Test Gamecube – Nintendo -Klassiker: Ein nostalgischer Emulator auf Switch 2, aber das tut nicht alles

Seit seiner Einführung im September 2018 die Nintendo Switch online hat gesehen, wie der Inhalt drastisch gewachsen ist mit verschiedenen Emulatoren, insbesondere entwickelt von von NacktZugang zu einer ganzen Reihe von Retro -Spielen von NES, SNES und Game Boy zusätzlich zu einer überlegenen Formel – die Zusätzliches Paket – Erlauben Sie Spaß mit GBA, N64 und sogar Mega Drive Productions. Mit der Ankunft von Switch 2 ist es logischerweise das folgende GamecubeGenug, um einen ganzen Teil der Gemeinschaft zu geben. Also haben wir einige Zeit damit verbracht Drei Titel, die beim Start angeboten werdennämlich das futuristische Rennspiel F-Zero GX,,,, Die Legende von Zelda: Der Windwaker dass es nicht mehr notwendig ist zu präsentieren und Soulcalibur II für ein wenig gegen Kämpfe Alt -modisch. Wir werden ihre Eigenschaften hier offensichtlich nicht beurteilen, aber sie heben jeweils bestimmte Aspekte des Antrags hervor, was zumindest durch Vergrößerung seines Katalogs zu sich entwickelt wird.

Nintendo gibt die Auswahl der Bestellungen, um verschiedene Generationen von Spielern zufrieden zu stellen.

Anfangen, Es ist möglich, einen ursprünglichen Gamecube -Controller zu verwenden, um alle Empfindungen der Zeit zu finden. Die einzige Bedingung besteht darin, den entsprechenden Adapter zu haben WUP-028 die an die beiden USB -Anschlüsse an der Vorderseite der angeschlossen werden Dock. Er wurde zum Zeitpunkt der Wii U veröffentlicht und hatte sich auch zur Sammlerausgabe von eingeladen Super Smash Bros. Ultimate mit ein Pad DOL-03 verkabelt, das wir daher verwendet haben. Ein solches Material, das mit fünf Generationen von Konsolen, die über zwanzig Jahre verbreitet sind, kompatibel sind, müssen sie begrüßen! Mit seinem Drei -Meter -Kabel stehen die Sitzungen vor unserem 4K -Bildschirm deutlich oben. Ein wenig Osterei ist auch nur mit dieser Art von Controller vorhanden. Wenn wir anfingen, den Joystick orientieren, haben wir Anspruch Die ursprüngliche Animation des Starts des Gamecube ! Es mag ein Detail für Sie sein, aber für uns bedeutet es viel.

Andererseits wird diese wirtschaftliche Lösung von Größenfehlern begleitet, die dem Dienstalter des Zubehörs inhärent sind. Erstens, Es ist unmöglich, das Pausenmenü mit diesen alten Modellen zu öffnen die nicht haben “ -“ Keys oder ZlZiehen Sie daher die Möglichkeit zurück, die Optionen zu verwenden und zur Auswahl der Spiele zurückzukehren. Das Fehlen des Knopfes Heim verhindert, dass seine Seite die Anwendung verlässt. Wir müssen daher unbedingt unser Paar haben Joy-Con 2 An unserer Seite, auch wenn es nicht alles löst. Durch das Spielen mit dieser Art von Pad Gamecube wird es daher als der Joystick 1 angesehen und das Duo ist dann das 2.. Es ist daher möglich, Screenshots ohne Sorge zu machen, aber nicht das Break -Menü zu verwenden … also müssen wir jedes Mal die Reihenfolge ändern, was wirklich nicht praktisch ist. Zweitens bedeutet seine kabelgebundene Natur, dass sie nur im Modus erkannt wird Fernseher. Es ist offensichtlich, aber deshalb die Verwendung von Grenzen. Die Lösung für all dies ist einfach, kehren Sie zur Kasse zurück, um den neuen drahtlosen Controller für 69,99 € anzubieten nur an Abonnenten von NSO + Zusätzliches Paket Und derzeit auf zwei Einkäufe pro Kunde beschränkt, was alles hat, was Sie benötigen, um einen guten Nutzungskomfort zu gewährleisten. Es ist jedoch schwer zu beschuldigen Nintendodas hätte diese Verwendung einfach nicht zulassen können.

Gamecube Nintendo Classics Testen Sie die Legende von Zelda The Wind Waker 15 06 2025Die Frage zu stellen ist daher einfach: Ist es so wichtig, Zugriff auf die ursprünglichen Schlüssel zu haben, um diese Gamecube -Spiele zu nutzen? Für uns ist die Antwort eindeutig ja. Das derzeit offensichtlichste Beispiel ist derzeit Der Wind WakerDies zeigt oben rechts auf dem Bildschirm die Tasten mit ihren Formen und Farben. Es ist daher notwendigerweise weniger eindringlich, es im Modus zu spielen Tragbar mit unserem Joy-Con 2. Außerdem grundlegend die Abbildung Von diesen letzteren Attribut R hat Zr Und Z hat RDas gleiche mit L An Zl Für die Kamera … natürlich, Dies ahmt die Standorte der Schlüssel mehr nach, macht aber die Angaben auf dem Spiel verwirrt. Es ist offensichtlich möglich, sie über das Break -Menü zu ändern, wenn es zu viel Besorgnis ausmacht. Diese Episode der Lizenz bietet auch eine Kamera, die angeschlossen ist C-StickDie Kontrollen sind jedoch im Vergleich zu aktuellen Standards umgekehrt und können sie anschließend bei der Verwendung der Verwendung Probleme aufweisen Windstab. Dies bereuen uns sofort die Optionen der HD -Version, die auf Wii U blockiert sind, auf die wir noch auf ein Portage warten. Das Beste ist, sich an die Spiele daran zu gewöhnen, es ist nur der Charme von Retro -Spielen.

Gamecube Nintendo Classics Test Fzero GX 01 15 06 2025Auf der anderen Seite, Spielen Sie F-Zero GX mit der grundlegenden Konfiguration von Joy-Con 2 ist an der Grenze des Unmöglichen seit der Schub wird angelegt Y und Beschleunigung auf HATDiese beiden Berührungen sind nun gegeneinander. Mit dem Pad Gamecube macht unser Daumen den Trick, in der Hitze der Aktion leicht darauf zugreifen. Wir können nur raten, einzugreifen B Und Y Um dies zu beheben, hätte die vorgeschlagene Konfiguration hätte sein sollen. Außerdem viel Glück, denn dieses Spiel erfordert Lernen und bietet eine ziemlich hohe Schwierigkeit. Um diesen Teil an den Kontrollen zu beenden, ist das Wichtigste, an das man sich erinnern sollte, das Nintendo gibt uns die Wahl der Bestellungen, genug, um verschiedene Generationen von Spielern zu befriedigen.

MiniaturansichtAlexandre Samson (Omega Law)
Editor
Achten Sie auf Assassins Creed and Destiny, ein großartiger RPG -Liebhaber und leidenschaftlich für Videospielerlebnisse im Allgemeinen. Comics (DC) und verschiedene Manga -Leser (ein Stück!). Chemiker durch Training und Whovian in der Seele.
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