Soul Knight: Lancer & Sword Master Hidden Mechans – Leitfaden

Seelenritter Im zweiten Stock sind nun zwei neue Klassen hinzugekommen Update 6.0. Sie sind der Lancer und der Schwertmeister. Da es sich um neue Klassen handelt, gibt es möglicherweise viele versteckte Mechaniken, die Sie noch nicht kennen. In diesem Leitfaden zeigen wir Ihnen einige der verborgenen Mechanismen dieser beiden Klassen, damit Sie Ihr zukünftiges Gameplay optimieren können.

Versteckte Mechaniken von Lancer & Sword Master – Leitfaden

Der Lancer kostet Sie 2 $ die mit echten Währungen gekauft werden müssen. Sie können den Schwertmeister mit bekommen 12.000 Edelsteineeine Klasse, die Sie als Free-to-Play-Spieler erhalten können.

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Diese beiden Klassen funktionieren auch mit HP, Schild und Mana. Darüber hinaus erhalten diese beiden Klassen auch einen einzigartigen Balken, der sich von anderen Klassen unterscheidet. Diese Statistikzeile heißt Kampfwille für Lancer und Schwertabsicht für den Schwertmeister.

Wenn Sie die Kampfwillenleisten dieser beiden Charaktere füllen, erhalten sie Spezialeffekte. Das bedeutet, dass es eine Weile dauern kann, bis diese Charaktere ihre Leiste aufladen, um mehr Schaden anzurichten.

Lancer-Fähigkeiten

Die Lancer-Fähigkeit hat drei verschiedene Phasen, die Ihnen unterschiedliche Fertigkeitseffekte verleihen.

Drachentauchen zwingt den Charakter, sich in den Himmel zu stürzen, bevor er mit seiner Lanze nach unten fliegt. Wenn Sie einen Feind treffen, fügen Sie ihm Schaden zu.

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Seelenritter Lancer 1. Fähigkeit

Drachenwirbel ist die Fähigkeit, die du nach der ersten Fähigkeit aktivieren kannst. Beim Wirken schwingt der Lanzenträger seine Lanze im Kreis um ihn herum und fügt allen Gegnern in der Nähe Schaden zu.

Während der Animation können Sie auch die normale Angriffstaste drücken, um zusätzlichen Schaden anzurichten. Die Fähigkeit und der normale Angriff zählen als zwei unterschiedliche Schadensinstanzen, sodass Sie dies tun können, um den Schaden zu maximieren.

Seelenritter Lancer 2. Fähigkeit

Der Drachenwirbel Fähigkeit ist die wichtigste Möglichkeit, Bossen Schaden zuzufügen. In Kombination mit anderen speziellen Dungeon-Buffs kannst du deinen Schaden noch weiter erhöhen.

Dragon Flurry kann etwas länger anhalten, da dies seine Schadensquelle ist. Sie können die Möglichkeit jedoch bei Bedarf jederzeit erneut nutzen, um den Vorgang abzubrechen.

Seelenritter-Lanzenfähigkeit

Drachenhieb ist die letzte Stufe seiner Fähigkeit. Während dieser Fertigkeit erzeugt er mit seiner Lanze Hiebe und schleudert sie auf deine Feinde.

Dies ist der einzige Teil der Fertigkeit, mit dem Sie ein Fernkampfprojektil abfeuern können. Wenn Sie einen Feind aus der Ferne treffen müssen, sollten Sie diese Fertigkeit in Betracht ziehen.

Soul Knight Lancer Letzte Stufe

Diese Fähigkeiten werden zusammen mit seinen Grundangriffen seinen Kampfwillen aufladen, wenn Sie sie erfolgreich landen. Bei maximalem Kampfwillen (100/100) erhalten Sie Spezialeffekte auf Ihre Fähigkeiten:

  • Drachentauchen wird jetzt deine Feinde betäuben.
  • Drachenwirbel wird Gegnern in der Nähe einen Stromschlag zufügen.
  • Drachenhieb verursacht erhöhten Schaden und verursacht gleichzeitig einen Stromschlageffekt.

Sie erhalten außerdem eine kritische Trefferchance von +30 %, eine Feuerrate von +30 % und eine Fertigkeitsabklingzeit von -20 %. Sobald die Kampfwillenleiste voll ist, wird der Lancer von einer blauen Aura umhüllt, die Ihnen alle Buffs verleiht.

Seelenritter-Lanzen-Aura

Das letzte System, das Sie kennen sollten, ist seins Passiv. Jedes Mal, wenn Sie eine Fertigkeit einsetzen, wird Ihr Schaden um 10 % erhöht, bis zu 5-mal stapelbar (50 %).

Aus diesem Grund sollten Sie immer auf Ihren passiven Balken achten und dessen Dauer verwalten. Für maximale Effizienz können Sie jederzeit die Möglichkeit nutzen, die Statistiken zu stapeln, bevor Sie einen Dungeon betreten.

Seelenritter Lancer Passiv

Denken Sie daran, dass der Combo-Buff die Anzahl der Treffer in den ersten beiden Phasen der Lancer-Fähigkeit nicht erhöht. Allerdings wird es seiner endgültigen Fertigkeit zwei weitere Hiebe hinzufügen.

Soul Knight Lancer Anzahl der Combo-Treffer

Fähigkeiten des Schwertmeisters

Im Gegensatz zum Lancer ist der Schwertmeister verwendet a Schwertabsicht Bar, die voll wird 30 Statistiken. Jedoch, nur durch den Einsatz ihrer Fähigkeiten Kannst du die Leiste füllen?

Während sie die Hieb-Fähigkeit nutzt, ist sie unbesiegbar und kann keinen Schaden erleiden. Nach Ablauf der Fertigkeit erhält sie zusätzliche Bewegungsgeschwindigkeit. Mit diesem Geschwindigkeitsschub können Sie feindlichen Projektilen ausweichen.

Sobald die Schwertabsicht Wenn der Balken voll ist, wird ihre nächste Fähigkeit verbessert. Sie wird die Feinde immer noch dreimal aufschlitzen, zusätzlich mit drei Projektilen. Dann wird sie die Slash-Animation noch einmal durchführen.

Seelenritter-Schwertmeisterfähigkeit

Sie können den Schaden ihrer Fähigkeit verdoppeln, indem Sie während der Animation normal angreifen. Während sie in der Animation ist, spamme den normalen Angriffsknopf und du verursachst normalen Angriffsschaden.

Soul Knight Sword Master-Tipp

Der Die Fähigkeit des Schwertlanzenreiters harmoniert damit sehr gut Buff, der Wirbelstürme freisetzt jedes Mal, wenn Sie einen Feind in Nahkampfreichweite besiegen.

Die Abklingzeit der Fähigkeit und des Buffs sind miteinander synchronisiert, sodass Sie Ihren Schaden jederzeit erhöhen können, wenn Sie sie verwenden.

Seelenritter-Schwertmeister-Dungeon-Buff

So können Sie mit dem Spielen beginnen Meisterkurse für Lanzenreiter und Schwerter indem man ihre einzigartige Mechanik versteht. Es gibt viele Tipps, die Sie anwenden können, um den Schaden zu erhöhen, während Sie ihre Fähigkeiten einsetzen. Denken Sie zum Schluss daran, Ihre Fähigkeiten mit Dungeon-Buffs zu kombinieren, um den Schaden zu maximieren!

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