Es fühlt sich an, als hätte Star Wars Outlaws einen eher durchwachsenen Start gehabt – einige Leute lieben es, darunter auch wir hier bei Pure Xbox, wo wir ihm in unserer Rezension 8/10 Punkte als „großartig“ gegeben haben, aber andere haben bisher nicht so viel Spaß damit.
Immer wieder wird erwähnt, wie hart die ersten Stealth-Abschnitte sein können, darunter auch Situationen, in denen man schon einmal entdeckt wird und wieder an den Anfang des Abschnitts zurück muss. Wenn Sie sich gerade in dieser Situation befinden, haben wir gute Neuigkeiten für Sie: Das Team plant, den Schwierigkeitsgrad im nächsten Patch des Spiels zu optimieren.
Das sagte Kreativdirektor Julian Gerighty zu GamesRadar kürzlich:
„Ich meine, Sie denken wahrscheinlich besonders an eine der ersten Missionen in Mirogana, die unglaublich hart ist. Und für mich ist das ein Fehler und wir werden daran arbeiten, das zu verbessern.“
„…wir wollen einfach nicht, dass es sich unfair anfühlt. Und heute, denke ich, fühlt es sich unfair an. Und ob Sie es glauben oder nicht, das war nicht unsere Absicht.“
Trotzdem erwähnte Gerighty, dass es nicht die Absicht sei, den Insta-Fail-Zustand vollständig aus dem Stealth-Modus von Star Wars Outlaws zu entfernen, aber er glaubt, dass es Möglichkeiten gibt, das Erlebnis „angenehmer“ und „verständlicher“ zu gestalten.
Regisseur Mathias Karlson schloss sich seinen Gedanken an und erklärte, dass die Idee darin bestehe, Spannung zu erzeugen, den Spielern aber auch das Gefühl zu geben, dass sie Zeit haben, etwas zu tun, wenn sie in eine schwierige Situation geraten.
Wenn Sie also die Tarnung in Star Wars Outlaws stört, werden Sie sich freuen zu hören, dass in etwa einer Woche ein Patch für Xbox Series X und Xbox Series S erscheint. Es wird interessant sein zu sehen, wie viel einfacher die Dinge dann werden!