Sucker Punch glaubt, dass nur 10% des Studios gehand

Diejenigen, die nach einer Rückkehr in die PS2 -Ära der PlayStation -Plattformers zurückkehren, möchten diese Seite möglicherweise sofort schließen.

In einem schnellen Feuerinterview mit Ben Hanson von MinnmaxNate Fox sagte, sein Team würde nicht so beeindruckt sein, wenn es nicht so beeindruckt wäre, wenn es die Aufgabe hat, als nächstes an einem neuen Sly Cooper zu arbeiten.

Auf die Frage „hypothetisch“, wie viel Prozent des Studios „jazziert“ werden, um die Stealth -Plattform -Serie fortzusetzen, schätzte er rund 10%.

„Es ist lange her, seit Sly Cooper herauskam“, unterstrich Fox als Reaktion auf Hansons Stöhnen.

Es ist ein fairer Punkt: Sucker Punchs letzter Eintrag in der Serie, das 2005 vorgelegt wurde, ein enormer 20 Jahre.

Offensichtlich veröffentlichte externe Studio Sanzaru -Spiele 2013 Sly Cooper: Thieves in Time, aber dieses Projekt wurde zunächst heimlich gearbeitet, um Sucker Punch dazu zu bringen, sich dafür zu unterschreiben. Wir haben das Spiel insgesamt gemocht, aber es hat einen gemischten Ruf unter den Fans.

Während wir persönlich glauben, dass Sly Cooper die besten Maskottchen der PS2 -Plattform ist, können wir keine Welt sehen, in der ein neuer Eintrag gemacht wird. Sucker Punch fühlt sich ausdrücklich an, als würde es nach dem Erfolg von Ghost of Tsushima weitergegeben.

Persönlich kaufen wir diese Idee nicht, so sehr wir eine Schwäche für diese alten Franchise -Unternehmen haben, die Sony Bedürfnisse Um jede Serie bis zum Ende der Zeit lebendig zu halten. Ein Teil der Schönheit der PlayStation ist, wie es in der Lage war, sich mit jeder nachfolgenden Generation neu zu erfinden.