The Last of Us Part 2 Remastered-Update 1.1.1

Frecher Hund hat ein neues veröffentlicht The Last of Us Teil 2 Remastered Update für PS5. Dieser neueste Patch steht ab sofort zum Download bereit und enthält eine Reihe von Korrekturen und Verbesserungen sowie eine kleine Menge neuer In-Game-Inhalte.

Das neue Update wird hoffentlich Probleme beheben, auf die Spieler gestoßen sind, einschließlich der Tatsache, dass No Return-Bestenlisten nicht aktualisiert werden und Trophäen nicht freigeschaltet werden, wenn Speicherdaten aus der PS4-Version von The Last of Us Part 2 importiert werden.

Sie können alle neuesten Änderungen in den Patchnotizen unten nachlesen. In der Zwischenzeit sollten Sie sich Grounded II: Making The Last of Us Teil 2 ansehen, in dem Naughty Dog ein weiteres Kapitel für die beliebte PlayStation-Serie vorstellt.

The Last of Us Part 2 Remastered Update 1.1.1 Patchnotizen

Neuer Inhalt

  • Konzeptzeichnung des WLF Reversible-Skins zu den Extras hinzugefügt

Fehlerbehebungen und Verbesserungen

Barrierefreiheit

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige für den Fortschritt wichtige Gegenstände im erweiterten Hörmodus in „Neues Spiel+“ nicht erkannt wurden

Allgemein

  • Es wurde ein Problem mit PS4-Speicherdatenimporten behoben, bei dem die Trophäendaten nicht immer korrekt aktualisiert wurden
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Spielleistung während langer Spielsitzungen beeinträchtigt werden konnte
  • Astronautin Ellie sollte nicht länger den Kopf verlieren
    • Das Kopfnetz der Astronautin Ellie verschwindet unter bestimmten seltenen Bedingungen nicht mehr

Keine Rückkehr

  • Kleinere UI-Korrekturen im gesamten Spiel
  • Es wurden Probleme behoben, die sich auf die Bestenliste des täglichen Laufs auswirkten
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Punktestände der Spieler nicht angezeigt wurden oder aus den Bestenlisten verschwanden
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die modifizierte Trophäe den Spielerfortschritt nicht genau verfolgte
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem angekettete Clicker eine T-Pose ausführen konnten, wenn sie von Molotowflammen getroffen wurden
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich Aufbläher in Holdout eher auf Freunde als auf den Spieler konzentrierten

Spielweise

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Spieler im Seraphite-Wald durch den Boden fallen konnte, wenn er getroffen wurde
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Spielkamera stecken bleiben konnte, wenn der Spieler auf einer Werkbank getroffen wurde

Lokalisierung

  • Kleinere Lokalisierungskorrekturen im gesamten Spiel

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