Tales Of Kenzera-Regisseur kritisiert den Wunsch der Verlage, „The Next Fortnite“ zu erschaffen

Bild: Nintendo Life

Abubakar Salim, Schauspieler und Regisseur des Metroidvania Tales of Kenzera: ZAU aus dem Jahr 2024, hat kürzlich den Wunsch der Verlage kritisiert, „das nächste Fortnite“ zu erschaffen.

Im Gespräch mit Dexertokommentierte Salim den aktuellen Zustand der Spielebranche und seinen Wunsch, dass Unternehmen anfangen, Spiele als Kunstform zu fördern und nicht als Mittel, um einfach mehr Geld zu generieren.

„Das Einzige, was mir in der gesamten Branche aufgefallen ist, ist, dass Spiele immer noch eher als Geschäft und nicht unbedingt als Kunstform behandelt werden. Ich denke, es muss eher als künstlerischer Ausdruck und nicht als Geschäft gesehen werden, denn dann können gewagtere Spiele für ihre Kühnheit gefeiert werden, anstatt eine Nische zu sein.“

Inarticle Horizontal

Er führte weiter aus, dass sich große Unternehmen offenbar auf die Entwicklung von Spielen als Dienstleistung konzentrieren, mit dem offensichtlichen Wunsch, „das nächste Fortnite neu zu erschaffen“. Salim sagt, dass er eine Branche, die den Expressionismus und das Geschichtenerzählen als Priorität hervorhebt, bei weitem vorziehen würde, was es hoffentlich ermöglichen würde, das Medium als Kunstform und nicht als zu verkaufendes Produkt zu betrachten.

„Es gibt einen Grund, warum sich viele dieser großen Spieleherausgeber und -unternehmen für das Games-as-a-Service-Modell entscheiden. Sie wollen versuchen, das nächste Fortnite nachzubauen, weil es ihnen mehr Geld einbringen wird.

„Bei Spielen sollte es nicht darum gehen. Es sollte nicht um Geld gehen, es sollte um Ausdruck gehen, es sollte um Vergnügen, um Geschichtenerzählen, um Konnektivität, um Interaktivität gehen, denn damit haben Film und Fernsehen wirklich ins Schwarze getroffen. Es geht um Geschichte, es geht um Unterhaltung. Ich denke, sobald das angenommen wird, werden Spiele eher als Medium zum Geschichtenerzählen denn als Geschäft oder Produkt gesehen.“

Inarticle Horizontal

Tales of Kenzera: ZAU wurde von den Kritikern einigermaßen positiv aufgenommen, aber eine Minderheit der lautstarken Social-Media-Nutzer sorgte für Kontroversen über das Setting und die Charaktere des Spiels, was zu Belästigungen gegenüber den Entwicklern von Surgent Studios führte.

Salim reagierte auf die Belästigung mit einem aufgezeichneten Video und bestätigte gleichzeitig eine vorübergehende Preissenkung für das Spiel, um mehr potenzielle Spieler zu erreichen.

Inarticle Horizontal