Star Wars: Episode I: Jedi Power Battles Post-Launch-Patch jetzt verfügbar. Folgendes ist das enthalten, was enthalten ist

Aspyr hat Anfang dieses Jahres Jedi Power-Kämpfe auf Switch ESHOP veröffentlicht und diese Woche hat das Spiel einen „Post-Launch“ -Patch erhalten.

Dieses Update löst offenbar „Probleme und verschiedene Updates“ auf. Hier ist der vollständige Überblick über die offizielle ASPyr -Website:

Star Wars ™: Episode I: Jedi Power Battles ™ – Post -Start -Patch -Notizen

Der Post-Start-Patch für Star Wars ™: Episode I: Jedi Power Battles ™ ist da! Im Folgenden finden Sie eine Liste von gelösten Problemen und verschiedenen Updates.

Vollständige ChangeList:

  • Es wurde ein Problem behoben, das Schäden durch Adi Gallias Fernkraftkraft verhindern.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Player 2 nach Abschluss eines Levels nicht mit dem Spiel interagieren konnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Datenspeicherdaten nach dem Schließen des Spiels gelöscht wurden.
  • Ein Absturz beim Erreichen des Coruscant -Aufzugs der Stufe 6 behoben.
  • Es wurde ein Problem behoben, das den Jedi -Meister verhindern, dass die Spieltrophäe von Jedi nicht geschlossen werden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein Fehler beim Speichern von Speichern beim Leerlauf auf dem neuen Spiel+ entsperrter Bildschirm ausgelöst wurde.
  • Es wurde ein Absturz festgelegt, der bei der Entlassung von Level 10 -Abschlusskrediten auf Russisch auftrat.
  • Es wurde ein Absturz festgelegt, als er beide 'A' und 'B' gleichzeitig drückte, um das Missionsziel-Pop-up zu entlassen.
  • Ein Soft -Lock -Problem behoben, das durch Wiederverbinden eines zuvor getrennten Sekundärreglers ausgelöst wurde.
  • Ein Problem behoben, das verhinderte, dass ein sekundärer Controller das Spiel nach dem Trennen des Primärcontrollers nicht kontrolliert.
  • Fehlte fehlende ältere visuelle Effekte beim Wiederieren.
  • Ein Problem mit Combos wurde im Preisfenster falsch angezeigt.
  • Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass die Leistung „Augie's Great Municipal Band“ auf einfache Schwierigkeiten freischaltet.
  • Es wurde ein Problem behoben, wodurch der Spielercharakter in der Nähe des Mid-Boss-Gebiets der Stufe 5 steckt.
  • Ein Problem behoben, das verhindern, dass die Combos -Registerkarte nach dem Entsperren neuer Combos aktualisiert wird.
  • Es wurde ein Problem behoben, das das Audio von Droid -Fahrzeug im Hintergrund schleifen.
  • Es wurde ein Problem behoben, das das Spielen von Angriffen SFX -Audio verhindern, während der Spieler Power -Ups verwendet.
  • Es wurde ein Problem behoben, wodurch der ultimative Säbelschalter nach dem Neustart des Spiels verschwand.
  • Bei einem Problem wurde der Spieler gestorben, als der Spieler beim Verlassen eines sich bewegenden Panzers im 2-Spieler-Modus stirbt.
  • Bei der Verwendung einer Granate während des Koruskantenebene einen Absturz behoben.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Titel Xbox Controller -Schaltflächensymbole angezeigt wird, wenn der Benutzer einen PlayStation -Controller verwendet.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem grüne Droiden die Unsichtbarkeitsfähigkeit von Ki-adi-Mundi ignorierten.
  • Es wurde ein Problem mit Sith -Sondendrohnen behoben, die unendlich, wenn sie von der rechten Seite des Bildschirms geschossen wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der gepanzerte Krakkiss -Chef den Spielercharakter außerhalb der spielbaren Arena schlagen konnte.
  • Behandte Probleme, die verhindern, dass die Spieler den Vulture -Droid -Chef schießen.
  • Es wurde ein Problem behoben, wodurch Audio am Ende von Tattooine Level 5 zweimal gespielt wurde.
  • Es wurde ein Vermächtnis behoben, das verhinderte, dass Droiden, die mitten in der Luft besiegt wurden, die Missionsziele besiegten.
  • Es wurde ein Legacy -Problem behoben, bei dem das Sterben auf einem Trainingsebene nach erfolgreichem Abschluss dazu führt, dass der Spieler das Level scheitert.
  • Es wurde ein Problem behoben, in dem der Charakter während der Sümpfen des Naboo -Bosskampfs unter einer Klippe gefangen wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Kamera dem Player in einem bestimmten Segment der Sümpfe von Naboo -Level nicht folgt.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Spieler an den zuletzt erreichten Checkpoint gesendet wurden, als er versuchte, nach einem Spiel erneut eine Bühne zu spielen.

Wenn Sie mehr über dieses Spiel auf Switch erfahren möchten, lesen Sie unsere Rezension hier zu Nintendo Life.

Die Star Wars -Feier fand diese Woche auch mit verschiedenen Star Wars -Spielankündigungen statt, darunter einige Star Wars Outlaws News und einen Blick auf den Trailer für Star Wars Zero Company.

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