Stellar Blade-Entwickler erkennt Kritik an Story und Lokalisierung an

Shift Up CEO Hyung-tae Kim hat Kritik an Sternenklinge's Story und Lokalisierungsbemühungen. Im Gespräch mit Reportern nach einer IPO-Pressekonferenz in dieser Woche versprach der Entwickler, seine Arbeit zu verbessern.

Shift Up versteht Beschwerden über die Geschichte und Übersetzung von Stellar Blade

Wie eine koreanische Verkaufsstelle berichtete Dies ist ein Spielbefragten Reporter Shift Up zu möglichen Verbesserungsbereichen, woraufhin Kim sagte, dass Beschwerden über die Qualität von Drehbuch, Drehbuch und Übersetzung von Stellar Blade „bedauerlich“ seien.

Kim verriet, dass das Hauptziel von Shift Up darin bestand, weltweit Anerkennung für seine Bemühungen zu gewinnen, und das hat Stellar Blade zweifellos erreicht. Der Erfolg hat jedoch auch Lücken in der Qualität der Arbeit aufgedeckt, die das Studio gerne beheben möchte.

„Ich denke, wir haben das größte Ziel des Spiels erreicht“, sagte Kim und verriet, dass Shift Up darauf abzielte, auf dem Weltmarkt Furore zu machen und den Markenwert zu steigern. „Ich finde es jedoch wirklich bedauerlich, dass dabei verschiedene Probleme mit dem Drehbuch, der Qualität des Skripts, der Übersetzung usw. aufgetaucht sind. Wir werden unser Bestes tun, um die Qualität in diesen Bereichen zu verbessern.“

Aufgrund des Erfolgs des Originals prüft Shift Up bereits die Möglichkeit einer Fortsetzung von Stellar Blade.