osmium für die Herstellung höherstufiger Upgrades und neuer Werkzeuge zu erhalten.

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„Von Anfang an ist alles, was Sie tun können, um zu überleben, Ausrüstung herzustellen, um ein Wohnmodul zu bauen, bevor Sie es zu einer Basis ausbauen, den Fortschritt des Terraformings zu verfolgen und das Licht anzuhalten.“

Dieser Moment tritt während eines Spieldurchgangs mehrmals auf. Sie reichen vom Abbau einiger Materialien und der Erhöhung des Drucks, der Hitze, des Sauerstoffs und der Elektrizität bis hin zum Bau monströser Treppen, um Klippen zu überwinden, Jetpacks, um über die Karte zu fliegen, Grasverteilern, um die Biomasse an der Oberfläche zu erhöhen, und einem Biolabor, um Bakterien zu züchten und so viele Meteore herabrufen, als gäbe es kein Morgen. Es ist eine einfache, aber süchtig machende Schleife, und obwohl sie einige Verbesserungen gebrauchen könnte – ganz zu schweigen von ein paar Funktionen zur Verbesserung der Lebensqualität – Der Planet Crafter ist ein sehr guter Zeitvertreib für Survival-Crafting-Fans.

Die Geschichte, so wie sie ist, sieht den Spieler auf der Reise zu einem unbewohnten, namenlosen Planeten draußen im Universum. Als Sträfling, der um Begnadigung bittet, ist Ihre Aufgabe einfach: Den Planeten terraformieren und ihn für menschliches Leben bewohnbar machen. Das ist viel leichter gesagt als getan, besonders wenn es um karge Klippen, riesige Eisblöcke, Staubstürme, die die Sicht versperren, und ausgedehnte Wüsten geht.

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Von Anfang an müssen Sie nur noch überleben: Ausrüstung herstellen, um ein Wohnmodul zu bauen, bevor Sie es zu einer Basis ausbauen, den Fortschritt des Terraformings verfolgen und das Licht anlassen. Sogar Ihr Lagerraum ist begrenzt, und um Ihren Appetit zu stillen, müssen Sie sich möglicherweise ins Unbekannte wagen, um nach Lebensmitteln mit begrenztem Sauerstoff zu suchen.

Glücklicherweise können Sie den Schwierigkeitsgrad des Erlebnisses von Anfang an anpassen, von der Auswahl, ob Sie beim Sterben alle Ihre Gegenstände fallen lassen, bis hin zur Löschung der Sicherungsdatei. Bestimmte Startpunkte auf der Karte – die handgefertigt ist, im Gegensatz zu einer prozedural generierten Welt wie in Niemandshimmel – sorgen auch für anspruchsvollere Starts.

„Wenn man denkt, dass alles geklärt ist, bietet The Planet Crafter einige interessante Überraschungen wie Drohnenstationen, Maschinenoptimierer zur Verstärkung anderer Strukturen, Biodome, Aquarien und vieles mehr.“

Wenn Sie jedoch dafür sorgen möchten, dass Ihr Sauerstoff nicht so schnell zur Neige geht und die Erkundung dadurch weniger stressig wird, dann machen Sie weiter. Ich war schon immer ein Fan solcher Anpassungen, insbesondere mit Optionen zum Freischalten aller Blaupausen, zum Zuordnen aller Erze, zum sofortigen Freischalten von Erzextraktoren oder zum kostenlosen Bauen. Wenn Sie hingegen ein hartes Überlebenserlebnis wünschen, bei dem das Terraforming im Schneckentempo voranschreitet und der Stromverbrauch außer Kontrolle gerät, dann können Sie das tun.

Das unmittelbare Ziel des Spiels besteht darin, den Terraforming-Index so weit zu erhöhen, dass Regen, Grün und so weiter entstehen, um den Planeten in eine Art Paradies zu verwandeln. Es gibt einige Handlungsstränge, bei denen andere Personen ebenfalls eine Bruchlandung machen und ihr Bestes geben, um zu überleben, bevor sie ins Gras beißen, und Ihr einziger Verbündeter gibt hin und wieder zufällige Tipps.

Diese sind zwar in Ordnung, aber die übergreifende Geschichte ist minimalistisch und Ihr Charakter ist nur geringfügig präsent. Nicht, dass es das Schlimmste in einer Survival-Sandbox wie dieser wäre, aber wer eine Erzählung auf dem Niveau von Subnautica oder seiner Fortsetzung erwartet, wird enttäuscht sein.

Ansonsten kommt Ihnen das Gameplay sehr bekannt vor: Sammeln Sie Materialien, meist durch Bergbau, lagern Sie sie und stellen Sie dann allerlei Dinge her. Wenn Ihr Terraforming-Index steigt, werden zusätzliche Blaupausen freigeschaltet und Sie können sogar Chips entdecken, die sich in Upgrades umwandeln lassen.

Überall auf dem Planeten befinden sich Beutecontainer, die Materialien und einige wichtige Gegenstände bereitstellen, um den Prozess zu beschleunigen. Es ist ein kontinuierlicher Prozess, und wenn man denkt, dass alles geklärt ist, Der Planet Crafter wirft einige interessante Kurvenbälle wie Drohnenstationen, Maschinenoptimierer zur Verstärkung anderer Strukturen, Biodome, Aquarien und vieles mehr.

