Technischer Test von Hades 2 erhält erstes Gameplay – Omega-Angriffe, Arcana-Karten und mehr enthüllt

Während Details und Anmeldungen für den bevorstehenden technischen Test bekannt gegeben wurden, Hades 2 hat vor Kurzem einige überraschende Gameplay-Elemente aus dem Build erhalten. Greg Kasavin und Amir Rao von Supergiant Games sind vor Ort, spielen den ersten Bereich durch und stellen neue Waffen, Feinde und Gameplay-Funktionen vor.

Die Geschichte zeigt, wie der Titan Chronos scheinbar Hades und seine Familie entführt. Es liegt an Melinoë, der Tochter von Hades, sie zu retten. Aufgrund ihrer Ausbildung als Hexe unterscheidet sich ihr Spielstil stark von dem von Zagreus. Sie kann sprinten und rennen und ihre Basis-, Spezial- und Zauberfähigkeiten für Omega-Versionen derselben aufladen, was mehr Schaden verursacht, aber Mana verbraucht.

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Die Unterwelt hat einige Veränderungen erfahren und es gibt neue Feinde zu bekämpfen, wie zum Beispiel Heuler, die Sie mit ihren Schreien beeinträchtigen können. Glücklicherweise gibt es neue Waffen – wie den Hexenstab und die Schwesterklingen, die einzigen beiden im technischen Test. Jeder verfügt über einzigartige Fähigkeiten, wobei ersterer mehr Distanzschaden ermöglicht und sich zurückhält, während es bei letzterem vor allem um Aggression, schnelle Schläge und das Durchrennen von Feinden geht.

Durch das Sammeln von Materialien bei Läufen kann Melinoë neue Arcana-Karten freischalten. Diese bieten Upgrades wie eine Verlangsamung der Zeit beim Aufladen von Omega-Angriffen. Im technischen Test werden neun Karten verfügbar sein, aber im Early Access werden noch viele weitere verfügbar sein.

Der technische Test für Hades 2 kommt bald und wird länger als eine Woche und möglicherweise weniger als einen Monat dauern. Obwohl der Starttermin für den Early Access erst im vierten Quartal 2024 liegt, beginnt er nach Abschluss des Tests.

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