Star Wars: Battlefront Classic Collection Update 2 jetzt für Switch erhältlich, hier sind die vollständigen Patchnotizen

Als die Star Wars: Battlefront Classic Collection letzten Monat auf den Markt kam, hatten viele Spieler allerlei Probleme mit dem Online-Modus des Spiels. Aspyr hat schnell ein großes Update mit allen möglichen Korrekturen herausgebracht und jetzt ein zweites veröffentlicht.

Update 2 enthält mehrere Korrekturen für alle Plattformen sowie einige Switch-spezifische Korrekturen zur Behebung von Ladezeiten und einigen Steuerungsproblemen. Hier ist der vollständige Überblick, wobei Aspyr auch darauf hinweist, dass bereits mit der Arbeit an einem dritten großen Update für das Spiel begonnen wird:

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„Update II ist jetzt für STAR WARS: Battlefront Classic Collection auf allen Plattformen verfügbar! Unsere Arbeit an Update III beginnt und wir werden weitere Informationen bereitstellen, sobald es fertig ist. Bitte melden Sie weiterhin Bugs, Fehler oder unerwartetes Verhalten an unser Support-Team über unsere Ticketformular.“

Star Wars: Battlefront Classic Collection – Update II Patchnotizen (24. April 2024):

Alle Plattformen

  • [BF1][BF2] Es wurde ein Problem behoben, bei dem es kein akustisches oder visuelles Feedback gab, wenn in der Serverliste auf „Aktualisieren“ geklickt wurde.
  • [BF2] Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Gittertexturen im Schildgeneratorraum das Generator-Asset auf Space Assault-Karten überlappten.
  • [BF2] Es wurde ein Problem behoben, bei dem die gegnerische KI seltener und weniger genau feuerte.
  • [BF2] Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Gameplay nach Ablauf des Countdowns in einem Spiel mit 64 Spielern nicht gestartet werden konnte.
  • [BF2] Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Tische und Barflächen auf der Karte „Mos Eisley“ extrem hell waren.
  • [BF2] Es wurde ein Problem behoben, bei dem Lichtschwerter zu hell waren und ihre Farben in helleren Bereichen verwaschen waren.
  • [BF2] Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Intensität der flackernden Lichter auf Utapau zu hoch war.
  • [BF2] Es wurden verschiedene Probleme behoben, bei denen die Kamera wackelte, wenn sie von der Karte fiel oder starb.
  • [BF2] Es wurde ein Absturz behoben, der beim Übertragen von Karten auftreten konnte.
  • [BF2] Es wurde ein Problem behoben, bei dem Ki Adi Mundis Sprachzeilen nicht richtig abgespielt wurden.
  • [BF2] Es wurde ein Problem behoben, bei dem Blitz-VFX durch Wände auf Kamino angezeigt wurden.
  • [BF1] Es wurde ein Problem behoben, bei dem Benutzer mit den richtigen Passwörtern keine Verbindung zu privaten Servern herstellen konnten.
  • [BF1] Ein gelegentlicher Absturz, der beim Start auftreten konnte, wurde behoben.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Respawn-Countdown-Timer bei 1 hängen blieb.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler auf dem Bildschirm „Warten auf Spieler“ hängen blieben, nachdem sie einem Multiplayer-Spiel mit aktiven Spielern beigetreten waren.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler beim Wechsel zwischen Karten die Verbindung zum Host trennen konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Schaltfläche „Fertig“ nicht sofort am Ende des Spiels angezeigt wurde
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Auffüllen der Serverliste lange dauerte.
  • Verbesserte Stabilität auf öffentlichen Servern.

Nintendo-Switch

  • [BF1][BF2] Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Ladebildschirm länger als 15 Sekunden hängen blieb, nachdem eines der Spiele im Startmenü ausgewählt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein Fehler beim Erzwingen des Schließens auftrat, wenn ein Wireless-Controller vor dem Laden in ein Spiel getrennt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Controller-Eingaben nicht erkannt wurden, wenn ein drahtloser Controller getrennt und vom Tischmodus mit angeschlossenen Joycons in den Handheld-Modus gewechselt wurde.

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