Studioleiter von State Of Decay informiert über Teamgröße

Bild: Undead Labs

Microsofts State of Decay 3-Entwickler Undead Labs hat diese Woche den Deckel eines neuen Logos geöffnet, da das Spiel in eine „neue Ära“ eintritt. Im Rahmen dessen wird ein Update zur Größe des Unternehmens bereitgestellt, das ursprünglich im Jahr 2009 gegründet wurde.

Wie der Leiter des Studios, Philip Holt, erklärte, bestand der Entwickler, als das erste State of Decay-Spiel 2013 auf der Xbox 360 erschien, aus „vielleicht 20 Leuten“. Das zweite Spiel wurde dann 2018 auf Xbox One, Windows und Game Pass veröffentlicht, als das Team aus etwa 60 bis 65 Leuten bestand, und jetzt ist das Team offenbar „doppelt so groß oder größer“.

„Sie wissen, dass wir Teil der First-Party-Organisation sind [Microsoft]wir sind mittlerweile Teil einer der größten Content-Produktionsorganisationen der Welt. Und wir sind auf dem besten Weg, State of Decay 3 zu machen.“

Undead Labs
Bild: Undead Labs

Wie in einem kurzen Bild oben gezeigt, befindet sich das Flaggschiffstudio von Undead Labs in der Innenstadt von Seattle, WA, und der Entwickler verfügt über Satellitenstudios in Champaign, IL und Orlando, FL.

Basierend auf Holts neuesten Kommentaren schätzt Gamesradar die aktuelle Mitarbeiterzahl bei Undead Labs auf „mindestens 120 – 130 Entwickler“. Das Studio gab kürzlich auch bekannt, dass es nach Abschluss der Arbeiten an State of Decay 2 nun seinen gesamten „Fokus und seine Ressourcen“ auf State of Decay 3 verlagert hat.