Jahrelang, Electronic Arts hatte Exklusivität bei Videospielen Star Warsfür das Beste (Star Wars Jedi: Fallen Order und seine Fortsetzung) und das Schlimmste (Star Wars Battlefront II und sein Geschäftsmodell). Jetzt können mehr Studios Videospiele in diesem spannenden Franchise entwickeln, Ubisoft ist einer von ihnen und hat gerade Star Wars Outlaws, angekündigt als Open-World-Third-Person-Action-Adventure-Spiel. Es ist Große Unterhaltungbekannt für The Division Und Avatar: Grenzen von Pandorader für die Entwicklung verantwortlich war, und das merkt man. Nach langen Tagen auf Star Wars Outlawses ist Zeit, unser Urteil zu diesem Test abzugeben, noch immer ohne Spoiler.
Star Wars Outlaws ist aufgrund seiner Story und Charaktere spannend.
Ubisoft Und Massiv hatte die sehr gute Idee, ein Videospiel zu erstellen, ohne Jedi-Rittereine Formel, die seit Beginn der Saga gesehen und überprüft wurde. Hier die Richtung der Äußere Grenze neben Kay Vessein gesetzloser Söldner (Han SoloEpoche Eine Star Wars-Geschichte) verwendet, um kleine Jobs für die Gewerkschaften der Galaxieohne jede Bindung, außer an Nixein entzückender Abonnieren mit Fell, Schuppen und Dreadlocks. Wohnhaft in Canto Helleine Stadt, die man schon gesehen hat in Star Wars, Episode VIII: Die letzten JediSie übernehmen kleine, unprätentiöse Jobs, bis sie schließlich den Safe ausrauben SliroFührer von Zerek Beshein mächtiges Verbrechersyndikat. Nach einem Treffen mit dem Rebellen, Kay gerät in große Schwierigkeiten, kann aber dennoch entkommen und stiehlt die Wegbereiterdas Lieblingsraumschiff von Slirooffensichtlich nicht sehr glücklich. Immer noch mittellos, aber mit einem großen Todeszeichen (einem Kopfgeld) auf seinem Kopf, Kay Vess wird beschließen, ein Angebot anzunehmen, Jaylen Vrax : finde ein Team zum erneuten Raiden Sliro und kassiere 157 Millionen Credits.
Ja, tatsächlich. Star Wars OutlawsEs ist vor allem eine Geschichte über Raubüberfälle, bei denen ein großer Raubüberfall vorbereitet werden muss. Die Wette ist gewagt, das Spiel findet zwischen den Filmen statt Das Imperium schlägt zurück Und Die Rückkehr der Jedi-Ritter mit größtenteils neuen Charakteren (einige stammen aus den Filmen und dem erweiterten Universum), aber den Entwicklern ist es gelungen, eine liebenswerte, gut geschriebene Heldin mit einem starken Charakter anzubieten. Es ist eine Freude zu folgen Kay Vess im Laufe des Abenteuers und Massiv ist es gelungen, einen liebenswerten Begleiter zu schaffen, der nie schwer fällt. Nix ist ein Musterbeispiel dafür, was es braucht, um einen Charakter dieses Stils zu entwerfen: ein Ball aus Fell und Schuppen, der liebenswert, aber nie nervig ist. Das Duo ist die Stärke des Spiels und im Allgemeinen ist die Darstellung der wichtigsten Nebenfiguren interessant, Star Wars Outlaws stellt uns einige der Menschen vor, die vom Leben (und insbesondere vonReich), mit unterschiedlichen Persönlichkeiten und sehr persönlichen Motivationen. Während das Szenario des Spiels während fast des gesamten Abenteuers ziemlich klassisch ist, missbraucht es ein wenig zu sehr die Enthüllungen am Ende des Spiels, ein wenig mehr Subtilität wäre willkommen gewesen, aber nichts allzu Schlimmes, Star Wars Outlaws ist eine spannende Geschichte und CharaktereEs ist ein Genuss für Fans dieses Universums.
Um bei deinem Raub erfolgreich zu sein und eine Crew zu rekrutieren, Schlüsselgefäß müssen die Galaxie an Bord der WegbereiterAber anstatt uns mit nutzlosen Planeten zu überfluten, Massiv konzentrierte sich lieber auf nur vier Umgebungen. Naja, eigentlich drei, denn Kijimi ist nur ein Vorwand für eine einzelne Story-Mission und das ist schade, denn sein Schneebiom wäre interessant zu erkunden gewesen. Aber nein, man muss sich damit begnügen Toshara, Akiva Und Tatooineziemlich ungleiche Planeten. Der Beginn des Abenteuers führt uns standardmäßig zu Tosharaein leicht trockener Mond, der an die afrikanische Savanne erinnert und ein idealer Spielplatz ist, um die Mechanik von Spielweisederen Erforschung auf einer Raser. Kay kann tatsächlich mit einem fliegenden Motorrad außerhalb von Städten reisen, allerdings unter … gefährlicher Handhabung. Das kleinste Hindernis und es ist ein Sturz, der Lebenspunkte kostet, es ist besonders frustrierend, wenn bestimmte Felsen im letzten Moment erscheinen, weil der Ausschnitt oder andere Fehler. Schade, denn die Geschwindigkeitsgefühle sind da, aber Diese Starrheit ist auch in den Plattformphasen spürbar. Kay kann auf bestimmten Oberflächen klettern, sich an Wänden festklammern und sogar mit einem Enterhaken schwingen, aber der Tod (oder zumindest das Fallen) kommt häufig vor, aufgrund von starrer Handhabung und Kollisionsfehlern. Eine Option ermöglicht es, die Wände (gelbe Basis) nicht hervorzuheben, um das Eintauchen zu verstärken, aber als Kay kann sich fast ausschließlich an diesen Leisten festhalten, diese visuelle Hilfe wird obligatorisch. Ehrlich gesagt, wir fanden die gleiche Spannung in den Sprüngen wie zum Zeitpunkt derUncharted. Der erste, Drakes Glück17 Jahre alt.
Clint008 Redakteur – Tester |