Dead Rising ist zurück. Ja, satte acht Jahre nach Dead Rising 4 aus dem Jahr 2016 kehrt Capcom zu seiner verrückten Zombie-Killer-Serie zurück, mit dem, was jetzt ein zweite Neuauflage des Xbox 360-Originals. Dead Rising Deluxe Remaster ist sicherlich eine umfassendere Überarbeitung als die Xbox One-Version des Spiels, mit stark verbesserter Grafik, stabileren Bildraten, frischen Charaktermodellen und neuen Steuerungsoptionen in dieser 2024er-Version des Titels. Dies ist jedoch eines der mittlerweile berühmten Remakes von Capcom nichtwas bei uns gemischte Gefühle hinsichtlich des dritten Xbox-Ausflugs von Dead Rising hinterlässt.
Erstens gehen wir davon aus, dass die meisten von Ihnen, die sich für dieses Spiel interessieren, Fans von OG DR sind, aber 2006 ist inzwischen ziemlich weit weg, also hier die Grundannahme. Sie sind der Fotojournalist Frank West und untersuchen einen großen Aufruhr in einem US-Einkaufszentrum. In den nächsten ungefähr 10 Stunden (in Echtzeit) erkunden Sie das Willamette-Einkaufszentrum – und töten dabei Zombies und erledigen Bösewichte – in diesem halboffenen Third-Person-Actionspiel. Es gibt Maschinengewehre, Macheten, alberne Zwischensequenzen und kitschige Einzeiler; dies ist ein Zombie-B-Movie in Videospielform.
Lassen Sie uns nun über das eigentliche Remastering sprechen, das hier stattfindet. Dead Rising Deluxe läuft auf Xbox Series X mit 60 FPS und ein „Qualitäts“-Modus ist nicht in Sicht. Sie erhalten das vollwertige Remastering-Erlebnis mit 60 FPS, was wir gerne sehen – auch wenn die Bildrate ab und zu schwankt. In Sachen Leistung ist das Ganze jedoch ziemlich solide, und das allein sorgt für einen viel größeren Spaß, wenn Sie durch das Willamette-Einkaufszentrum streifen und nach Zombies suchen, die Sie verprügeln können. Also gute Sache.
Visuell ist die Veränderung nicht ganz so groß wie die Bildfrequenzsteigerung von Capcoms Xbox-360-Original, aber dennoch ist es ein ziemlich großer Sprung, wenn man die beiden direkt vergleicht. Die Charaktermodelle des Spiels sind jetzt viel weniger ruckelig, insbesondere in Zwischensequenzen, und die Umgebungen sowohl im Einkaufszentrum selbst als auch auf dem umliegenden Gelände sind viel farbenfroher und lebensechter. Alles in allem ist DRDR wirklich ganz schön, aber dies ist definitiv ein „Remaster“ und kein „Remake“, also erwarten Sie, dass bestimmte Elemente immer noch einen gewissen „360“-Touch haben.
Ein Bereich, der hat Eine Verbesserung gegenüber der 360er-Version ist die Steuerung des Spiels. Für dieses neue Remaster hat Capcom ein modernes Steuerungsschema hinzugefügt (das Original ist für diejenigen, die es verwenden möchten, immer noch vorhanden) sowie eine neue Funktion, mit der Sie jetzt gleichzeitig zielen und schießen können. Letzteres kann ein kleiner Lebensretter sein, insbesondere gegen Ende des Spiels, wenn Fernkampf zur Notwendigkeit wird, und insgesamt waren wir mit diesen Änderungen der Lebensqualität recht zufrieden. Sie sorgen dafür, dass sich Dead Rising auf der Xbox Series X|S einfach ein bisschen moderner anfühlt.
Der Großteil dieser Totenauferweckungs-Spielereien bleibt jedoch derselbe wie damals im Jahr 2006. Ja, der Timer des Spiels ist immer noch aktiv. Ja, Sie haben immer noch einen Ladebildschirm zwischen jedem Bereich der Willamette Mall. Ja, Sie müssen sich durch so ziemlich jeden Bosskampf durchmogeln. Und im Allgemeinen fühlt sich das alles im Jahr 2024 ein wenig veraltet an.
Das ist vielleicht zu erwarten – immerhin handelt es sich hier um ein Videospiel, dessen Design in der frühen 360-Ära verwurzelt ist. Und dennoch hatten wir uns vielleicht etwas mehr erhofft, da diese Veröffentlichung praktisch ein zweites „Remaster“ des ersten Dead Rising ist – vor allem, wenn man bedenkt, wie verdammt gut Capcoms neue Resident Evil-Remakes sind. Dies ist Dead Rising im Großen und Ganzen so, wie Sie es in Erinnerung haben, aber wir denken, dass die Entfernung des restriktiven Timers des Spiels und eine nahtlose Open-Mall-Struktur Wunder gewirkt hätten, um die Spieler hier von einigen deutlich an 2006 erinnernden Fesseln zu befreien.
Um es klar zu sagen: Dies hätten sein können Optionen anstatt die einzige Möglichkeit, Deluxe Remaster zu spielen; damit die Dead Rising-Puristen da draußen ihr ursprüngliches Erlebnis intakt erhalten können. Ohne diese Optionen ist dieses neue Remaster definitiv eher ein frischer Anstrich als etwas wirklich Revolutionäres, was in Ordnung ist – es lohnt sich nur, das zu wissen und zu erwarten, bevor Sie das Geld dafür hinblättern.
Eigentlich möchten wir aber eine neue Funktion hervorheben, die uns im Overtime-Modus des Spiels den Arsch gerettet hat: das automatische Speichern. Wir fanden das nicht riesig Außerdem gibt es beim Spielen des 72-Stunden-Timermodus des Spiels viele Speicherpunkte, die wir kaum erreichen konnten. Wenn der Overtime-Modus ins Spiel kommt und der Kampf richtig losgeht, ist es eine große Hilfe, wenn wir jedes Mal, wenn wir einen Ladebildschirm oder einen wichtigen Handlungspunkt erreichen, automatisch gespeichert werden. Zusammen mit den optimierten Steuerelementen sind dies die besten Funktionen, die Capcom in Dead Rising Deluxe Remaster gepackt hat.
Abschluss
Dead Rising Deluxe Remaster hält so ziemlich, was es verspricht, aber wir war erhofft sich vom Namen „Deluxe“ des Spiels etwas mehr. Die neuen visuellen und Leistungsverbesserungen sind nett, und die frischen Steuerungsschemata und Autosave-Optionen des Spiels machen dies zur besten Art, Dead Rising in der modernen Ära zu spielen. Allerdings fühlt sich der immer umstrittene Timer des Spiels im Jahr 2024 noch restriktiver an, und wir haben das Gefühl, dass auch andere veraltete Elemente wie die ständigen Ladebildschirme für diese neue Neuveröffentlichung hätten aufgefrischt werden können. Wenn Sie nach einer Ausrede suchen, um das ursprüngliche Dead Rising noch einmal zu spielen, ist dies die richtige, aber wenn Sie auf eine große Modernisierung dieses Zombie-Killers aus der Xbox 360-Ära gehofft haben, kann Deluxe Remaster dies nicht erfüllen.