Nomada Studio traf 2018 von Anfang an sehr hart mit Grauein großartiges Plattformspiel, veröffentlicht von Devolver Digital. Ein Titel mit sorgfältiger künstlerischer Leitung, der uns in ein berührendes Abenteuer eintauchen ließ. Das spanische Studio hat es letztes Jahr erneut geschafft Neva, ein Action-Plattformspiel immer unterstützt von Devolver Digital und die wir endlich bereist haben. Lohnt sich der Umweg? Grau ? Antworten Sie in diesem Test.
Neva ist etwas mehr auf Action ausgerichtet.
Ohne Texte oder Dialoge, Neva entführt uns in eine Fantasiewelt mit einer jungen Frau, die mit einem Jungen verbunden ist. Ihre Welt ist im Griff der Dunkelheit und nach einem ersten Angriff, der gelinde gesagt traumatisch ist, begibt sich das Duo auf ein Abenteuer, um ihre immer dunkler werdende Welt zu retten. Die Geschichte von NewaEs handelt sich um zwei Wesen, die gegen die Dunkelheit kämpfen und sich während des gesamten Abenteuers gegenseitig helfen und unterstützen müssen. Ein Szenario, das langsam im Verlauf wichtiger Szenen und einiger Zwischensequenzen ausgekostet wirdmit einem besonders bewegenden Finale, wenn auch etwas vorhersehbar. Es geht nicht nur darum, dass ein Krieger einem Jungen beim Überleben hilft, die Botschaft ist offensichtlich tiefer und spiegelt zweifellos die von wider Grauobwohl es bei weitem nicht so subtil ist.
Entgegen Grau, Neva ist etwas mehr auf Action ausgerichtet. AlbaDie spielgesteuerte Heldin ist mit einem Schwert bewaffnet, um die dunklen Feinde zu vernichten, die vor ihr stehen Newadas Junge. Ein Kampfsystem, das schnell seine Grenzen zeigt : Man muss nur Drei-Treffer-Combos aneinanderreihen und im richtigen Moment ausweichen, um die Gegner zu besiegen. Nach ein paar Kämpfen ist es kaum noch aufregend, auch wenn das Spiel versucht, sich mit Feinden zu abwechslungsreich zu gestalten, die sich im Laufe der Zeit weiterentwickeln. Abenteuer, das uns dazu zwingt, alle Mechanismen von zu nutzen Gameplay um uns da rauszuholen. Der Titel würdigt die Plattform besondersSie müssen das Timing des Sprungs beherrschen und Bindestrich Um bestimmte Plattformen zu erreichen, machen sich die Motiviertesten sogar auf die Suche nach allen Sammlerstücken (Blumen, die man an komplizierten Orten erreichen kann), allerdings mit etwas Spannung durch Luftakrobatik.
Zusätzlich zum Angriff, Alba kann in der Luft einen Doppelsprung und sogar einen Sturzflugangriff ausführen. Weitere Fähigkeiten werden im Laufe der Kapitel freigeschaltet (es lohnt sich, sie mit dem Controller in der Hand zu entdecken), aber auch damit gewinnen die Kämpfe nicht wirklich an Intensität und Komplexität, wenn man an Actionspiele gewöhnt ist. Im Modus NormalDer Spieler verfügt über drei Lebenspunkte, die durch Aneinanderreihen von Angriffen oder durch Beenden eines Kampfes wiederhergestellt werden können Newa. Die Schwierigkeit ergibt sich hauptsächlich aus der Anzahl der Feinde und Hitboxen manchmal zweifelhaftaber nichts Schlimmes.
Wenn Taten nicht zu Ihren Stärken gehört, sollten Sie wissen, dass der Tod nie sehr strafend ist und Sie nur an den Anfang des Kampfes oder vor den Untergang zurückführt. Schlimmstenfalls, Neva bietet einen Modus Geschichte mit unendlicher Gesundheit, wodurch es für Spieler jeden Alters und Niveaus zugänglich istwie es war Grau. Auf jeden Fall sind die Kämpfe eindeutig nicht das Interesse des Spiels. Allerdings muss man zugeben, dass einige Konfrontationen gegen die Bosse aus dem Spiel hervorstechen, weil sie sehr gut inszeniert, perfekt inszeniert und vor allem gut ausbalanciert sind, um eine gewisse Herausforderung zu bieten, bei der man ein paar Mal sterben muss um die Angriffe des Feindes zu erkennen und ihnen mit einem gut platzierten Ausweichmanöver auszuweichen. Epische Zusammenstöße, die zu besonders leckeren Siegen führen.
Wenn sie schließlich nicht im Kampf ist, Alba kann anrufen Newa und es zu streicheln ist bezaubernd, aber es nützt absolut nichts. Obwohl es dafür eine eigene Schaltfläche gibt, Die Interaktionen zwischen den beiden Protagonisten sind zu selten und die „süße“ Seite von Newa wird am Ende des ersten Kapitels vergessen, das sowohl für den Spieler als auch für das Jungtier als Einführung dient. Schade, mit diesen Gefährten ließe sich wahrscheinlich etwas Besseres anfangen.
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