Seelenähnlich sind beliebt
Das Genre Seelenartig ist beliebter denn je. Wenn das Franchise von Dunkle Seelen war eher Nische (mit 10 Millionen Kopien, die für das dritte Opus verkauft wurden), Elden Ring erlaubte neuen Spielern, dieses Subgenre der zu entdeckenAction-RPG. Entwickler bieten weiter an SeelenartigEinige sind eindeutig den Umweg wert, wie Der erste Berserker: KhazanVeröffentlicht im März im März auf PC, PS5 und Xbox Series X | S.
Zusätzlich zu den vielen Mechanikern von Gameplay und seine Gerätestücke, die die Schwierigkeit beeinflussen, Der erste Berserker: Khazan bietet zwei Modi an: Normal (standardmäßig) und Einfach. Trotz seines Namens erlaubt es Ihnen nicht, mit dem Spiel von zu fahren NeopelKämpfe gegen Chefs sind nach wie vor verlangt. Aber Dies ist der Begriff Einfach Wer die Community missfällt, wie Junho Lee, Creative Director des Spiels, erklärtein einer veröffentlichten Nachricht An Dampf.
„Ich ziehe lieber mit Würde auf, anstatt mich zu senken, um in Leicht zu spielen.“
Junho Lee erklärt das Neopel Ein einfacherer Modus fügte hinzu, dass „wenn die Spieler zu viel Schwierigkeiten haben würden, das Spiel in Easy -Modus verändern würden“. Aber nein! Entwickler haben die Daten analysiert und dies bemerkt „Viele geben auf, ohne den Schwierigkeitsgrad -Modus jemals zu ändern“. Wofür ? Also Neopel befragte die Spieler, die antworteten: „Ich ziehe lieber mit Würde auf, anstatt mich zu senken, um in Leicht zu spielen.“.
Einige Spieler sagten Wenn der grundlegende Schwierigkeitsgrad -Modus war SchwierigSie hätten den Modus ausgewählt Normal Nach dem Treffen mit großen Hindernissen während des Abenteuers. Das ist also der Begriff Einfach Wer die Puristen abschreckt und lieber ein Spiel aufgibt, anstatt diesen Modus auszuwählen. Neopel daher handelte und benannte sich den Modus um und benannte um Einfach In Normal und Modus Normal In Herausforderung. Basic, Der erste Berserker: Khazan startet in den Modus NormalEs ist daher die alte Mode Einfachaber wer wird das Ego von Puristen nicht verletzen Seelenartig.
Außerdem zeigt Junho Lee an, dass viele Spieler das entdeckt haben Seelenartig dank Der erste Berserker: Khazan Genau über seinen Modus EinfachAber ein paar Spieler gaben das zu „Dies ist der schwierigste, einfache Modus, den ich je gespielt habe.“. Wie der Kreativdirektor des Spiels erklärt: „Die Schwierigkeit ist subjektiv und jeder ist die Herausforderungen von Khazan unterschiedlich.“
Die wahre Herausforderung im ersten Berserker: Khazan endlich verfügbar
In Bezug auf die Einstellung der Schwierigkeit, Neopel hatte ursprünglich ein wirklich kompliziertes Spiel entwickelt, eine Schwierigkeit, die auf die Söhne interner Tests gesenkt wurdeAber das Studio wollte den motivierten Fans immer noch eine gute Dosis Herausforderungen bieten. Ein noch nicht komplizierter Modus, viele Spieler haben es „schneller als erwartet“ beendet, aber aber Dank des vor ein paar Tagen veröffentlichten Patchs ist die Herausforderung wieder in der Größe, „der Hardcore -Modus für seine reinste Form, die, die wir implementieren wollten“.
Die Analyse von Junho Lee ist ziemlich interessant und sollte anderen Entwicklern Ideen geben Seelenartig wer möchte ein Spiel anbieten Gameplay anspruchsvoll, ohne die Neophyten oder den weniger Patienten abzulegen. Wenn Sie es noch nicht getan haben, Der erste Berserker: Khazan ist ab 46,83 € erhältlich Amazonas,,,, CDiscount,,,, Fnac,,,, Leclerc Und Gamesplanet.
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Clint008Schriftsteller – Tester |