„Die Möglichkeit, Stromquellen, Bohrer, Biomassegeneratoren und so weiter zu bauen, wo immer man will, und sie auf den gesamten Planeten auszuwirken, ist ebenfalls großartig.“

Es kann zu Ausfallzeiten kommen, insbesondere wenn Sie nach Materialien suchen, mehrere Iridium-Erze zu einem dürftigen Iridium-Stab kombinieren oder versuchen, die Stromerzeugung mit allem anderen in Einklang zu bringen. Dennoch fühlt es sich nicht eintönig an, da sich neue Gebiete öffnen und Ressourcen verfügbar werden, die dem ständig steigenden Terraforming-Index entsprechen. Sie erkunden verlassene Wracks, unterirdische Wohnmodule und mehr, dekonstruieren Trümmer und erfahren mehr über die Welt.

Einige Funktionen zur Verbesserung der Lebensqualität scheinen jedoch implementiert zu werden. Schnelles Reisen gibt es nicht von Anfang an – dafür muss man Teleporter bauen. In der Zwischenzeit findet ein ständiges Hin und Her zwischen Erzförderern nach wertvollen Ressourcen statt. Das Jetpack und die erhöhte Bewegung helfen sicherlich, und es ist möglich, mehrere Basen zu erstellen, ohne dass dies Konsequenzen hat.

Großartig ist auch die Möglichkeit, Energiequellen, Bohrmaschinen, Biomassegeneratoren und so weiter zu bauen, wo immer man will, und diese auf den gesamten Planeten auszuwirken. Sie können Felder mit Windkraftanlagen sorgfältig planen oder Materialien transportieren, um ein Wohnmodul zu bauen, das bei Bedarf schnell Sauerstoff liefert.

Leider wird das Basteln nicht automatisch aus Ihrem Speicher abgerufen. Selbst wenn Sie die Materialien für etwas haben, kann es nicht hergestellt werden, wenn Sie sie nicht bei sich tragen. Das ist schade, denn es ist einfach so praktisch, alles in die Schließfächer zu packen und daraus zu fertigen, ohne sich darum kümmern zu müssen, alles zu durchsuchen, um das eine fehlende Material zu finden.

Positiv zu vermerken ist, dass das Erstellen und Beschriften von Aufbewahrungsbehältern sehr einfach ist und angesichts der großen Freiheit in anderen Bereichen kein Weltuntergang ist. Allerdings hätte ich mir auch gewünscht, Materialien im Lager stapeln zu können, wenn nicht sogar in meinem Inventar. Es wäre auch schön, wenn die Überreste zerstörter Meteore nicht in meine Basen eindringen würden.

„Seine offene Welt mag zu Beginn nicht die geschäftigste sein, aber sie wird schnell zu einer der liebenswerteren.“

Wahrscheinlich ist das der einzige andere Kritikpunkt Der Planet Crafter Manchmal fühlt es sich ein wenig karg an, was angesichts des Zustands des Planeten verständlich ist. Allerdings ist es auch ganz wesentlich das Motiv des Spiels – ein Großteil der Spannung liegt darin, wichtige Orte zu erkunden, wichtige Orte noch einmal aufzusuchen, um zu sehen, welche Materialien sie basierend auf Ihrem Terraforming-Index enthalten könnten, und nicht in den Tod zu stürzen.

Auch ohne das Endspiel zu erreichen oder den Mehrspielermodus auszuprobieren, gibt es genug Inhalte, um einen zu beschäftigen. Es wäre zwar schön gewesen, zusätzliche Karten zu haben, aber ich bin gespannt, wie Miju Games auf der aktuellen Karte aufbaut.

Je lebendiger der Planet wird, desto unglaublicher wird die visuelle Wiedergabetreue. Es läuft bereits bei maximalen Einstellungen sehr gut und ohne nennenswerte Verlangsamung, selbst bei Regen und Meteoriten, die auf die Oberfläche prasseln. Auch die Musik ist gut gelungen und vermittelt je nach Situation ein Gefühl von Isolation, Ruhe und Anspannung, wirkt aber nie zu übertrieben.

Nachdem ich kürzlich den Early Access verlassen habe, Der Planet Crafter ist ein fesselndes und süchtig machendes Science-Fiction-Sandbox-Erlebnis. Auch wenn es nicht unbedingt das geschichtsintensivste Erlebnis ist und noch ein paar Optimierungen und Lebensqualität gebrauchen könnte, macht es doch Spaß, zu beobachten, wie sich der Planet in Echtzeit langsam, aber sicher verändert. Natürlich ist es großartig, zuzusehen, wie der Terraforming-Index immer höher steigt und mehr Blaupausen freigeschaltet wird, auch wenn man sich fragt, mit welchem ​​unbekannten Material das Spiel als Nächstes konfrontiert wird.

Ganz gleich, ob Sie darin ausgiebig bauen und sehen möchten, wie tief die Forschungsbäume reichen, Geheimnisse erforschen und aufdecken oder sich in einer Weltraumumgebung entspannen möchten, Der Planet Crafter ist einen Blick wert. Die offene Welt ist zu Beginn vielleicht nicht die geschäftigste, wird aber schnell zu einer der liebenswerteren.


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