Tales of Kenzera: Zau Rezension (Xbox Series X|S)

Abubakar Salim, ja der coolste Assassin’s Creed-Protagonist aus dem besten AC-Spiel, sorgte bei den Game Awards 2021 für großes Aufsehen, als er mit Tales of Kenzera: ZAU sein Regiedebüt ankündigte. Hier war ein Metroidvania mit einer sehr persönlichen Prämisse, um seine Handlung zu untermauern, Handlung, die in einer lebendigen und lebendigen afrikanischen Umgebung spielt. Alle waren sehr, sehr aufgeregt, aber jetzt, wo es da ist, ist es wirklich gut?

Nun ja, es ist tatsächlich gut, danke! An einigen Stellen ist es tatsächlich sehr gut, obwohl es ein paar Probleme gibt, die es von der wahren Metroidvania-Größe abhalten. Tales of Kenzara: ZAU ist ein Action-Plattformer, der nicht daran interessiert ist, irgendwelche technischen Räder neu zu erfinden, das wollen wir gleich vorweg nehmen. Das Auf und Ab, wie Sie sich während der 6-8-stündigen Laufzeit des Spiels bewegen, sorgt nie für große Überraschungen. Sie haben das alles schon einmal in einem der vielen anderen Spiele gemacht, denen dieses Spiel so viel Aufmerksamkeit schenkt, und wenn Sie Wenn Sie nach etwas suchen, das die Messlatte in Sachen Gameplay höher legt, wie die Axiom Verge-Serie oder das aktuelle Prince of Persia: The Lost Crown, dann ist dies nicht das Richtige. Aber das ist in Ordnung, denn es gibt nur sehr wenige Spiele!

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Tales of Kenzera: Zau Rezension – Screenshot 2 von 4

Unabhängig von etwaigen Mängeln bei der Bereitstellung neuer Mechaniken ist dies ein starkes Debüt für Salims neu gegründete Surgent Studios. Es lässt sich gut spielen, sieht großartig aus und klingt großartig und, was am wichtigsten ist, es bietet Ihnen absolut die nötige Plattform-Optimierung. Es übernimmt auch einige unserer Lieblingskampfarten aus dem Genre. Während das Herumspringen und die Verwendung verschiedener freischaltbarer Kräfte, um Zugang zu neuen Gebieten zu erhalten, für unseren Geschmack etwas zu geradlinig sein kann, glättet der Kampf einen Großteil davon, indem er an manchen Stellen überraschend intensiv ist. Verstehen Sie uns nicht falsch, das ist nicht der Fall [INSERT VERY DIFFICULT GAME THAT MAKES YOU LOOK HARD ONLINE]aber für die Sanftheit seiner Plattform und die wärmende Farbpalette seiner Welt erhöhen diese Fetzen nicht halb das Tempo, wenn sie auftreten.

Tales of Kenzera hat keine Angst davor, Feinde auf dich zu werfen, es sperrt dich in kleine Arenen ein und trifft dich schnell mit einer Welle nach der anderen, und du musst schnelle Luft-/Boden-Ausweichmanöver kombinieren, während du zwischen Zaus magischer Sonne und Zaus magischer Sonne wechselst Mondmasken kommen genau zum richtigen Zeitpunkt, um ihre Barrieren niederzureißen und Schaden anzurichten. Erinnern Sie sich an Outland auf der Xbox 360? Nun, denken Sie daran, wie Sie zwischen Hell und Dunkel gewechselt haben, um dort Schaden anzurichten, oder wie Sie das Gleiche mit den Polaritäten machen Ikaruga. Es hat eine schöne Intensität, die Mischung der Elemente gibt einem gerade genug zum Nachdenken, während man springt, auf Gegner einschlägt und ihnen Sonnen- und Mondschaden zufügt, wobei man sich ständig bewegt, um nicht gefangen zu werden oder in einer Ecke stecken zu bleiben.

Tales of Kenzera: Zau Rezension – Screenshot 3 von 4

In seiner Sonnengestalt wird Zau zu einem Kämpfer, der sich auf den Nahkampf konzentriert und dessen Klingen lodern. Es geht nur darum, Kombos zu machen und schnell einzugreifen, alle Rüstungsbarrieren niederzureißen und den Job zu Ende zu bringen. „Mond“ hingegen, zu dem Sie mit einem kurzen Druck auf LB wechseln können, bietet Ihnen Fernkampfoptionen, die es Ihnen ermöglichen, etwas Abstand zu gewinnen und sogar coole Dinge wie Frostsauger in der Luft zu machen, sobald Sie angefangen haben, etwas Geschick zu trainieren Punkte in deine beiden kleinen Power-Skill-Bäume. Auch diese Fertigkeitsbäume sind wirklich klein, nur eine für jede eurer Elementarformen, und auch das halten wir für einen kleinen Gewinn. Wir haben es satt, mehr Zeit in den Menüs als im Spiel zu verbringen, daher ist es fantastisch, nur wenige bis gar keine Upgrades zu erhalten, danke.

