Spieler von Helldivers 2 auf dem PC müssen ihre PSN-Konten nicht mehr verknüpfen, da Sony einen Rückzieher macht

Helldivers 2 Die Spieler haben ihre Stimme laut und deutlich zum Ausdruck gebracht, nachdem sie nicht nur Helldivers 2, sondern mehrere Rezensionen bombardiert haben Playstation veröffentlichte Spiele auf Steam vorbei Sonys Versuchen Sie, von PC-Spielern zu verlangen, dass sie ihr Steam-Konto mit einem verknüpfen PlayStation Network-Konto.

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Als Reaktion darauf hat Sony seine Forderung zurückgenommen und angekündigt, dass die Verknüpfung Ihres Steam-Kontos mit einem PSN-Konto für alle Spieler optional bleiben wird, anstatt zu versuchen, sich mit roher Gewalt einen Weg durch den Lärm zu bahnen.

Der offizielle PlayStation-Account auf Twitter veröffentlichte die Mitteilung, als die Uhr Mitternacht EST schlug, und wandte sich an die Helldivers 2-Spieler mit den Worten: „Wir haben Ihr Feedback gehört“ und behauptete dann, dass Sony immer noch „lernt, was das Beste für PC-Spieler ist“.

„Helldivers-Fans – wir haben Ihr Feedback zum Update zur Kontoverknüpfung von Helldivers 2 gehört. Das Update vom 6. Mai, das eine Verknüpfung des Steam- und PlayStation Network-Kontos für neue Spieler und für aktuelle Spieler ab dem 30. Mai erforderlich gemacht hätte, wird nicht fortgesetzt.

Wir lernen immer noch, was für PC-Spieler am besten ist, und Ihr Feedback ist von unschätzbarem Wert. Nochmals vielen Dank für Ihre anhaltende Unterstützung von Helldivers 2 und wir werden Sie über zukünftige Pläne auf dem Laufenden halten.“

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Helldivers-Fans – wir haben Ihr Feedback zum Update zur Kontoverknüpfung von Helldivers 2 gehört. Das Update vom 6. Mai, das eine Verknüpfung des Steam- und PlayStation Network-Kontos für neue Spieler und für aktuelle Spieler ab dem 30. Mai erforderlich gemacht hätte, wird nicht fortgesetzt.

Wir sind immernoch…

– PlayStation (@PlayStation) 6. Mai 2024

Bei all dem Druck, den die Helldivers 2-Spieler auf Sony ausüben, ist es nicht verwunderlich, dass dies das Ergebnis ist. Vor allem, als im Verlauf dieses Fiasko klar wurde, dass dies der Fall war Pfeilspitze war nie auf der Seite von Sony wenn es darum ging, diese Anforderung durchzusetzen.

Studiokopf mit Pfeilspitze Johan Pilestedt sagte der Helldivers 2-Community sogar, dass er von der Willenskraft, mit der sie diese Umkehr herbeigeführt haben, „beeindruckt“ sei. Er dankte auch den Partnern des Studios bei PlayStation für die schnelle Entscheidung.

Erstens bin ich beeindruckt von der Willenskraft des @helldivers2 Gemeinschaft und Ihre Fähigkeit zur Zusammenarbeit. Zweitens möchte ich unseren Partnern und Freunden danken @Playstation für die schnelle und effektive Entscheidung, die PSN-Verknüpfung optional zu lassen. Gemeinsam wollen wir ein neues… setzen. https://t.co/2rayksgH1v

— Pilestedt (@Pilestedt) 6. Mai 2024

Gleichzeitig wurde die Umkehrung jedoch erst angekündigt, nachdem die Steam-Bewertungen auf „überwältigend negativ“ fielen.

Pilestedts Transparenz gegenüber der Helldivers 2-Community seit der Veröffentlichung war eine erfrischende Abwechslung im Vergleich zum Rest der Branche, und daran blieb er während des gesamten Debakels fest.

Es lässt sich argumentieren, dass Arrowhead zwar viel unnötigen Schwachsinn aufgefallen ist, der sich an Sony hätte richten sollen, Pilestedts Bemühungen, offen gegenüber der Gemeinschaft zu sein hat einen großen Beitrag dazu geleistet, die Gegenreaktion durch falsche Schläge gegen Arrowhead und sein Team einzudämmen.

Nachdem die Entscheidung nun aufgehoben wurde, sind Tausende von Spielern bereits zurückgekehrt und haben ihre Bewertungen von negativ wieder positiv geändert. Während die Spieler dazu nicht verpflichtet sind, ist das Engagement von Pilestedt und dem Rest des Arrowhead-Teams für die Spielerbasis wahrscheinlich der Grund dafür, dass bereits Tausende ihre Bewertungen geändert haben.

Quelle – [PlayStation]

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