Surgent Studios, das Team hinter Tales of Kenzera: ZAU, hat angekündigt, dass es im Rahmen einer Entlassungswelle „etwas mehr als ein Dutzend“ Mitarbeiter entlassen musste. Es wurde entdeckt von Spielentwickler dass mehrere ehemalige Mitglieder des Entwicklerteams auf LinkedIn ihre Entlassung bekannt gegeben haben. Nun wurde die Nachricht von der Twitter-Konto des Studios.
In einem Beitrag hieß es: „Leider hat sich Surgent der wachsenden Zahl von Spielestudios angeschlossen, die dieses Jahr von Entlassungen betroffen sind, wobei etwas mehr als ein Dutzend Mitarbeiter betroffen sind.“ Weiter heißt es, der Entwickler sei „nach wie vor unglaublich stolz“ auf seine Arbeit am Debütspiel des Teams und konzentriere sich nun darauf, diejenigen zu unterstützen, die ihren Job verloren haben, und Tales of Kenzera: ZAU weiterhin zu unterstützen.
Abubakar Salim, der Gründer von Surgent Studios, hat ein Twitter-Thread Er nennt die Personen, die entlassen wurden, um ihnen bei der Suche nach einer neuen Anstellung zu helfen. „Ich bin so stolz auf das, was das Team in diesen vier Jahren erreicht hat. Als es hart wurde, hat jeder von ihnen so stark durchgehalten, das war inspirierend“, sagte Salim. „Dass ich heute diese Nachricht überbringen muss, ist wirklich beschissen. Ich weiß, dass wir hier nicht allein sind, aber das macht es nicht einfacher.“
Im April für PS5 erschienen und hinzugefügt zu PS Plus Extra Am ersten Tag vergaben wir eine Bewertung von 5/10 in unserem Tales of Kenzera PS5-Rezension. „Tales of Kenzera: ZAU erzählt eine berührende, persönliche Geschichte über Familie, Trauer und Verlust, aber sie ist in ein Spiel verpackt, das es viel schwerer macht, diese Geschichte zu verstehen, als es sein sollte“, schlussfolgerten wir. „Ein Metroidvania nur im Grunde, sein Kampf- und Plattformspiel wird durch einfaches Design und Struktur sowie Controller-Probleme und frustrierende One-Hit-Kills verdorben.“