Oh, und was eine ähnlich positive Entwicklung ist, ist, dass es hier nur sehr wenige Sammlerstücke gibt, und sie haben so ziemlich alle einen Bezug zur Geschichte und sind nicht schwer zu finden, sodass Sie nicht lange damit verbringen müssen, all diese Dinge zu finden, die dazugehören Ist egal. Es fördert den Fluss und hält Sie in Zaus Not gefangen. Gute Nachrichten, es sei denn, Sie genießen es, alles künstlich auf 80 Stunden länger als nötig zu verlängern.

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Dort Sind Es gab ein paar kleine Probleme mit dem Kampf, so sehr es uns auch gefallen hat. Es ist alles recht kleinräumig, die Gegnervielfalt ist nicht ganz groß und angesichts der geringen Größe der Arenen, in denen man gegeneinander antritt, kann es etwas chaotisch werden, aber größtenteils funktioniert es. Und tatsächlich, auch wenn „Tales of Kenzera: ZAU“ das Rad auf diese Weise nicht neu erfindet, liegt seine wahre Stärke und der einzige Ort, an dem es die Dinge auf den Kopf stellt, darin, wie es seine Geschichte, seine Welt und seine Botschaft in den Mittelpunkt stellt . Sehr oft kann die Handlung – selbst in den besten und angesehensten Plattformspielen – im Laufe des Spiels kaum mehr als ein paar Grunzer von nicht näher bezeichneten NPCs sein. Hier geht Salim tief in die Emotionen des Verlusts seines Vaters ein, um uns eine magische Geschichte zu erzählen, ein wirklich erhebendes Kunstwerk, das bei jedem, der jemanden verloren hat, absolute Resonanz finden wird. Und hey, das gilt für uns alle, wir alle müssen es leben, und es ist eine mutige Sache, es auf diese Weise in der Öffentlichkeit zu tun.

Tales of Kenzera: Zau Rezension – Screenshot 4 von 4

Wir werden die Einzelheiten der Kurzgeschichte, die sich zwischen dem titelgebenden Zau und dem Gott des Todes abspielt, nicht ruinieren, abgesehen von der Tatsache, dass man ihm die Seelen von drei Monstern bringen muss, damit er sie mitbringen kann Dein alter Mann wird wieder lebendig. Allerdings ist der Film so tief in der unglaublich lebendigen und ausdrucksstarken afrikanischen Kultur verwurzelt, so voller lustiger kleiner Beilagen und Gespräche zwischen den Charakteren, dass es schwer fällt, nicht in den Bann zu ziehen, wenn man erst einmal von diesem Groove erfasst ist. Dazu trägt auch der hervorragende Soundtrack von Nainita Desai bei, ebenso wie die großartigen Darbietungen der gesamten Besetzung. Es gibt hier ein paar schöne kleine Momente, die wirklich ins Schwarze treffen und die sie in jeder Zeile tadellos wiedergeben.

Was die Leistung angeht, hatten wir bei der Series eine absolut fesselnde Kultur. Ja, es wird die Welt nicht mechanisch in Brand setzen, aber es macht ein ordentliches Spiel (und dieser Autor dachte dabei an seine eigene sehr problematische Beziehung zu seinem Vater und an eine ganze Reihe anderer Dinge darüber hinaus, die mir eine echte echte… Danach gibt es einen mentalen Weltschub, also hey, das ist meiner Meinung nach den niedrigen Eintrittspreis für den ganzen Tag wert).

Abschluss

Tales of Kenzera: ZAU ist ein solides Debüt für Surgent Studios und obendrein ein wirklich herzliches und bewegendes Kunstwerk. Wir lieben den Fokus auf erzählerische Aspekte und die offensichtliche Zeit und Mühe, die in die Charaktere und Dialoge gesteckt wurde. Für jeden, der den Schmerz über den Verlust eines Familienmitglieds ertragen musste, gibt es hier ein wirklich emotionales und erhebendes Abenteuer, auch wenn es auf dem Weg ein wenig holprig zugeht.

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