Tales of Kenzera: ZAU Dev Surgent Studios legt Spielteam eine Pause

Das im April dieses Jahres erschienene emotionale Metroidvania Tales of Kenzera: ZAU reichte nicht aus, um den Entwickler Surgent Studios zu ernähren. Ungefähr drei Monate nach dem Start wurde eine Entlassungsrunde angekündigt, und in einem Stellungnahme Am Freitag wurde in den sozialen Medien bekannt gegeben, dass die Spieleabteilung des Studios eine Pause einlegen wird, da sie nach neuen Mitteln sucht.

Weitergegeben von GamesIndustry.bizSurgent Studios, das auch in der TV- und Filmproduktion tätig ist, gab bekannt, dass es „unser Team leider wegen Entlassungen abmelden musste“. Trotz der Veröffentlichungsunterstützung von EA gelang es ZAU nicht, im umkämpften, ehrlich gesagt übersättigten 2D-Metroidvania-Bereich Fuß zu fassen, trotz starker kritischer Kritiken und positivem Spieler-Feedback.

Seit dem Start von ZAU hat Surgent hart daran gearbeitet, einen Prototyp für etwas zu entwickeln, das „dunkler, ausgefallener und eindringlicher“ ist als sein vorheriges Spiel, und sucht einen Partner, der es zum Leben erweckt. Darüber hinaus werden in nicht allzu ferner Zukunft noch einige „aufregende Updates“ für ZAU verfügbar sein.