Sumo Digital: Schlechte Nachrichten für das Studio, das seine kreativen Ambitionen aufgibt

Sumo Digital wurde im Jahr 2003 gegründet und er hat einen langen Lebenslauf, aber seine bekanntesten Spiele sind nur Bestellungen: Sportspiele in Hülle und Fülle, Häfen, Team Sonic Racing,,,, LittleBigPlanet 3,,,, Sackboy: Ein großes Abenteuer,,,, Haube: Outlaws & Legends und vor kurzem Die texanische Kette sah MassakerDer englische Entwickler ist ein Testamentsvollstrecker. Aber mit seinem Akquisition von Zeit Im Jahr 2021, Sumo Digital Ich hoffte schließlich, ein eigenes Franchise zu erstellen.

Leider in eine Pressemitteilung auf seiner offiziellen Website veröffentlicht, Sumo Digital Kündigt bekannt, dass er auf seine kreativen Ambitionen verzichtet, sich auf die Entwicklung von Projekten für Partner zu konzentrieren. Das neue Spiel wird eindeutig abgesagt und Platz für andere Bestellungen für Verlage Platz. Auch wenn er es nicht explizit sagt, Sumo Digital wird zweifellos das Personal nach dieser Entscheidung entlassen. Hier ist die Pressemitteilung von Studio:

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Seit mehr als 20 Jahren haben wir einen beneidenswerten Ruf als zuverlässiger und angesehener Spieleentwickler aufgebaut und arbeiten mit den prestigeträchtigsten Partnern der Welt an ihren kommerziellen und kreativen Erfolgsspielen zusammen. In jüngerer Zeit haben wir die Gelegenheit genutzt, unser eigenes geistiges Eigentum zu entwickeln, indem wir ehrgeizige und kreative Projekte durchführten, die das unglaubliche Talent unserer Teams hervorgehoben haben. Dieser Kurs hat bemerkenswerte Kreativität und Innovation bevorzugt, und wir sind zutiefst stolz auf alles, was wir gemeinsam erreicht haben.

Während sich die Industrie entwickelt, müssen wir jedoch unsere kreativen Ambitionen und kommerziellen Realitäten in Einklang bringen, um die Stabilität und den langfristigen Erfolg unseres Geschäfts zu gewährleisten. Nach Vorsicht, Wir haben die strategische Entscheidung getroffen, Sumo digital ausschließlich auf Entwicklungsdienste für Partner zu konzentrieren – Unsere Hauptstärke und die Grundlage unseres Erfolgs.

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Dieser Übergang wird sich unweigerlich auf unsere Studios und Mitarbeiter auswirken. Wir sind bestrebt, diese Auswirkungen so weit wie möglich zu minimieren und alle Optionen zu untersuchen, um die Talente zu halten und die Personen, die sich mit Transparenz, Aufmerksamkeit und Mitgefühl befassen, zu unterstützen.

Dies wird unsere Position als Premium -Entwicklungspartner stärken und unser Know -how nutzen, um einen Beitrag zu leisten und großartige Spiele für unsere Kunden zu schaffen. Unabhängig davon, ob wir an neuen oder etablierten Spielen zusammenarbeiten, Spiele entwickeln, spezialisierte Ingenieurwesen oder Portage-Dienste anbieten, wir haben Vertrauen in das außergewöhnliche Talent unserer Teams und in unsere Fähigkeit, in diesem nächsten Kapitel zu gedeihen.

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Obwohl dies eine schwierige Zeit ist, hat diese Änderung keine Auswirkungen auf bestehende oder zukünftige Verpflichtungen mit Partnern und bietet uns eine bessere Plattform, um uns auf unsere Stärken zu konzentrieren und auf florierende Aktivitäten zurückzukehren.

Wir schätzen Ihr Verständnis und Ihre Unterstützung während dieses Übergangs.

Zur Erinnerung, Sumo Digital hat das Studio Das chinesische Zimmerder letztes Jahr veröffentlicht wurde Wacht immer noch die Tiefe auf und wer kümmert sich derzeit um Vampir: Die Maskerade – Blutlinien 2. In der Pressemitteilung wird sie nicht direkt erwähnt. Ich hoffe, dass das Team durch diesen Strategiewechsel verschont bleibt.

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Schriftsteller – Tester
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