Warhammer 40.000: Space Marine 2 entpuppt sich für den Entwickler Saber Interactive als überraschend großer Erfolg, denn nur wenige Wochen nach der Veröffentlichung der Fortsetzung kursieren im Studio bereits Ideen für ein drittes Spiel. Allerdings war das zweite Spiel ein lange auf sich warten lassenaber das Team sagt, dass es schon immer eine starke Idee hatte, mit SM2 einen Rückfall in die Xbox 360-Ära zu schaffen.
Im Gespräch mit GamesRadar In einem kürzlichen Interview erwähnte Dmitriy Grigorenko von Sabre, dass der ursprüngliche Plan für Space Marine 2 darin bestand, „eine perfekte Fortsetzung zu machen“, eine Fortsetzung, die im Grunde „ein 360-Grad-Spiel mit einer Story-Kampagne, etwas PvP und einem begleitenden Horde-Modus“ ist. . Wir würden sagen, dass das Team bei diesem Unterfangen weitgehend erfolgreich war.
„Wir wollten eine perfekte Fortsetzung machen [to Space Marine] – das war in der Originaltonlage,
Die „perfekte Fortsetzung“ impliziert, dass es sich um genau dasselbe Spiel handelt – ein 360-Grad-Spiel mit einer Story-Kampagne, etwas PvP und einem begleitenden Horde-Modus. Wir wollten ein klassisches Erlebnis schaffen.
An anderer Stelle im Interview erinnerte sich Sabers Kreativdirektor Oliver Hollis-Leick daran, wie er damals Gears of War im Haus eines Freundes gespielt hatte und wie ein kürzlicher Besuch dazu führte, dass sie stattdessen Space Marine 2 spielten. Die Gears-Spiele schienen diese Warhammer-Unterserie sicherlich stark beeinflusst zu haben, und SM2 mit demselben Freund durchzuspielen „war einfach dieses erstaunliche Flashback-Erlebnis!“, sagte der Entwickler.
Hier bei Pure Xbox haben wir die Zeit mit Space Marine 2 genossen. Einige von uns im Büro denken, dass dies der beste Koop-Shooter seit Jahren, vielleicht sogar seit einer Generation ist – ja, er ist wirklich so gut. Unsere ausführlichen Gedanken zum Spiel und Details zum neuesten Space Marine 2-Patch des Teams finden Sie unter den Links unten.