Pressemitteilung:
Die New Yorker Innenstadt.
Der in Hongkong (China) ansässige Indie-Spiele-Publisher Paras Games und der in Brooklyn (NY, USA) ansässige Indie-Spieleentwickler Onewinter Games freuen sich heute sehr und sind stolz, bekannt geben zu können, dass ihr Tower Defense/Roguelite „Terrorformer TD“, ist jetzt für PC über Steam verfügbar.
Terrorformer TD verbindet die hochgradig anpassbare Natur des Terraformings mit dem Lieblingsgenre des Entwicklers, Tower Defense Roguelites.
In Terrorformer TD erodiert und wächst die Karte im Laufe des Spiels. In jeder Runde verstärkt der Spieler seine Verteidigung, um gegen Wellen von Feinden zu überleben; dann tauscht er sie im Shop gegen neue Türme, Upgrades und andere Belohnungen ein. Spieler sammeln XP und steigen nach jedem Durchgang auf, um neue Fähigkeiten und Komponenten freizuschalten, und werden stärker, je länger sie spielen.
Wenn sich die Karte ändert, ändert sich auch Ihre Strategie. Bewegen Sie feindliche Spawnpunkte, heben und senken Sie Kacheln, um Feinde in die Schusslinie zu lenken, und entwickeln Sie Ihre Taktik mit der Karte weiter, während sie wächst. Schalten Sie neue prozedural generierte Karten frei, jede mit einzigartigen Terraforming-Möglichkeiten und Strategien zum Basisbau. Wachsen Sie zusammen mit dem dynamischen Schlachtfeld und entwerfen Sie die richtigen Verteidigungen für die Herausforderungen jedes Durchspiels.
Was als Abschlussarbeit für den Master of Fine Arts begann, entwickelte sich schnell zum ganzen Stolz des Soloentwicklers TJ Cioffe von Onewinter Games, als er erkannte, dass dies eine echte Chance war, auf früheren Tower-Defense-Klassikern aufzubauen und das Genre in seine eigene Richtung zu lenken. Dabei wurde Terrorformer TD sorgfältig entwickelt, um alle besten Elemente von Tower Defense zu enthalten und gleichzeitig eigene Besonderheiten wie prozedural generierte Karten, die terraformt werden können, Roguelike-Fortschritt, Online-Bestenlisten und wöchentliche Herausforderungen hinzuzufügen.
„Von den bescheidenen Anfängen als Tech-Demo auf itch.io bis hin zur vollwertigen Steam-Veröffentlichung, die in den letzten sechs Monaten von über 2.000 Spielern getestet wurde, bin ich ungemein stolz auf meine Arbeit an Terrorformer TD und fühle mich geehrt, meine Interpretation des Tower-Defense-Genres mit der Welt zu teilen!“ sagt TJ Cioffe, Schöpfer von Terrorformer TD.
Hauptmerkmale von Terrorformer TD:
Terraforme das Schlachtfeld: Schalte neue, prozedural generierte Karten frei, jede mit einzigartigen Terraforming-Möglichkeiten und Strategien zum Basisaufbau. Wachse mit dem dynamischen Schlachtfeld und entwerfe die richtigen Verteidigungen für die Herausforderungen jedes Durchspiels.
Baue einen Home Tower: Passe deinen Home Tower bei jedem Durchgang mit den Komponenten an, die du freigeschaltet hast, und erhalte Zugriff auf Spezialfähigkeiten, Upgrades und Waffen! Verdiene beim Spielen und Levelaufstieg Dutzende permanenter Vergünstigungen, die deine Überlebenschancen bei jedem Durchgang erhöhen.
Wähle dein eigenes Abenteuer: Freischaltungen, Upgrades und Kartenerosion werden jede Runde zufällig ausgewählt, sodass jedes Durchspielen anders ist. Versuche dich an einem höheren Schwierigkeitsgrad oder sieh, wie lange du mit der Ausrüstung der wöchentlichen Herausforderung durchhältst!
Stelle dich feindlichen Horden: Kontere feindliche Fähigkeiten wie Fortify, Warp und Disable Tower mit 25 einzigartigen Türmen, die XP bringen und aufsteigen und im Laufe des Spiels stärker werden. Kombiniere Verteidigungen, um die beste Kombination für jede feindliche Herausforderung zu finden.
Terrorformer TD ist jetzt für Windows-PCs über Steam erhältlich.
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Über OneWinter Games
onewinter games ist ein Indie-Game-Studio, das sich auf Strategie- und Simulationsspiele spezialisiert hat und in Brooklyn ansässig ist und von TJ Cioffe geleitet wird. TJ scherzt gerne, dass er Mathematik gelernt hat, indem er im originalen NES Zelda Rupien gezählt hat; er interessiert sich für Game-Design und -Programmierung, seit er als Kind den Level-Editor des originalen DOOM in die Hände bekam; und er brennt darauf, ein Tower-Defense-Spiel zu entwickeln, seit das Genre erstmals in Warcraft- und Starcraft-Karten auftauchte. Nachdem er seine Teenager- und Zwanzigerjahre in der IT-Branche verbracht hatte, wandte er sich mit Mitte 30 der Spieleentwicklung zu und ging zurück zur Schule, um seinen MFA in Game Systems Design zu machen. Jetzt freut er sich darauf, sein erstes veröffentlichtes Spiel mit der Welt zu teilen!
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Jonas „OJ“ Ek
Der Gaming-Boden
Twitter: @TheGamingGround
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